Maison > Article > Applet WeChat > 10 façons couramment utilisées d'envoyer des messages recommandées, bienvenue pour télécharger !
Cet article utilise un petit exemple pour montrer simplement comment utiliser le SDK Huanxin pour envoyer et recevoir des messages dans l'applet WeChat. Après avoir téléchargé la démo depuis le site officiel, copiez les fichiers de l'intégralité du répertoire utils dans le répertoire de notre propre projet. Dans WebIMConfig.js, remplacez l'AppKey par la clé de votre propre application. L'interface est simplement composée d'une zone de saisie et d'un bouton Cliquez sur le bouton pour envoyer un message. Importer WebIM.jsvar WebIM = require('../../utils/WebIM.js') var WebIM = Connexion WebIM.default hxlogign : fonction () { options var = {
1. Une brève discussion sur la conception de l'architecture de base de l'interface de chat
Introduction : Cet article utilise un petit exemple pour montrer simplement comment utiliser le SDK Huanxin pour envoyer et recevoir des messages dans l'applet WeChat. Après avoir téléchargé la démo depuis le site officiel, copiez les fichiers de l'intégralité du répertoire utils dans le répertoire de notre propre projet. Dans WebIMConfig.js, remplacez l'AppKey par la clé de votre propre application. L'interface est simplement composée d'une zone de saisie et d'un bouton Cliquez sur le bouton pour envoyer un message. Importer WebIM.jsvar WebIM = require('../../utils/WebIM.j...
2. Comment utiliser NetRemoting ? Résumé de l'utilisation de l'instance NetRemoting
Introduction : Cet article présente principalement C# NetRemoting pour obtenir un échange bidirectionnel Communication. Net Remoting est un moyen pour le client d'accéder au canal pour obtenir l'objet serveur via Remoting, puis de le résoudre en objet client via le proxy pour obtenir une communication bidirectionnelle et réaliser la fonction d'envoi de messages les uns aux autres. similaire à QQ. J'ai presque commencé à apprendre .Net Remoting. Net Remoting est obtenu par le client accédant au canal pour obtenir l'objet serveur via Remoting, puis en l'analysant dans l'objet client via le proxy...
3. Introduction détaillée à la communication bidirectionnelle
Introduction : Ceci L'article présente principalement C# NetRemoting réalise une communication bidirectionnelle. .Net Remoting permet au client d'accéder au canal pour obtenir l'objet serveur via Remoting, puis le résout en objet client via le proxy pour réaliser la communication si vous n'avez rien à faire. Si vous voulez jouer avec la communication bidirectionnelle et réaliser la fonction d'envoi de messages de type QQ, j'ai donc commencé à apprendre .Net Net Remoting, c'est que le client accède au canal pour obtenir l'objet serveur. via Remoting, puis le résout en objet client via le proxy...
Introduction : Réception de messages ordinaires Lorsque les utilisateurs ordinaires de WeChat envoient des messages à des comptes publics, le serveur WeChat POSTera le paquet de données XML de le message à l'URL renseignée par le développeur
5 . WeChat a développé l'interface et les paramètres de réception des messages vidéo
Introduction : Recevoir des messages ordinaires comme d'habitude Lorsqu'un utilisateur WeChat envoie un message à un compte public, le serveur WeChat POSTera le paquet de données XML du message à l'URL renseignée par le développeur
6.
WeChat développe une interface de réception de messages vocaux <.>
Introduction : Réception de messages ordinaires Lorsque les utilisateurs ordinaires de WeChat envoient des messages à des comptes publics, le serveur WeChat regroupe les données XML du message POST à l'URL renseignée par le développeur.
7.
WeChat développe l'interface et les paramètres de réception des messages image
Introduction : Lorsqu'un utilisateur WeChat ordinaire envoie un message à un compte public, le serveur WeChat POSTera le paquet de données XML du message au URL renseignée par le développeur . 8. Interface et paramètres de réception de messages texte développés par WeChat
Introduction : Lorsqu'un utilisateur WeChat ordinaire envoie un message à un compte public, le serveur WeChat POSTera le paquet de données XML du message à l'URL renseignée par le développeur. Veuillez noter : 9. Discussion sur des questions simples de développement de WeChat Introduction : Description du document du développeur de la plateforme publique WeChat : [color=#33CCCC] Lorsqu'un utilisateur WeChat ordinaire envoie un message à un compte public, le serveur WeChat POSTera le paquet de données XML du message à l'URL rempli par le développeur. La structure des paquets de données XML push de chaque type de message est la suivante. Si le serveur WeChat ne reçoit pas de réponse dans les cinq secondes, il déconnectera la connexion et relancera la demande, en réessayant trois fois au total. Concernant la nouvelle tentative de déduplication des messages, il est recommandé d'utiliser la déduplication msgid. 10. Vous amène à une compréhension approfondie de l'intégration du mini programme WeChat Huanxin SDK
Introduction : Cet article utilise un petit exemple pour montrer simplement comment utiliser le SDK Huanxin pour envoyer et recevoir des messages dans l'applet WeChat. Après avoir téléchargé la démo depuis le site officiel, copiez les fichiers de l'intégralité du répertoire utils dans le répertoire de notre propre projet. Remplacez l'AppKey par la clé de votre propre application dans WebIMConfig.js. L'interface est simplement composée d'une zone de saisie et d'un bouton Cliquez sur le bouton pour envoyer un message. Importez WebIM.js et connectez-vous pour envoyer des messages texte et recevoir des messages. Pour recevoir des messages, vous devez d'abord ajouter une fonction de rappel dans app.js app.js pour obtenir l'interface de chat dans un... [Recommandations de questions et réponses associées] : mysql - comment insérer des données dans 2 tables en php en même temps c++ - le système Windows se comportera comme un processus pendant le mode veille/hibernation
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!