Les éléments HTML peuvent avoir des attributs d'événement qui déclenchent des actions dans le navigateur, comme le lancement d'un élément JavaScript lorsqu'un utilisateur clique sur un élément HTML. Les attributs d'événement répertoriés ci-dessous peuvent être insérés dans des balises HTML pour définir le comportement de l'événement. Différences entre HTML 4.01 et HTML 5 Nouveaux événements dans HTML 5 : onabort, onbeforeunload, onconte
Les éléments HTML peuvent avoir des attributs d'événement qui déclenchent un comportement dans le navigateur, comme le démarrage d'un morceau de JavaScript lorsque l'utilisateur clique sur un élément HTML. Les attributs d'événement répertoriés ci-dessous peuvent être insérés dans des balises HTML pour définir le comportement de l'événement.
Différences entre HTML 4.01 et HTML 5
Nouveaux événements dans HTML 5 : onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel , onresize, onscroll, onunload.
L'attribut HTML 4.01 n'est plus supporté : onreset.
Attributs
属性 | 值 | 描述 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
onabort | script | 发生 abort 事件时运行脚本。 | 5 | |
onbeforeonload | script | 在元素加载前运行脚本。 | 5 | |
onblur | script | 当元素失去焦点时运行脚本。 | 4 | 5 |
onchange | script | 当元素改变时运行脚本。 | 4 | 5 |
onclick | script | 在鼠标点击时允许脚本。 | 4 | 5 |
oncontextmenu | script | 当菜单被触发时运行脚本。 | 5 | |
ondblclick | script | 当鼠标双击时运行脚本。 | 4 | 5 |
ondrag | script | 只要脚本在被拖动就允许脚本。 | 5 | |
ondragend | script | 在拖动操作结束时运行脚本。 | 5 | |
ondragenter | script | 当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本。 | 5 | |
ondragleave | script | 当元素离开合法的放置目标时。 | 5 | |
ondragover | script | 只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本。 | 5 | |
ondragstart | script | 在拖动操作开始时执行脚本。 | 5 | |
ondrop | script | 当元素正在被拖动时执行脚本。 | 5 | |
onerror | script | 当元素加载的过程中出现错误时执行脚本。 | 5 | |
onfocus | script | 当元素获得焦点时执行脚本。 | 4 | 5 |
onkeydown | script | 当按钮按下时执行脚本。 | 4 | 5 |
onkeypress | script | 当按键被按下时执行脚本。 | 4 | 5 |
onkeyup | script | 当按钮松开时执行脚本。 | 4 | 5 |
onload | script | 当文档加载时执行脚本。 | 4 | 5 |
onmessage | script | 当 message 事件触发时执行脚本。 | 5 | |
onmousedown | script | 当鼠标按钮按下时执行脚本。 | 4 | 5 |
onmousemove | script | 当鼠标指针移动时执行脚本。 | 4 | 5 |
onmouseover | script | 当鼠标指针移动到一个元素上时执行脚本。 | 4 | 5 |
onmouseout | script | 当鼠标指针移出元素时执行脚本。 | 4 | 5 |
onmouseup | script | 当鼠标按钮松开时执行脚本。 | 4 | 5 |
onmousewheel | script | 当鼠标滚轮滚动时执行脚本。 | 5 | |
onreset | script | 当表单重置时执行脚本。不支持。 | 4 | |
onresize | script | 当元素调整大小时运行脚本。 | 5 | |
onscroll | script | 当元素滚动条被滚动时执行脚本。 | 5 | |
onselect | script | 当元素被选中时执行脚本。 | 4 | 5 |
onsubmit | script | 当表单提交时运行脚本。 | 4 | 5 |
onunload | script | 当文档卸载时运行脚本。 | 5 |
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Le code HTML5 se compose d'étiquettes, d'éléments et d'attributs: 1. La balise définit le type de contenu et est entourée de supports d'angle, tels que. 2. Les éléments sont composés d'étiquettes de démarrage, de contenus et de balises d'extrémité, telles que le contenu. 3. Les attributs définissent les paires de valeurs clés dans la balise de démarrage, améliorent les fonctions, telles que. Ce sont les unités de base pour créer une structure Web.

HTML5 est une technologie clé pour créer des pages Web modernes, offrant de nombreux nouveaux éléments et fonctionnalités. 1. HTML5 introduit des éléments sémantiques tels que, etc., qui améliore la structure des pages Web et le référencement. 2. Prise en charge des éléments multimédias et des supports intégrés sans plug-ins. 3. Les formulaires améliorent les nouveaux types d'entrée et les propriétés de vérification, simplifiant le processus de vérification. 4. Offrez des fonctions de stockage hors ligne et locales pour améliorer les performances des pages Web et l'expérience utilisateur.

Les meilleures pratiques pour le code H5 incluent: 1. Utilisez des déclarations de doctype correctes et l'encodage des caractères; 2. Utilisez des balises sémantiques; 3. Réduire les demandes HTTP; 4. Utiliser le chargement asynchrone; 5. Optimiser les images. Ces pratiques peuvent améliorer l'efficacité, la maintenabilité et l'expérience utilisateur des pages Web.

Les normes et technologies Web ont évolué à ce jour de HTML4, CSS2 et JavaScript simple et ont subi des développements importants. 1) HTML5 introduit des API telles que Canvas et WebStorage, ce qui améliore la complexité et l'interactivité des applications Web. 2) CSS3 ajoute des fonctions d'animation et de transition pour rendre la page plus efficace. 3) JavaScript améliore l'efficacité de développement et la lisibilité du code par la syntaxe moderne de Node.js et ES6, telles que les fonctions et classes Arrow. Ces changements ont favorisé le développement de l'optimisation des performances et les meilleures pratiques des applications Web.

H5 n'est pas seulement l'abréviation de HTML5, il représente un écosystème de technologie de développement Web moderne plus large: 1. H5 comprend HTML5, CSS3, JavaScript et API et technologies connexes; 2. Il offre une expérience utilisateur plus riche, interactive et fluide et peut fonctionner de manière transparente sur plusieurs appareils; 3. À l'aide de la pile de technologie H5, vous pouvez créer des pages Web réactives et des fonctions interactives complexes.

H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

Les outils et les frameworks qui doivent être maîtrisés dans le développement H5 incluent Vue.js, React et WebPack. 1.Vue.js convient à la construction d'interfaces utilisateur et prend en charge le développement des composants. 2. React optimise le rendu de la page via Virtual DOM, adapté aux applications complexes. 3.WebPack est utilisé pour l'emballage des modules et optimiser le chargement des ressources.


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