Souvenirs d'enfance de Snake, je viens d'apprendre ça aujourd'hui, donc je viens d'en faire un, donc je l'ai appris aussi, les connaissances que je dois maîtriser :
1. Maîtrise des fonctions JS,
2. Application du tableau JS,
3. Apprendre une petite partie de JS et AJAX
4. Application des fonctions d'épissure, de décalage et autres dans JS,
C’est essentiellement ça. Voici les points clés :
La page d'accueil peut être mise en page par elle-même. Je fournis ma propre mise en page ici :
.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css.css"> <script type="text/javascript" src="./jquery-1.7.2.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="./js.js"></script> </head> <body> <div id="info"> <div id="score">0</div> <form action="" id="form" name="form"> <input type="radio" name='time' value="500" checked='checked'/>简单 <input type="radio" name='time' value="300"/>中等 <input type="radio" name='time' value="150"/>高级 <input type="radio" name='time' value="50"/>神速 <input type="button" value="开始" class="button" id="start"/> <input type="button" value="重玩" class="button" id="res"/> </form> </div> <div id="main"> <div id="home"> <!--<div style="background:url(./images/snake0.png) no-repeat;"></div> <div style="background:url(./images/snake1.png) no-repeat; left:20px;"></div> <div style="background:url(./images/snake2.png) no-repeat; left:40px;"></div> <div style="background:url(./images/snake3.png) no-repeat; left:60px;"></div>--> </div> <div class="wall left"></div> <div class="wall right"></div> <div class="wall top"></div> <div class="wall bottom"></div> </div> </body> </html>
Voici le code css :
*{padding: 0px; margin: 0px;font-size: 12px} body{background: #ccc} input.button{ width: 60px; cursor: pointer; } #info{ width: 540px; height: 30px; margin: 30px auto 5px; line-height: 30px; } #score{ width: 73px; height: 28px; padding-left: 64px; background: url(./images/score.png) no-repeat; float: left; font-size: 14px; font-weight: 700; font-style:italic; font-family: '微软雅黑'; } #form{ float: right; } #form input{ vertical-align: middle; margin-right: 5px; } #main{ width: 540px; height: 500px; margin: 0 auto; position: relative; /*background: #71a000*/ } #main div{ width: 20px; height: 20px; position: absolute; } #main #home{ width: 500px; height: 460px; left: 20px; top: 20px; position: relative; background: url(./images/background.jpg) no-repeat; } #main #home div{ position: absolute; } #main div.wall{ width: 540px; height: 20px; background: url("./images/div.jpg") repeat-x; position: absolute; } #main div.top{ left:0px; top:0px; } #main div.bottom{ left:0px; top:480px; } #main div.left{ width: 20px; height: 500px; background: url(./images/div.jpg) repeat-y; left:0px; top:0px; } #main div.right{ width: 20px; height: 500px; background: url(./images/div.jpg) repeat-y; left:520px; top:0px; } .l{ -moz-transform:rotate(0deg); -o-transform:rotate(0deg); -webkit-transform:rotate(0deg); transform:rotate(0deg); /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */ -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=1, M12=0, M21=0, M22=1, SizingMethod='auto expand')"; /* IE6 and 7 */ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=1, M12=0, M21=0, M22=1, SizingMethod='auto expand'); } .t{ -moz-transform: rotate(90deg); -o-transform: rotate(90deg); -webkit-transform: rotate(90deg); transform: rotate(90deg); /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */ -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=-1.8369701987210297e-16, M12=-1, M21=1, M22=-1.8369701987210297e-16, SizingMethod='auto expand')"; /* IE6 and 7 */ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=-1.8369701987210297e-16, M12=-1, M21=1, M22=-1.8369701987210297e-16, SizingMethod='auto expand'); } .r{ -moz-transform: rotate(180deg); -o-transform: rotate(180deg); -webkit-transform: rotate(180deg); transform: rotate(180deg); /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */ -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=-1, M12=1.2246467991473532e-16, M21=-1.2246467991473532e-16, M22=-1, SizingMethod='auto expand')"; /* IE6 and 7 */ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=-1, M12=1.2246467991473532e-16, M21=-1.2246467991473532e-16, M22=-1, SizingMethod='auto expand'); } .b{ -moz-transform: rotate(270deg); -o-transform: rotate(270deg); -webkit-transform: rotate(270deg); transform: rotate(270deg); /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */ -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=6.123233995736766e-17, M12=1, M21=-1, M22=6.123233995736766e-17, SizingMethod='auto expand')"; /* IE6 and 7 */ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=6.123233995736766e-17, M12=1, M21=-1, M22=6.123233995736766e-17, SizingMethod='auto expand'); }
Fichiers publics JS
var home = $('#home'); var snakeArr = []; var direcation = 'l'; var speed = 0; var timer = ''; //460/20 var rows = 23; var cols = 25; var die = false; //用于判断是否game over var food = []; var sorce = 0; //得分的显示
Tout d'abord, si vous voulez avoir un serpent, vous devez créer un serpent,
for( var i=0; i<4; i++ ){ //var snakeDiv = document.createElement("div"); //snakeDiv.style = 'background:url(./images/snake' + i + '.png) no-repeat;'; var snakeDiv = $('<div style="background:url(./images/snake' + i + '.png) no-repeat;z-index:999"></div>'); home.append(snakeDiv); snakeArr[i] = {r : 10, c : 10 + i, div : snakeDiv, d : direcation}; setPosition(snakeArr[i]); }
Après qu'il y ait un serpent, il est naturel de bouger :
function move(){ var timer = setInterval(function(){ for( var i=snakeArr.length -1; i>0; i-- ){ snakeArr[i].c = snakeArr[i-1].c; snakeArr[i].r = snakeArr[i-1].r; snakeArr[i].d = snakeArr[i-1].d; } switch(direcation){ case 'l' : snakeArr[0].c--; snakeArr[0].d = 'l'; break; case 'r' : snakeArr[0].c++; snakeArr[0].d = 'r'; break; case 't' : snakeArr[0].r--; snakeArr[0].d = 't'; break; case 'b' : snakeArr[0].r++; snakeArr[0].d = 'b'; break; } //snake的方向控制 $(window).keydown(function(event){ switch(event.keyCode){ case 37 : direcation = 'l'; break; case 38 : direcation = 't'; break; case 39 : direcation = 'r'; break; case 40 : direcation = 'b'; break; } }); //snake事故 //1. snake撞墙 if( snakeArr[0].c < 0 || snakeArr[0].r < 0 || snakeArr[0].c >= cols || snakeArr[0].r >= rows ){ clearInterval(timer); die = true; alert('GAME OVER'); } //2. snake撞到自己 for( var i=1; i<snakeArr.length; i++ ){ if( snakeArr[0].c == snakeArr[i].c && snakeArr[0].r == snakeArr[i].r ){ clearInterval(timer); die = true; alert('GAME OVER'); } } //snake吃水果 if( snakeArr[0].c == food[0].c && snakeArr[0].r == food[0].r ){ food[0].div.css({background : 'url(./images/snake2.png) no-repeat'}); snakeArr.splice(snakeArr.length - 1, 0, food[0]); food.shift(); sorce += 10; $('#score').html(sorce); } //snake产生水果 if( food.length == 0 ){ createFood(); } for(var i = 0; i < snakeArr.length; i++){ setPosition(snakeArr[i]); } },speed); }
Production de nourriture :
function createFood(){ var r = parseInt(rows * Math.random()); var c = parseInt(cols * Math.random()); var casrsh = false; //2个水果出现的位置不能一样 while( food.length == 0 ){ //判断snake的位置,不能与snake相撞 for( var i = 0; i < snakeArr.length; i++ ){ if( r == snakeArr[i].r && c == snakeArr[i].c ){ casrsh = true; } } //当位置不重叠的时候,产生水果 if( !casrsh ){ var i = parseInt(4 * Math.random()); var foodDiv = $('<div style="background:url(./images/fruit'+ i +'.png);"></div>'); home.append(foodDiv); food.push({r : r, c : c, div : foodDiv}); setPosition(food[0]); } } }
Une autre fonction importante est de réinitialiser le positionnement :
function setPosition(obj){ obj.div.css({left : obj.c * 20, top : obj.r * 20}); obj.div.removeClass().addClass(obj.d); } createFood(); //那页面一被加载出来就显示出食物!
J'espère que cet article sera utile à tous ceux qui apprennent la programmation JavaScript.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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