Maison >développement back-end >Tutoriel Python >Compréhension complète des classes, des objets, des méthodes et des attributs en python
L'éditeur suivant vous apportera une compréhension complète des classes de python, des objets, des méthodes et des attributs. L'éditeur pense que c'est plutôt bien, alors je vais le partager avec vous maintenant et le donner comme référence. Suivons l'éditeur pour y jeter un œil.
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Tout en Python est un objet. Le soi-disant objet : je suis un objet, l'ordinateur avec lequel je joue est un objet , et la chaise sur laquelle je m'assois est un objet. C'est un objet .
Nous décrivons un objet en décrivant sa couleur et sa taille, etc. , remue la queue, etc. sont ses comportements
Nous incluons deux aspects lors de la description d'un objet réel (objet) :
Ce qu'il peut faire (comportement)
. Qu'est-ce que c'est (attribut ou caractéristique).
En python, les caractéristiques d'un objet sont aussi appelées attributs. Le comportement qu'il a est aussi appelé une méthode
Conclusion : objet = attribut + méthode.
En python, les objets avec les mêmes attributs et méthodes sont regroupés en une seule classe (class)
Tels que les humains, les animaux, les plantes, etc., ce sont les concepts de classe
La classe est le modèle ou le plan de l'objet, et la classe est l'objet. L'abstraction, les objets sont des instanciations de classes. Les classes ne représentent pas des choses spécifiques, mais les objets représentent. des choses spécifiques. les gens de la classe :
... def talk(self) :...
imprimer
("bonjour !") ...'''
Définissez une classe people et définissez une méthode speak, mais il n'y a pas de définition d'attributs,
car les attributs n'appartiennent pas à des classes, mais à des instances de chaque classe. aux objets
, afin que nous puissions définir des attributs différents pour chaque instance
'''
>>> (auto-): #Méthode ..>>
&g t;>> jack = people() #Créer une instance de jack
>>> Créer une instance de tom
>>> onglet d'importation #Module de fonction de touche de table d'importation
>>> #Entrez jack., vous pouvez voir les méthodes suivantes
jack.class jack. doc jack.
module
jack.speak(
>>> jack.speak() #Quote speak méthode
bonjour!
>>> jack.age= 39 #Ajouter un attribut d'âge>>> jack.hauteur
=120 #Ajouter un attribut de hauteur
>>> jack.
jack.class jack.module jack .height
jack.doc jack.age jack.speak( >>> jack.height120
>>> jack.age
39
'''
#Initialiser l'objet
Lors de la création d'une classe, vous pouvez définir une méthode spécifique nommée init(). Cette méthode sera exécutée tant qu'une instance de cette classe est créée.
.
'''
>>> classe personne :
... def init(self,name,age,sex):
... self.Name = name
... self.Age = age
... self.Sex = sex
... def speak(self):
... imprimer "mon nom" + self.Name
. ..
>>>
Lors de l'instanciation d'un objet de cette classe :
>>> zhangsan=peo("zhangsan",24,'man')
> >> imprimer zhangsan.Âge
24
>>> imprimer zhangsan.Nom
zhangsan
>>> imprimer zhangsan.Sexe
homme
# ----------
>>> imprimer zhangsan
'''
Pour activer l'impression Pour obtenir out, vous devez utiliser la méthode str
str(). Cette méthode indique à python quel contenu afficher lors de l'impression d'un objet
'''
#! /python
class peo:
def init(self,name,age,sex):
self.Name = nom
self.Age = age
self.Sex = sex
def speak(self):
print "mon nom" + self.Name
def str(self):
msg='mon nom est : ' +self.Name+ ","+ "mon âge est : " + self.Age +','+ "mon sexe est :" +self.Sex
# msg='je m'appelle : ' +self.Name+ ","+ "mon âge est : " + str ( self.Age) +','+ "mon sexe est :" +self.Sex
return msg
shanghai=peo('shanghai','23','man')
# shanghai=peo('shanghai',23,'man')
'''
msg='mon nom est : ' +self.Name+ ","+ "mon âge est : " + self .Age +','+ "mon sexe est :" +self.Sex
Ici 23 est l'âge, mais il est converti en chaîne car self.Age définit C'est un string
Si vous n'échappez pas à 23, une erreur sera signalée
Si vous souhaitez l'échapper à l'avance dans le programme, vous devez utiliser str(self.Age)
'''
print shanghai
'''
Le paramètre formel self a été utilisé plusieurs fois auparavant
Une classe est comme un plan. L'utilisation d'une seule classe peut créer plusieurs objets. instances,
Lorsque la méthode speak() est appelée, elle doit savoir quel objet l'a appelée
Le paramètre self ici indiquera quel objet la méthode est appelée. C'est ce qu'on appelle une référence d'instance.
zhangsan. speak() c'est comme écrire peo.speak(zhangsan)
'''
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!