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L'article précédent parlait de l'appel asynchrone du code js dans l'environnement du navigateur via webdriver. Passons aux choses sérieuses aujourd’hui. En fait, avecexecuteAsyncScript, tout est prêt à fonctionner. Accédez directement au code : var compareImage=function(){ Fonction de retour(){ eval(arguments[0]); var canvasBase64=arguments[1] ; var expectBase64str=arguments[2]
1. Test du dessin sur toile avec rapporteur (2)
Introduction : article précédent Appeler de manière asynchrone js dans l'environnement du navigateur via webdriver. Passons aux choses sérieuses aujourd’hui. En fait, avecexecuteAsyncScript, tout est prêt à fonctionner. Accédez directement au code : var compareImage=function(){ return function(){ eval(arguments[0]); var canvasBase64=arguments[1]; var expectBa
2. Test de dessin sur toile avec rapporteur (1)
Introduction : le rapporteur est réalisé par le gang Angular Le framework de test d'e2e utilise essentiellement webdriver. Tester le canevas consiste principalement à comparer des images. Après la recherche, je n'ai pas trouvé de bonne bibliothèque nodejs, j'ai donc toujours utilisé le similarjs que j'utilisais auparavant. similarjs utilise Image et Canvas, il ne peut donc pas être utilisé directement dans nodejs. Quelqu'un sur github a créé un nœud ressemblant, mais a utilisé un
3 exemple de test e2e dans angularjs_AngularJS
Introduction. : Cet article présente principalement des exemples de tests e2e dans angulairejs. Cet article utilise Protractor pour effectuer les tests e2e. Les amis dans le besoin peuvent se référer à
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javascript - Le rapporteur simule la fonction glisser-déposer HTML5 Échec
angular.js - Erreur de délai d'expiration de bout en bout du projet de didacticiel angulaire
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