Maison >interface Web >js tutoriel >Explication détaillée de l'utilisation des méthodes Map et Reduction dans la programmation fonctionnelle JavaScript
Avec toutes les discussions sur les flux de travail prenant en charge les nouvelles fonctionnalités étonnantes à venir dans ECMAScript 6, il est facile d'oublier qu'ECMAScript 5 nous a apporté d'excellents outils et méthodes pour prendre en charge la programmation fonctionnelle en JavaScript que nous avons maintenant prêts à utiliser. Les principales parmi ces méthodes fonctionnelles sont la méthode map() et la méthode reduction() basées sur des objets tableau JavaScript.
Si vous n'avez pas encore utilisé les méthodes map() et réduire(), il est maintenant temps de commencer à les utiliser. La plupart des plateformes de développement JavaScript actuelles prennent en charge nativement ECMAScript5. L'utilisation de la méthode Map et de la méthode de réduction peut rendre votre code plus concis, plus facile à lire et à maintenir, et vous mettre sur la voie d'un développement fonctionnel plus simple.
Bien sûr, lorsque la réalité est de maintenir des performances améliorées, la lisibilité et la maintenabilité de votre code doivent être équilibrées entre les deux. Les navigateurs d'aujourd'hui utilisent des techniques traditionnelles plus lourdes, telles que les boucles for, pour fonctionner plus efficacement.
La façon dont j'écris du code est généralement de donner la priorité à la lisibilité et à la maintenabilité lors de l'écriture du code, puis si je trouve qu'il y a un problème avec le code exécuté dans des situations réelles, j'irai améliorer les performances pour l'optimiser. le code. Il est difficile d'optimiser le code prématurément, et cette optimisation rendra difficile l'écriture de code ultérieurement.
Il convient de considérer que l'utilisation de méthodes telles que map() et réduire() dans le moteur JavaScript peut mieux améliorer les performances du code, plutôt que d'attendre que le navigateur fasse des optimisations pour améliorer les performances à l'avenir. . À moins de heurter un mur de performances, je préfère m'amuser à écrire du code, mais je suis toujours prêt à faire des ajustements pour que mon code reste performant au cas où j'en aurais besoin, même si cela rend mon code moins attractif.
Le mappage est une technique de programmation fonctionnelle de base qui fonctionne sur tous les éléments d'un tableau et crée d'autres tableaux avec la même longueur et le même contenu transformé.
Pour rendre plus concret ce que je viens de dire, j'ai trouvé un exemple d'utilisation simple. Par exemple, imaginez que vous ayez un tableau contenant des données de caractères et que vous deviez les convertir en un autre tableau contenant la longueur de chaque donnée de caractères. (Je sais, ce n'est pas compliqué, c'est quelque chose que vous devrez souvent faire lors de l'écriture d'applications complexes, mais comprendre comment cela fonctionne dans un exemple simple comme celui-ci vous aidera à l'utiliser. Dans ce cas, vous pouvez ajouter de vrais valeurs des données dans votre code).
Vous savez peut-être comment utiliser une boucle for sur un tableau comme je viens de le décrire. Cela pourrait ressembler à ceci :
var animals = ["cat","dog","fish"]; var lengths = []; var item; var count; var loops = animals.length; for (count = 0; count < loops; count++){ item = animals[count]; lengths.push(item.length); } console.log(lengths); //[3, 3, 4]
Tout ce que nous avons à faire est de définir une poignée de variables : un tableau nommé animaux qui contient les données de caractères dont nous avons besoin, et un tableau vide nommé longueurs dans le futur. est utilisé pour contenir la longueur des données de sortie de notre tableau d'opérations et une variable appelée item. Cette variable est utilisée pour stocker temporairement les éléments du tableau dont nous avons besoin pour opérer à chaque fois que la boucle traverse le tableau. Nous définissons une boucle for, qui a une variable interne et une variable de boucle pour initialiser notre boucle for. Nous parcourons ensuite chaque élément jusqu'à ce que la longueur du tableau itéré soit égale à la longueur du tableau des animaux. Chaque fois que nous parcourons la boucle, nous calculons la longueur des caractères de l'élément d'itération et l'enregistrons dans le tableau lengths.
Remarque : ce qui doit être discuté, c'est que nous pouvons écrire le code ci-dessus de manière plus concise, sans la variable item, et mettre directement la longueur des animaux[count] dans le tableau lengths, il n'est donc pas nécessaire de un processus de conversion intermédiaire. Faire cela peut nous faire gagner un peu d'espace de code, mais cela rend également notre code un peu difficile à lire, même pour cet exemple très simple. De même, pour rendre le code plus efficace et moins simple, nous pourrions utiliser la longueur connue du tableau animaux pour initialiser notre tableau de longueurs via new Array(animals.length), puis l'indexer au lieu d'utiliser la méthode push pour insérer la longueur des données d'option. Cela dépend de la manière dont vous envisagez d'utiliser le code dans la réalité.
Il n'y a aucune erreur technique dans cette implémentation. Il fonctionne avec n’importe quel moteur JavaScript standard et fait très bien le travail. Une fois que vous savez utiliser la méthode map(), l’implémenter de cette manière peut sembler maladroit.
