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10 recommandations de cours sur la synthèse des points de connaissances

黄舟
黄舟original
2017-06-14 10:31:121480parcourir

1. Bases de html+css 1-1 La relation entre Html et CSS Pour apprendre les technologies de base du développement web front-end, vous devez maîtriser : les langages HTML, CSS et JavaScript. Jetons un coup d'œil à ce que ces trois technologies sont utilisées pour réaliser : 1. HTML est le support du contenu Web. Le contenu est l'information que les créateurs de pages Web mettent sur la page pour que les utilisateurs puissent la parcourir et peut inclure du texte, des images, des vidéos, etc. 2. Les styles CSS sont des expressions. C'est comme un manteau pour une page Web. Par exemple, la police du titre, les changements de couleur ou l'ajout d'images d'arrière-plan, de bordures, etc. au titre. Toutes ces choses utilisées pour modifier l’apparence du contenu sont appelées présentations. 3. JavaScript est utilisé pour implémenter des effets spéciaux sur les pages Web. Par exemple : le menu déroulant apparaît lorsque la souris passe dessus. Ou bien la couleur d’arrière-plan du tableau change lorsque la souris passe dessus. Il y a aussi une rotation d'actualités brûlantes (images d'actualité). On comprend que l'animation et l'interaction sont généralement implémentées à l'aide de JavaScript. 1 à 21, les balises HTML ne sont pas sensibles à la casse et

et

sont identiques, mais les minuscules sont recommandées car la plupart des programmeurs utilisent des minuscules. 1-3 Un fichier HTML se compose de

1 Partagez un résumé très complet des points de connaissances HTML et CSS

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Introduction : Résumé des points de connaissance Javaweb, HTML+css, facile à comprendre Après avoir lu ceux-ci, vous connaîtrez les points de connaissance du HTML et du CSS.

2. Résumé des points de connaissances HTML

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Introduction : L'éditeur ci-dessous vous apportera un résumé des points de connaissances HTML front-end (recommandé). L'éditeur le trouve plutôt bon, je vais donc le partager avec vous maintenant et le donner comme référence pour tout le monde. Suivons l'éditeur pour jeter un œil

3. Le dernier exemple de code de recherche de bordure de simulation CSS3 super pratique pour le terminal mobile H5

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Introduction : Les dernières recherches sur les frontières de simulation mobile H5 css3 (super pratique) par FungLeo Préface à un article de blog écrit avant "Quelques connaissances de base du mobile H5 Dans le résumé, section 5 : Traitement des bordures, j'ai mentionné que vous pouvez utiliser box-shadow:0 0 0 1px #ddd; pour simuler les bordures. Bien sûr, le contenu de l'article de blog n'est pas faux, mais il existe certaines limitations. Par conséquent, aujourd'hui, je suis ici pour corriger et améliorer les défauts de mon précédent article de blog. Pourquoi simuler la bordure au lieu d'écrire la bordure directement ? Parce que la bordure

4. pour faire diverses listes sur le terminal mobile H5 (1)

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Introduction : Terminal mobile Différentes méthodes de réalisation de listes (1) par FungLeo Préface Avec le développement de l'Internet mobile, un grand nombre de personnel front-end est passé du côté PC au côté mobile, et une grande partie de l'expérience front-end côté PC n'est pas applicable au mobile. côté. J'ai écrit il y a quelques jours Un article de blog "Résumé de quelques points de connaissances de base du mobile H5" a donc reçu beaucoup de clics. Par conséquent, FungLeo a décidé que la prochaine fois, je lancerais une série de tutoriels autour du terminal mobile. Le but de cette série d'articles La partie CSS sera entièrement écrite en utilisant la syntaxe SASS. Si vous ne connaissez pas SASS, il est recommandé de lire les tutoriels pertinents

5. >Explication détaillée de JavaScript et résumé de plusieurs points de connaissances pour améliorer les performances

10 recommandations de cours sur la synthèse des points de connaissancesIntroduction : J'ai passé du temps J'ai lu la majeure partie du livre "JavaScript haute performance" il y a quelque temps, puis j'ai commencé à être occupé avec des projets et je suis heureux que la semaine la plus chargée soit passée. Par manque de temps, je n'ai pas écrit beaucoup de notes d'étude ce mois-ci. Après la semaine la plus ardue, j'ai passé les deux derniers jours à brûler l'huile de minuit... J'ai finalement arrêté ce livre de mon vivant. ... Maintenant que j'ai fini de lire, je dois apprendre quelque chose. Permettez-moi d'abord de parler de mon point de vue sur ce livre. Dans l'ensemble, le contenu est bon, mais il semble un peu vieux (en tant que novice du front-end, il se peut que mon propre niveau soit limité et que je ne parvienne pas à le comprendre. .

6.

Résumé des points de connaissances JavaScript courants pour le développement d'entretiens

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Introduction : No1. Syntaxe et type 1. Définition de la déclaration Type de variable : var, définit les variables let, définit les variables locales de la portée du bloc ; ; const, définit une constante en lecture seule. Format variable : commence par une lettre, un trait de soulignement "_" ou un symbole $, sensible à la casse. Affectation de variable : une variable déclarée mais non affectée a une valeur indéfinie lorsqu'elle est utilisée. Une exception sera levée si une variable non déclarée est utilisée directement. Calcul des variables non affectées : le résultat est NaN. Par exemple : var x, y = 1; console.log(x + y); //Le résultat est NaN car x n'a pas de valeur. 2. Portée..

7. Résumé des points de connaissances JavaScript courants pour le développement d'entretiens

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Introduction : No1. Syntaxe et type 1. Déclaration et définition des types de variables : var, définit les variables let, définit les variables locales du domaine de bloc (portée), définit les constantes en lecture seule ; . Format variable : lettres, traits de soulignement "_" ou...

8 Résumé des points de connaissances sur la programmation orientée objet Python

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Introduction : Python est un langage orienté objet depuis le début. Pour cette raison, créer une classe et un objet en Python est très simple. L'article suivant vous présentera en détail les points de connaissances sur la programmation orientée objet Python. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.

9. Résumé des points de connaissance du terminal mobile H5

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Introduction : Cet article présente un résumé des points de connaissance du terminal mobile H5

10 Résumé des points de connaissance de l'entretien Java<.>

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Introduction : Cet article donnera un résumé complet et approfondi des points techniques Java qui sont souvent rencontrés dans les entretiens, nous aidant à être plus à l'aise lors des entretiens. Étudiants qui ne participent pas aux entretiens. Vous pouvez également profiter de cette opportunité pour trier votre propre système de connaissances et vérifier les lacunes (vous devez avoir une certaine base Java pour lire cet article ; si vous êtes nouveau sur Java, vous pouvez utilisez ces questions pour établir une première impression de Java. Une fois que vous aurez une certaine base, avec le recul, la récolte sera plus importante).

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