


.NET 4.6 apporte certaines fonctionnalités CLR liées à l'amélioration des performances. Certaines de ces fonctionnalités prendront effet automatiquement, tandis que d'autres, telles que SIMD et Async Local Storage, nécessitent des modifications dans la façon dont les applications sont écrites.
SIMD
L'équipe Mono a toujours été fière de prendre en charge SIMD, la fonctionnalité de flux de données multiples à flux d'instruction unique. SIMD est un jeu d'instructions CPU capable d'effectuer la même opération sur jusqu'à 8 valeurs en même temps. Avec le lancement de .NET CLR version 4.6, les développeurs Windows peuvent enfin utiliser cette fonctionnalité.
Afin d'observer réellement l'effet du SIMD, vous pouvez vous référer à cet exemple. Supposons que vous deviez ajouter deux tableaux sous la forme c[i] = a[i] b[i] pour obtenir un troisième tableau. En utilisant SIMD, vous pouvez écrire du code de la manière suivante :
for (int i = 0; i < size; i += Vector.Count) { Vectorv = new Vector(A,i) + new Vector(B,i); v.CopyTo(C,i); }
Notez comment cette boucle s'incrémente de la valeur de Vector
Cette méthode semble un peu lourde, c'est pourquoi Microsoft propose également une série de classes auxiliaires, notamment :
Structure Matrice3x2
Structure Matrix4x4
Structure plane
Structure quaternion
Classe de vecteur
Structure du vecteur (T)
Structure Vecteur2
Structure Vector3
Structure Vector4
Désinstallation de l'assemblage
Je crains que la plupart des développeurs ne le sachent pas : .NET charge souvent deux fois le même assembly. La condition pour que cela se produise est que .NET charge d'abord la version IL d'un assembly, puis charge la version NGEN (c'est-à-dire la version précompilée) du même assembly. Cette approche constitue un sérieux gaspillage de mémoire physique, en particulier pour les grandes applications 32 bits telles que Visual Studio.
Dans .NET 4.6, une fois que le CLR charge la version NGEN d'un assembly, il effacera automatiquement la mémoire occupée par la version IL correspondante.
Collecte des déchets
Plus tôt, nous avons discuté du mode de latence du garbage collection introduit dans .NET 4.0. Bien que cette méthode soit beaucoup plus fiable que de laisser le GC s'arrêter complètement pendant un certain temps, elle n'est toujours pas suffisante pour terminer de nombreux scénarios de GC.
Dans .NET 4.6, vous pourrez suspendre temporairement le garbage collector de manière plus sophistiquée. La nouvelle méthode TryStartNoGCRegion vous permet de spécifier la quantité de mémoire nécessaire dans le tas pour les petits objets et les gros objets.
Si la mémoire est insuffisante, le moteur d'exécution renvoie false ou s'arrête jusqu'à ce que suffisamment de mémoire soit obtenue via le nettoyage du GC. Vous pouvez contrôler ce comportement en transmettant un indicateur à TryStartNoGCRegion. Si vous entrez avec succès dans une zone sans GC (le GC n'est pas autorisé avant la fin du processus), la méthode EndNoGCRegion doit être appelée à la fin du processus.
La documentation officielle n'indique pas si cette méthode est thread-safe, mais compte tenu du principe de fonctionnement de GC, vous devriez essayer d'éviter que deux processus tentent de modifier l'état du GC en même temps.
Une autre amélioration apportée au GC réside dans la façon dont il gère les objets épinglés (c'est-à-dire les objets qui ne peuvent pas être déplacés une fois alloués). Bien que cet aspect soit décrit de manière quelque peu vague dans la documentation, lorsque vous fixez la position d'un objet, cela corrige généralement également la position des objets adjacents. Rich Lander a écrit dans l'article :
Le GC gérera les objets épinglés de manière plus optimisée, afin qu'il puisse compresser plus efficacement la mémoire autour des objets épinglés. Pour les applications à grande échelle utilisant un grand nombre de broches, ce changement améliorera considérablement les performances de l'application.
GC fait également preuve d'une meilleure intelligence dans la façon d'utiliser la mémoire dans les générations précédentes. Rich a continué à écrire :
.La façon dont les objets de génération 1 sont promus en objets de génération 2 a également été améliorée pour utiliser la mémoire plus efficacement. Avant d'allouer un nouvel espace mémoire pour une génération, le GC essaiera d'abord d'utiliser l'espace disponible. Dans le même temps, un nouvel algorithme est utilisé lors de la création d'objets en utilisant l'espace disponible, de sorte que la taille de l'espace nouvellement alloué soit plus proche de la taille de l'objet qu'auparavant.
Stockage local asynchrone
La dernière amélioration n'est pas directement liée aux performances, mais elle permet toujours d'obtenir des résultats d'optimisation grâce à une utilisation efficace. Avant que les API asynchrones ne deviennent populaires, les développeurs pouvaient exploiter le stockage local par thread (TLS) pour mettre en cache les informations. TLS agit comme un objet global pour un thread spécifique, ce qui signifie que vous pouvez accéder directement aux informations contextuelles et les mettre en cache sans avoir à transmettre explicitement un objet contextuel.
En mode asynchrone/attente, le stockage local des threads devient inutile. Parce que chaque fois que wait est appelé, il est possible de passer à un autre thread. Et même si vous parvenez à éviter cette situation, d'autres codes peuvent accéder à votre fil de discussion et interférer avec les informations contenues dans TLS.
La nouvelle version de .NET introduit le mécanisme de stockage local asynchrone (ALS) pour résoudre ce problème. ALS est sémantiquement équivalent au stockage local de thread, mais il peut effectuer les sauts correspondants avec l'appel de wait. Cette fonction sera implémentée via la classe générique AsyncLocal, qui appellera en interne l'objet CallContext pour sauvegarder les données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C # .NeTissuitableFormenterprise-LevelApplications withithemicrosofosystématetoitsstrongThpyping, RichLibrary, androbustperformance.wowever, itmayNotBeidealForcross-PlatformDevelopmentorwhenRawpeediscritical, whileLanguageSlikerUstorGomightBeferable.

