Maison >Opération et maintenance >exploitation et entretien des fenêtres >Bases du SDK Win32 (4) La deuxième étape pour créer une fenêtre Windows à partir de zéro
Après avoir créé la fenêtre, si nous voulons voir la fenêtre lors de l'exécution, nous devons également définir explicitement la fenêtre d'affichage :
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd);
ShowWindow et UpdateWindow sont tous deux systèmeAPI, la première consiste à définir l'attribut d'affichage de la fenêtre . Ce dernier re- met à jour les attributs de la fenêtre Ce n'est qu'après la mise à jour que les attributs prendront effet. Après les étapes ci-dessus, notre fonction WinMain est devenue la suivante :
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { //注册窗口类 WNDCLASSEX wce = { 0 }; wce.cbSize = sizeof(wce); wce.cbClsExtra = 0; wce.cbWndExtra = 0; wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wce.hCursor = NULL; wce.hIcon = NULL; wce.hIconSm = NULL; wce.hInstance = hInstance; wce.lpfnWndProc = wndProc; wce.lpszClassName = “Main”; wce.lpszMenuName = NULL; wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wce); if (!nAtom ) { MessageBox(NULL, "注册失败", "Infor", MB_OK); return 0; } //创建窗口 HWND hWnd = CreateWindowEx(0, “Main”, “Window”, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, g_hInstance, NULL); //显示窗口 ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd); }
La boucle de message est en fait une boucle infinie, qui capture en continu le message de la fenêtre via GetMessage, puis convertit le message de clé virtuelle en message de caractère via TranslateMessage, puis envoie le message via DispatchMessage Attribué à notre programme de fenêtre pour le traitement (le soi-disant traitement consiste à appeler la fonction de traitement de fenêtre WinProc que nous avons définie) :
void Message() { MSG nMsg = { 0 }; while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&nMsg); DispatchMessage(&nMsg); } }
Après avoir terminé la boucle de message, notre code final est le suivant (voici le programme d'enregistrement des fenêtres Encapsulé, mais le processus est le même) :
#include<windows.h> HINSTANCE g_hInstance = 0; //窗口处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0);//可以使GetMessage返回0 break; default: break; } return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } //注册窗口类 BOOL Register(LPSTR lpClassName, WNDPROC wndProc) { WNDCLASSEX wce = { 0 }; wce.cbSize = sizeof(wce); wce.cbClsExtra = 0; wce.cbWndExtra = 0; wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wce.hCursor = NULL; wce.hIcon = NULL; wce.hIconSm = NULL; wce.hInstance = g_hInstance; wce.lpfnWndProc = wndProc; wce.lpszClassName = lpClassName; wce.lpszMenuName = NULL; wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wce); if (nAtom == 0) return FALSE; return true; } //创建主窗口 HWND CreateMain(LPSTR lpClassName, LPSTR lpWndName) { HWND hWnd = CreateWindowEx(0, lpClassName, lpWndName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, g_hInstance, NULL); return hWnd; } //显示窗口 void Display(HWND hWnd) { ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd); } //消息循环 void Message() { MSG nMsg = { 0 }; while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&nMsg); DispatchMessage(&nMsg); } } int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { // TODO: Place code here. g_hInstance = hInstance; BOOL nRet = Register("Main", WndProc); if (!nRet) { MessageBox(NULL, "注册失败", "Infor", MB_OK); return 0; } HWND hWnd = CreateMain("Main", "window"); Display(hWnd); Message(); return 0; }
À ce stade, nous avons terminé tout le processus de traitement des fenêtres, exécuté le programme et créé avec succès et affiché une fenêtre Windows :
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