Maison > Article > développement back-end > 10 cours recommandés sur l'héritage
Le contenu expliqué dans cette section est l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme, la surcharge et la réécriture : l'approche orientée objet de PHP est la même que l'approche orientée objet de JAVA. Elles sont divisées en trois caractéristiques principales : l'encapsulation, l'héritage et. polymorphisme. Ces trois fonctionnalités optimisent l’orientation objet sous de nombreux aspects. Ces trois caractéristiques sont également des problèmes à prendre en compte lors du développement orienté objet. L'encapsulation en orienté objet Qu'est-ce que l'encapsulation ? Encapsulation : encapsulez ensemble les données extraites et les opérations sur les données. Les autres parties du programme ne peuvent opérer sur les données que par le biais d'opérations autorisées (méthodes membres). Comme mentionné ci-dessus, l'abstraction consiste à extraire les attributs et comportements (méthodes) communs d'une classe de choses pour former un modèle (classe). Cette méthode d'étude des problèmes est appelée abstraction. Tout comme notre compte bancaire, quel que soit le compte dont il s'agit, il comprend un numéro de compte et un mot de passe, et il existe également des méthodes courantes pour retirer de l'argent, effectuer des dépôts et vérifier les soldes. Notre idée d'encapsulation est :
Introduction : Ce qui est expliqué dans cette section : Encapsulation, héritage, polymorphisme, surcharge, remplacement, préface : l'orientation objet de PHP est la même que celle de JAVA. orientés, et ils sont divisés en trois caractéristiques majeures, l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme. Ces trois fonctionnalités optimisent l’orientation objet sous de nombreux aspects. Ces trois caractéristiques sont également des problèmes à prendre en compte lors du développement orienté objet. L'encapsulation en orienté objet Qu'est-ce que l'encapsulation ? Encapsulation : encapsulez ensemble les données extraites et les opérations sur les données. Les autres parties du programme ne peuvent opérer sur les données que par le biais d'opérations autorisées (méthodes membres). Il est mentionné plus haut que l'abstraction est une sorte de chose...
2 Qu'est-ce qu'un prototype ? Résumé de l'utilisation de l'instance de prototype
Introduction : En JavaScript, vous pouvez utiliser le constructeur Array pour créer un tableau , ou utilisez Array littéral [], cette dernière est la méthode préférée. L'objet Array hérite de Object.prototype et l'exécution de l'opérateur typeof sur le tableau renvoie un objet au lieu d'un tableau. Cependant, []instanceof Array renvoie également true. En d'autres termes, l'implémentation d'objets de type tableau est plus compliquée, comme les objets chaînes, les objets arguments et les objets arguments ne sont pas A...
10. articles sur la création de tableaux en PHP Recommandation de cours
Introduction : En JavaScript, vous pouvez utiliser le constructeur Array pour créez un tableau ou utilisez le tableau directement Quantity[], cette dernière est la méthode préférée. L'objet Array hérite de Object.prototype et l'exécution de l'opérateur typeof sur le tableau renvoie un objet au lieu d'un tableau. Cependant, []instanceof Array renvoie également true. En d'autres termes, l'implémentation d'objets de type tableau est plus complexe, comme les objets chaînes, les objets arguments et les objets arguments ne sont pas A...
Introduction : Les tableaux sont un type que l'on trouve dans pratiquement toutes les langues. Le type de données, qui représente un ensemble de données du même type, a une longueur fixe et occupe un espace continu en mémoire. Dans des langages tels que C et C++, la définition des tableaux est concise et claire, mais en Java il existe effectivement des fonctionnalités déroutantes. Cet article tente d'analyser ces caractéristiques. Les tableaux sont-ils des objets Java ? Java et C++ sont des langages orientés objet. Lorsque nous utilisons ces langages, nous pouvons utiliser directement des bibliothèques de classes standard, ou nous pouvons utiliser des fonctionnalités orientées objet telles que la composition et l'héritage pour créer nos propres classes, et construire selon les nôtres...
5. Présentation détaillée de Tabcontrol
简介:使用JavaScript,按照面向对象的思想来构建组件。现以构建一个TAB组件为例。从功能上讲,组件包括可视部分和逻辑控制部分;从代码结构上讲,组件包括代码部分和资源部分(样式、图片等)。组件的特点:高内聚,低耦合(不与其他代码逻辑交叉,可以继承,包含);封装性(隐藏私有方法和变量);可重用性(可反复多次使用,用来组装更复杂的应用)。<html><head>&l...
简介:这篇文章主要介绍了C#接口在派生类和外部类中的调用方法,结合实例形式分析了C#接口的定义与具体使用方法,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了C#接口在派生类和外部类中的调用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:C#的接口通过interface关键字进行创建,在接口中可以包含属性,方法等成员变量。接口的派生类可以对接口中的方法进行实现。一个类可以继承多个接口对这些接口中的方法进行实现,一个接口也可以派...
简介:抽象类抽象类不能被直接实例化。抽象类只定义(或部分实现)子类需要的方法。子类可以继承它并且通过实现其中的抽象方法,使抽象类具体化。你可以用abstract关键字定义一个抽象类。大多数情况下,抽象类至少包含一个抽象方法。抽象方法用abstract关键字声明,其中不能有具体内容。abstract class ShopProductWriter{  ...
简介:这篇文章主要介绍了C#接口在派生类和外部类中的调用方法,结合实例形式分析了C#接口的定义与具体使用方法,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了C#接口在派生类和外部类中的调用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:C#的接口通过interface关键字进行创建,在接口中可以包含属性,方法等成员变量。接口的派生类可以对接口中的方法进行实现。一个类可以继承多个接口对这些接口中的方法进行实现,一个接口也可以派...
简介:在JavaScript中,创建数组可以使用Array构造函数,或者使用数组直接量[],后者是首选方法。Array对象继承自Object.prototype,对数组执行typeof操作符返回object而不是array。然而,[] instanceof Array也返回true。也就是说,类数组对象的实现更复杂,例如strings对象、arguments对象,arguments对象不是A...
10. 关于model类的详细介绍
简介:测试数据库来源其实应该第一期就交出的, 但现在提起也无碍参考了安装mysql示例数据库sakila情景描述我有一个用于测试的数据库(sakila), 里头有一个表(actor), 现在我们将它和Model类绑定就可以很轻松写意地读取数据了首先, 新建一个类, 类名随意, 但建议和表名一致Actor.php<?php/*** 数据库中的Actor表* 继承Mod...
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!