Le processus de programmation de C # dans .NET comprend les étapes suivantes: 1) l'écriture de code C #, 2) la compilation dans un langage intermédiaire (IL) et 3) l'exécution par .NET Runtime (CLR). Les avantages de C # dans .NET sont sa syntaxe moderne, son système de type puissant et son intégration serrée avec le Framework .NET, adapté à divers scénarios de développement des applications de bureau aux services Web.

C # est un langage de programmation moderne et orienté objet développé par Microsoft et dans le cadre du .NET Framework. 1.C # prend en charge la programmation orientée objet (POO), y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. 2. La programmation asynchrone en C # est implémentée via Async et attend des mots clés pour améliorer la réactivité des applications. 3. Utilisez LINQ pour traiter les collections de données concisement. 4. Les erreurs courantes incluent les exceptions de référence NULL et les exceptions indexes hors gamme. Les compétences de débogage comprennent l'utilisation d'un débogueur et une gestion des exceptions. 5. L'optimisation des performances comprend l'utilisation de StringBuilder et d'éviter l'emballage et le déballage inutiles.

Les stratégies de test pour les applications C # .NET comprennent les tests unitaires, les tests d'intégration et les tests de bout en bout. 1. Le test unitaire garantit que l'unité minimale du code fonctionne indépendamment, en utilisant le cadre MSTEST, NUnit ou Xunit. 2. Les tests intégrés vérifient les fonctions de plusieurs unités combinées et des données simulées couramment utilisées et des services externes. 3. Les tests de bout en bout simulent le processus de fonctionnement complet de l'utilisateur et le sélénium est généralement utilisé pour les tests automatisés.

L'entrevue avec C # Developer Senior Developer nécessite de maîtriser les connaissances de base telles que la programmation asynchrone, la LINQ et les principes de travail internes des frameworks .NET. 1. La programmation asynchrone simplifie les opérations par asynchronisation et attend pour améliorer la réactivité de l'application. 2.Linq exploite des données dans le style SQL et fait attention aux performances. 3. La CLR du cadre net gère la mémoire et la collecte des ordures doit être utilisée avec prudence.

C # .NET Les questions et réponses d'entrevue comprennent les connaissances de base, les concepts de base et l'utilisation avancée. 1) Connaissances de base: C # est un langage orienté objet développé par Microsoft et est principalement utilisé dans le framework .NET. 2) Concepts de base: la délégation et les événements permettent des méthodes de liaison dynamiques, et LINQ fournit des fonctions de requête puissantes. 3) Utilisation avancée: la programmation asynchrone améliore la réactivité et les arbres d'expression sont utilisés pour la construction de code dynamique.

C # .NET est un choix populaire pour construire des microservices en raison de son fort écosystème et de son riche soutien. 1) Créez RestulAPI à l'aide d'Asp.Netcore pour traiter la création et la requête de l'ordre. 2) Utilisez GRPC pour obtenir une communication efficace entre les microservices, définir et mettre en œuvre les services de commande. 3) Simplifiez le déploiement et la gestion via des microservices conteneurisés Docker.

Les meilleures pratiques de sécurité pour C # et .NET incluent la vérification des entrées, le codage de sortie, la gestion des exceptions, ainsi que l'authentification et l'autorisation. 1) Utilisez des expressions régulières ou des méthodes intégrées pour vérifier les entrées afin d'empêcher les données malveillantes d'entrer dans le système. 2) Encodage de sortie pour empêcher les attaques XSS, utilisez la méthode HTTPutility.htmLencode. 3) La gestion des exceptions évite la fuite d'informations, enregistre les erreurs mais ne renvoie pas d'informations détaillées à l'utilisateur. 4) Utilisez ASP.NetIdentity et l'autorisation fondée sur les réclamations pour protéger les applications contre l'accès non autorisé.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

Listes Sec
SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

Navigateur d'examen sécurisé
Safe Exam Browser est un environnement de navigation sécurisé permettant de passer des examens en ligne en toute sécurité. Ce logiciel transforme n'importe quel ordinateur en poste de travail sécurisé. Il contrôle l'accès à n'importe quel utilitaire et empêche les étudiants d'utiliser des ressources non autorisées.