


Partager le débogage des erreurs récapitulatives des erreurs simples JavaScript
Partagez le débogage du résumé d'erreur simple JavaScript, qui est un résumé des notes que j'ai prises pendant le processus d'apprentissage
Résumé d'erreur
-
Lors du jugement d'une déclaration if ( x=0) C'est différent de (x==0) et (x===0)
x+y est égal à 105 à ce stade. time;
x=0 est une valeur négative, 0 est faux, et si x=10, c'est vrai.
x==0 est jugé, mais il convertira automatiquement le type 🎜>Les opérateurs d'addition et de connexion sont différents
x='10' y=5;
Branche de chaîne La branche ci-dessus signalera une erreur-
C'est correct
var x = "Hello World!";
Vous pouvez également faites cela, ajoutez une barre oblique inversevar x = "HelloWorld!";
Le point-virgule est oublié ou mal écritvar x = "Hello\ World!";
- retour et le résultat de la nouvelle ligne n'a aucune valeur de retour
- Utilisez le nom comme index dans le tableau, les tableaux ne peuvent être indexés qu'avec des nombres
- Définir des objets de tableau Vous ne pouvez pas ajouter de virgule. à la fin
- Indéfini n'est pas nul
- La portée du bloc de programme nécessite une attention Erreurs JavaScript
-
Lorsque le moteur JavaScript exécute du code JavaScript, diverses erreurs se produiront.
Il peut s'agir d'une erreur de syntaxe, généralement une erreur de codage ou une faute de frappe faite par le programmeur. Il peut s'agir d'une erreur d'orthographe ou d'une fonctionnalité manquante dans la langue (peut-être en raison des différences entre les navigateurs). L'erreur peut être causée par une sortie incorrecte du serveur ou de l'utilisateur.
Bien sûr, cela pourrait aussi être dû à de nombreux autres facteurs imprévisibles.
Lorsqu'une erreur se produit, lorsque quelque chose ne va pas, le moteur JavaScript s'arrête généralement et génère un message d'erreur.
JavaScript génère des erreursLe terme technique pour décrire cette situation est : JavaScript lancera une erreur. Les instructions
JavaScript try et catchtry nous permettent de définir des blocs de code qui sont testés pour les erreurs lors de leur exécution. L'instruction
catchnous permet de définir le bloc de code qui est exécuté lorsqu'une erreur se produit dans le bloc try. Les instructions JavaScript try
}
et catch apparaissent par paires.
essayez {} catch(err) {//在这里运行代码
Châtaigne
//在这里处理错误
ar txt="";
function message() {}
message();try { adddlert("Welcome guest!"); } catch(err) { txt="本页有一个错误。\n\n"; txt+="错误描述:" + err.message + "\n\n"; txt+="点击确定继续。\n\n"; alert(txt); }
Instruction Throw
Le terme technique correct est : créer ou
lancer une exception(exception).
Si vous utilisez throw avec try and catch, vous pouvez contrôler le déroulement du programme et générer des messages d'erreur personnalisés.
Syntaxe
Les exceptions peuvent être des chaînes JavaScript, des nombres, des valeurs logiques ou des objets.
throw *exception*
nbsp;html> <meta> <title>js异常</title> <input><br><button>判断</button> <p></p> <script> function myfunc(){ try { var x=document.getElementById('id').value; if (x=="") throw"值为空"; if (isNaN(x)) throw"值不是数字"; if (x<100) throw"值太小"; if (x>200) throw"值太大"; } catch (e) { var y=document.getElementById('mess'); y.innerHTML="错误:"+e+"."; } finally { alert("这个一定会触发,不管有没有错,catch与finally可以任选一个写也可以全写,不能不写"); } } </script>Rendu
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.


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