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Introduction détaillée aux exemples détaillés

巴扎黑
巴扎黑original
2017-06-11 13:27:491117parcourir

这篇文章主要介绍了Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得OpenGL ES的编程接口;其次介绍构建3D程序的基本概念;最后是一个应用程序示例。OpenGL ES 本质上是一个图形渲染管线的状态机,而 EGL 则是用于监控这些状态以及维护帧缓冲和其他渲染面的外部层。图1 是一个典型的 EGL 系统布局图。EGL 视窗设计是基于人们熟悉的用于 Micro

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Introduction détaillée sur les appels simultanés

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Introduction : cet article présente principalement des informations pertinentes sur l'explication détaillée des exemples de constructeurs contenant des paramètres Python. Les amis dans le besoin peuvent se référer à cet article de blog. Il présente principalement comment construire des exemples de constructeurs contenant des paramètres en Python3 comme suit : MyOdlHttp :   nom d'utilisateur = ''  mot de passe = '' &nb

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