Maison > Article > développement back-end > Explication détaillée de l'utilisation de la programmation Python Socket
Cet article présente principalement l'introduction détaillée de la programmation Python Socket. Socket peut établir des connexions et transmettre des données. Il a une certaine valeur de référence.
Lorsque vous utilisez Python pour la programmation socket, puisque vous devez utiliser la méthode de blocage (par défaut) pour lire le flux de données, vous devez gérer vous-même la fin des données à chaque fois, ce qui est trop gênant. Et je n'ai pas trouvé de bon package sur Internet, alors j'ai écrit moi-même un package simple.
Idée d'encapsulation
1 Le client envoie un objet SocketRequest pour chaque requête, qui encapsule des données spécifiques ici. Pour les données à envoyer, un identifiant de caractère de fin (EOF = ‘0x00’) est automatiquement ajouté.
2. Lorsque le serveur reçoit des données, il génère des données complètes basées sur l'identifiant du caractère de fin et les décompresse dans un objet SocketRequest.
3. Le serveur génère un objet SocketResponse basé sur le contenu de SocketRequest. Ici, une classe SimpleRequestHandler est utilisée pour le traitement. Dans l'exemple, aucun traitement n'est effectué et l'objet est renvoyé tel quel. .
4. Le serveur envoie SocketResponse au client. Le package doit également être encapsulé et un identifiant de caractère de fin (EOF = '0x00') sera automatiquement ajouté.
5. Lorsque le client reçoit les données, les données complètes sont générées en fonction de l'identifiant du caractère de fin, décompressées dans un objet SocketResponse, puis renvoyées.
Classe d'emballage
sockets.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import socket import pickle import thread PORT = 12345 EOF = '0x00' class SocketServer(object): def __init__(self, port=None): self.port = port def startup(self): sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock_server.bind(('0.0.0.0', self.port)) sock_server.listen(0) while True: sock, address = sock_server.accept() thread.start_new_thread(self.__invoke, (sock, address)) def shutdown(self): pass def __invoke(self, sock, address): try: full_data = '' while True: data = sock.recv(1024) if data is None: return full_data += data if full_data.endswith(EOF): full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)] request = pickle.loads(full_data) response = SimpleRequestHandler().handle(request) sock.sendall(pickle.dumps(response) + EOF) return except Exception as e: print e finally: sock.close() class SocketClient(object): def __init__(self, host, port): self.host = host self.port = port def execute(self, request): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((self.host, self.port)) try: sock.sendall(pickle.dumps(request) + EOF) full_data = '' while True: data = sock.recv(1024) if data: full_data += data if full_data.endswith(EOF): full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)] response = pickle.loads(full_data) return response else: return None except Exception as e: print e return None finally: sock.close() class SocketRequest(object): def __init__(self, data): self.data = data def __repr__(self): return repr(self.__dict__) class SocketResponse(object): def __init__(self, data): self.data = data def __repr__(self): return repr(self.__dict__) class SimpleRequestHandler(object): def __init__(self): pass def __repr__(self): return repr(self.__dict__) def handle(self, request): return SocketResponse(request.data)
Test
socket_server.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from agent.sockets import * ss = SocketServer(PORT) ss.startup()
socket_client.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import pickle from agent.sockets import * sc = SocketClient('localhost', PORT) request = SocketRequest('abc') response = sc.execute(request) print request print response
Exécuter Test
Tout d'abord, exécutez socket_server.py
Ensuite, exécutez socket_client.py
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