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Recommander 10 articles couramment utilisés sur l'utilisation des machines virtuelles Java

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2017-06-12 13:28:431530parcourir

Cet article présente principalement des informations pertinentes sur l'explication détaillée de la zone de données d'exécution de la mémoire gérée par la machine virtuelle Java. Les amis dans le besoin peuvent se référer à l'explication détaillée de la zone de données d'exécution de la mémoire gérée par la machine virtuelle Java. La machine virtuelle exécute le programme Java. Dans le processus, la mémoire qu'elle gère est divisée en plusieurs zones de données différentes. Ces zones ont leurs propres objectifs, ainsi que l'heure de création et de destruction. Certaines zones existent avec le démarrage du processus de la machine virtuelle, et certaines zones sont créées et détruites en fonction du début et de la fin du thread utilisateur. Compteur de programme Le compteur de programme est un petit espace mémoire qui peut être considéré comme un indicateur de numéro de ligne du bytecode exécuté par le thread actuel. Dans le modèle conceptuel de la machine virtuelle, l'interpréteur de bytecode fonctionne en modifiant la valeur de ce compteur pour sélectionner la prochaine instruction de bytecode qui doit être exécutée. Les fonctions de base telles que les branches, les boucles, les sauts, la gestion des exceptions et la récupération de thread sont toutes. Il faut compter sur ce compteur pour terminer. Si le thread exécute une méthode Java, ce compteur enregistre la méthode virtuelle en cours d'exécution

1 Introduction détaillée au fonctionnement de la mémoire

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Introduction : Cet article présente principalement les informations pertinentes sur la zone de données d'exécution de la mémoire gérée par la machine virtuelle Java. Les amis dans le besoin peuvent se référer à l'explication détaillée de la présentation de Java. de la zone de données d'exécution de la mémoire gérée par la machine virtuelle    Au cours du processus d'exécution d'un programme Java, la machine virtuelle Java divisera la mémoire qu'elle gère en plusieurs zones de données différentes. Ces zones ont leurs propres objectifs, ainsi que l'heure de création et de destruction. Certaines zones existent avec le démarrage du processus de la machine virtuelle, et certaines zones sont créées et détruites en fonction du début et de la fin du thread utilisateur. Nombre de programmes...

2. 10 articles recommandés sur la mémoire programme

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Introduction : Cet article présente principalement des informations pertinentes sur l'analyse de la mémoire du programme en Java. Les amis dans le besoin peuvent se référer à cet article pour expliquer brièvement la JVM lorsque nous exécutons un programme Java (machine virtuelle Java). allocation de mémoire. Tout d'abord, apprenons à connaître quelques noms de manière perceptuelle : 1. Pile De manière générale, les types de données de base allouent de l'espace directement sur la pile, et les variables locales (variables définies dans le segment de code de méthode) allouent également de l'espace directement sur la pile. la méthode où se trouve la variable locale est exécutée, l'espace sera immédiatement récupéré par la JVM. Il existe également un type de données de référence, que nous avons habituellement...

3. 🎜>À propos d'une introduction détaillée à la zone de données

Introduction : 1. Le compteur de programme est l'indicateur du numéro de ligne du bytecode exécuté par le thread actuel. 2. Le thread de pile de machine virtuelle Java est privé et a le même cycle de vie que le thread. Utilisé pour stocker des informations telles que des tables de variables locales, des piles d'opérandes, des listes chaînées dynamiques, des sorties de méthode, etc. Contenu de stockage de la table de variables locales : types de données de base (booléen, byte, char, short, int, float, long, double) référence d'objet (différente de la référence de symbole, la référence de symbole est stockée dans le pool constant) type returnAddress (pointe vers un bytecode adresse d'instruction) 64...

4.

Zone de données d'exécution Java d'apprentissage JVM

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Introduction : Compteur de programme Indicateur de numéro de ligne du bytecode exécuté par le thread actuel. 2. La pile de machines virtuelles Java est privée au thread et a le même cycle de vie que le thread. Utilisé pour stocker des informations telles que des tables de variables locales, des piles d'opérandes, des listes chaînées dynamiques, des sorties de méthode, etc.

5.

Explication détaillée du mécanisme d'allocation et de recyclage de la mémoire Java (photo)

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Introduction : Cet article parle principalement du mécanisme d'allocation et de recyclage de la mémoire Java, y compris la zone de données d'exécution Java, la création d'objets, l'algorithme de récupération de place et la stratégie de recyclage. Le livre de référence est « Compréhension approfondie de la machine virtuelle Java » du professeur Zhou Zhiming. L'auteur le résume et l'illustre uniquement en fonction du contenu du livre. Cette partie du contenu est presque entièrement compréhensible. Afin de faciliter la compréhension et la mémorisation, elle est présentée autant que possible sous forme d'images, de textes ou de tableaux. 1. Zone de données d'exécution La figure suivante est un diagramme de mémoire de la machine virtuelle Java lorsqu'elle est en cours d'exécution : Sur la figure, nous pouvons voir que la mémoire Java est divisée en...

6. Introduction détaillée à la zone de données d'exécution mémoire gérée par la machine virtuelle Java

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Introduction : Cet article présente principalement Pour des informations détaillées sur la zone de données d'exécution de la mémoire gérée par la machine virtuelle Java, les amis dans le besoin peuvent se référer à

7 Explication détaillée de la JVM Java. mécanisme d'exploitation de la machine virtuelle

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Introduction : JVM (Java Virtual Machine) Une spécification pour les appareils informatiques qui peuvent être utilisé de différentes manières (logicielles ou matérielles) pour être mis en œuvre. Ensuite, je vais vous donner une brève introduction au mécanisme de fonctionnement de la machine virtuelle Java JVM à travers cet article. Les amis intéressés devraient y jeter un œil ensemble

8. accès aux objets dans la machine virtuelle Java (Figure )

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Introduction : Cet article présente principalement les informations pertinentes sur accès aux objets dans la machine virtuelle Java. Les amis dans le besoin peuvent se référer à

9 Partage de code pour implémenter un pool d'objets simultanés universels à l'aide de Java

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Introduction : Dans cet article, nous discutons principalement de la manière d'implémenter un pool d'objets en Java. Ces dernières années, les performances de la machine virtuelle Java ont été considérablement améliorées à tous égards, de sorte que pour la plupart des objets, il n'est pas nécessaire d'utiliser des pools d'objets pour améliorer les performances. La raison fondamentale est que créer un nouvel objet n’est plus aussi coûteux qu’avant. Cependant, il existe encore certains objets dont la surcharge de création est très élevée, tels que les threads, les connexions à des bases de données et d'autres objets non légers. Dans toute application, nous utiliserons certainement plusieurs de ces objets. S'il existe un moyen très pratique de créer et de gérer un pool de ces objets, afin que ces objets puissent se déplacer...

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Explication détaillée du principe de fonctionnement de. la machine virtuelle Java (images et texte)

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Introduction : Cet article présente principalement le principe de fonctionnement de la Machine virtuelle Java. A une très bonne valeur de référence. Jetons un coup d'œil avec l'éditeur ci-dessous

[Recommandations de questions et réponses associées] :

Le StringPool de Java est stocké dans la zone de méthode. Est-il partagé. par toutes les classes ?

Moteur d'exécution de bytecode - Comment les données du registre Java PC sont-elles restaurées après le retour normal de la méthode ? Les différentes implémentations JVM utiliseront-elles différentes méthodes ?

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