


toile Les attributs et méthodes de base : width, height, getContext(), etc.
passe width et height pour obtenir et définir la largeur et la hauteur du canevas actuel ;
obtenir l'environnement de dessin (contexte) du canevas actuel via la méthode getContext() ;
context=canvas.getContext("2d");
le contexte contient toutes les méthodes et attributs dont nous avons besoin pour dessiner sur le canevas ; dans le système de coordonnées cartésiennes du
contexte , le canevas Le coin supérieur gauche est l'origine ; de l'origine vers la droite est la direction positive du Les méthodes sont toutes utilisées en conjonction avec
état actuel
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>s3</title> <script type="text/javascript" src="../script/modernizr-latest.js"></script> <script type="text/javascript"> window.addEventListener("load", eventWindowLoaded, false); var Debugger = function() { }; Debugger.log = function(message) { try { console.log(message); } catch (exception) { return; } } function eventWindowLoaded() { canvasApp(); } function canvasSupport() { return Modernizr.canvas; } function eventWindowLoaded() { canvasApp(); } function canvasApp() { if(!canvasSupport()) { return; } var theCanvas = document.getElementById("canvasOne"); var context = theCanvas.getContext("2d"); function drawScreen() { //以下代码来源于<http://www.cnblogs.com/nothingbrother/archive/2011/12/23/2299856.html> for(var x = 0.5; x < 550; x += 10) { context.moveTo(x, 0); context.lineTo(x, 400); } for(var y = 0.5; y < 400; y += 10) { context.moveTo(0, y); context.lineTo(550, y); } context.strokeStyle = "#cecece"; context.stroke(); context.beginPath(); context.moveTo(50, 150); context.lineTo(300, 150); context.moveTo(250, 100); context.lineTo(300, 150); context.moveTo(300, 50); context.lineTo(250, 100); context.moveTo(450, 200); context.lineTo(300, 50); /*symmetry*/ context.moveTo(50, 250); context.lineTo(300, 250); context.moveTo(250, 300); context.lineTo(300, 250); context.moveTo(300, 350); context.lineTo(250, 300); context.moveTo(450, 200); context.lineTo(300, 350); /*end*/ context.moveTo(50, 150); context.lineTo(50, 250); /*write coordinate*/ context.font = "bold 12px sans-serif"; context.fillText("( 0 , 0 )", 8, 5); context.fillText("(50, 150)", 58, 155); context.fillText("(300, 150)", 308, 155); context.fillText("(250, 100)", 258, 105); context.fillText("(300, 150)", 308, 155); context.fillText("(300, 50)", 308, 55); context.fillText("(50, 250)", 58, 255); context.fillText("(300, 250)", 308, 255); context.fillText("(250, 350)", 258, 355); context.fillText("(450, 200)", 458, 205); context.strokeStyle = "#f00"; context.stroke(); } drawScreen(); } </script> </head> <body> <div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;"> <canvas id="canvasOne" width="550" height="400"> Your browser does not support HTML5 Canvas. </canvas> </div> </body> </html>; 🎜> Avant de vraiment comprendre comment fonctionne Canvas, l'état actuel est un concept qui doit être maîtrisé
l'état actuel est en fait une pile d'états de dessin, qui s'applique à l'ensemble du canevas dans son ensemble ; On peut opérer les états suivants :
Matrice de transformation (Matrice de transformation)
Région de découpage (découpage de région)Method:clip()
Methods:scale, rotate, transform, and translate
Propriétés du contexte (attribut de contexte)
Jetons-y un bref coup d'œil, et nous le ferons analyser lentement l'utilisation de ces propriétés et méthodes dans les prochains articles ;
Un petit programme (deviner des lettres) écrit par [oreilly] à l'étranger :
Properties: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, line Join, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, global CompositeOperation, font, textAlign, and textBaseline.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les meilleures pratiques pour le code H5 incluent: 1. Utilisez des déclarations de doctype correctes et l'encodage des caractères; 2. Utilisez des balises sémantiques; 3. Réduire les demandes HTTP; 4. Utiliser le chargement asynchrone; 5. Optimiser les images. Ces pratiques peuvent améliorer l'efficacité, la maintenabilité et l'expérience utilisateur des pages Web.

Les normes et technologies Web ont évolué à ce jour de HTML4, CSS2 et JavaScript simple et ont subi des développements importants. 1) HTML5 introduit des API telles que Canvas et WebStorage, ce qui améliore la complexité et l'interactivité des applications Web. 2) CSS3 ajoute des fonctions d'animation et de transition pour rendre la page plus efficace. 3) JavaScript améliore l'efficacité de développement et la lisibilité du code par la syntaxe moderne de Node.js et ES6, telles que les fonctions et classes Arrow. Ces changements ont favorisé le développement de l'optimisation des performances et les meilleures pratiques des applications Web.

H5 n'est pas seulement l'abréviation de HTML5, il représente un écosystème de technologie de développement Web moderne plus large: 1. H5 comprend HTML5, CSS3, JavaScript et API et technologies connexes; 2. Il offre une expérience utilisateur plus riche, interactive et fluide et peut fonctionner de manière transparente sur plusieurs appareils; 3. À l'aide de la pile de technologie H5, vous pouvez créer des pages Web réactives et des fonctions interactives complexes.

H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

Les outils et les frameworks qui doivent être maîtrisés dans le développement H5 incluent Vue.js, React et WebPack. 1.Vue.js convient à la construction d'interfaces utilisateur et prend en charge le développement des composants. 2. React optimise le rendu de la page via Virtual DOM, adapté aux applications complexes. 3.WebPack est utilisé pour l'emballage des modules et optimiser le chargement des ressources.

Html5hassignifytransformedwebdevelopmentByIntroduCingSémanticElements, améliorant laMultimeSupport, et improvingperformance.1) itmadewebsitesMoreAccessSiblendSeo-friendlywithsemiticslike, et.2)

H5 améliore l'accessibilité des pages Web et les effets SEO via des éléments sémantiques et des attributs ARIA. 1. Utiliser, etc. pour organiser la structure du contenu et améliorer le référencement. 2. Les attributs ARIA tels que Aria-Babel améliorent l'accessibilité, et les utilisateurs de technologies d'assistance peuvent utiliser en douceur les pages Web.


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