Maison > Article > interface Web > Introduction détaillée à la méthode d'utilisation du prototype pour implémenter l'héritage POO en javascript
Grâce à la fonctionnalité prototype, vous pouvez facilement hériter des méthodes et des attributs de la classe parent dans la sous-classe.
Dans l'exemple suivant, Vegetal est considéré comme la classe parent et Celery est considéré comme la sous-classe.
Le légume a l'attribut goût, la méthode fun1
Le céleri a l'attribut couleur, la méthode fun2 Si vous définissez un autre attribut ou méthode avec le même nom que Légume, il écrasera le correspondant. attributs et méthodes dans la méthode Vegeta de la classe parent.
function Vegetable(){ this.taste='delicious'; this.fun1 = function(){ alert('Vegetable fun1 doing...'); } } function Celery(){ this.color = 'green'; this.taste = 'bad'; this.fun1 = function(){ alert('Celeryfun1 doing...'); } this.fun2 = function(){ alert('Celery fun2 doing...'); } } Celery.prototype = new Vegetable(); var stick = new Celery(); var polymorphed = stick.taste; alert(polymorphed); alert(stick.color); stick.fun1(); stick.fun2();
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