Laissez-moi vous montrer comment le code ci-dessus est implémenté à l'aide de la méthode map() :
var animals = ["cat","dog","fish"]; var lengths = animals.map(function(animal) { return animal.length; }); console.log(lengths); //[3, 3, 4]
Dans ce petit exemple, nous créons d'abord à nouveau un tableau pour notre type d'animal. Créez un animal. variable. Cependant, la seule autre variable que nous devons déclarer est la variable lengths, et nous attribuons sa valeur directement au résultat du mappage d'une fonction en ligne anonyme à chaque élément du tableau animaux.
La fonction anonyme effectue une opération sur chaque animal, puis renvoie la longueur des caractères de l'animal. Le résultat est que lengths devient un tableau de même longueur que le tableau d'animaux d'origine, et ce tableau contient la longueur de chaque caractère.
这种方式需要注意的一些事情。首先,它比最初编写的代码更简洁。其次,我们仅需要申明更少的变量。更少的变量意味着在全局命名空间里杂音更少,并且如果相同代码的其他部分使用了相同的变量名就会减少碰撞的机会。最后,我们的变量不可能从头到脚都会改变它们的值。随着你深入函数式编程,你将会欣赏使用常量和不变的变量的优雅的能力,现在开始使用并不算早。
这种实现方式的另一个优点是,我们可以通过在整个代码编写过程中通过将代码放进一个个命名的函数里而简化代码而有机会提升自己编写代码的多功能性。匿名的内联函数看着有些乱,并且使得重复使用代码更困难。我们可以定义一个命名为getLength()的函数,并且像下面的方式来使用:
var animals = ["cat","dog","fish"]; function getLength(word) { return word.length; } console.log(animals.map(getLength)); //[3, 3, 4]
看看上面的代码看上去多简洁啊?只是把你处理数据的部分映射一下就使你的代码达到一个全新的功能水平。
有趣的一点是,通过在数组对象里添加映射,ECMAScript5把基本的数组类型变成了一个完整的函子,这使得函数式编程对我们来说更加的容易。
根据传统的函数编程定义,一个函子需要满足三个条件:
1.它保存着一组值。
2.它实现了一个map函数来操作每一个元素。
3.它的map函数返回一个具有同样大小的函子。
这个将会在你下一次的JavaScript聚会上被翻来覆去的讨论。
如果你想了解更多关于函子的信息,你可以看看Mattias Petter Johansson录制的关于这方面的视频。
Reduce()方法在ECMAScript5里也是新增的,而且它和map()方法很类似,除了不产生其他的函子,reduce()方法产生的一个结果是它可能是任何类型。例如,设想一下,如果你想得到我们animals数组里的所有字符长度都分别作为一个数字然后相加的结果。你也许会像下面这样做:
var animals = ["cat","dog","fish"]; var total = 0; var item; for (var count = 0, loops = animals.length; count < loops; count++){ item = animals[count]; total += item.length; } console.log(total); //10
在我们定义我们的初始数组之后,我们为运行总计定义了一个total变量,并把它的初始值设为0。我们也定义一个变量item来保存每一次for循环迭代animals数组的迭代值,并且再定义一个count变量作为一个循环计数器,并且用这两个变量来初始化我们的迭代。然后我们运行for循环来迭代animals数组里的所有字符数据,每次迭代都会把迭代的结果保存到item变量。最终我们把每一次迭代到的item的长度加到我们的total变量里就可以了。
这种实现方式也没有任何的技术错误。我们从定义一个数组开始,然后得到一个结果值就结束了。但是如果我们使用了reduce()方法,我们可以使上面的代码更加简单明了:
var animals = ["cat","dog","fish"]; var total = animals.reduce(function(sum, word) { return sum + word.length; }, 0); console.log(total);
这里发生变化的是,我们定义了一个名为total的新变量,并且把执行animals数组对象的reduce方法的返回值分配给它,在reduce方法里有两个参数:一个匿名内联function方法,和初始化total的值为0。对于数组中的每一个项reduce()方法都会执行,它在数组的那一项上执行这个function函数,并且把它添加到运行总计,然后再进行下一次迭代。这里我们的内联function方法有两个参数:运行总计,和当前程序正在处理的从数组中获取的字符。这个function函数把当前total的值添加到当前word的长度上。
注意的是:我们设置reduce()方法的第二个参数值为0,这样做确定了total变量包含的是一个数值。如果没有第二个参数reduce方法仍然可以执行,但是执行的结果将不是你期望的那样。(你可以试试并且可以看看当运行总计结束后你是否能推测出JavaScript所使用的编程逻辑。)
那看上去似乎比它需要做的更有一点复杂,因为当调用reduce()方法时需要在一个内联function里综合的定义。我们再那么做一次,但是首先让我们定义一个命名的function函数,而不再使用匿名内联函数:
var animals = ["cat","dog","fish"]; var addLength = function(sum, word) { return sum + word.length; }; var total = animals.reduce(addLength, 0); console.log(total);
这个代码稍微有点长,但是代码有点长并不总是坏事。这样写你应该看到它使代码更加清晰些,只是在reduce()方法里发生了一点变化。
该程序里reduce()方法有两个参数:一个function函数,用来调用数组里的每一个元素,和一个为total变量设置的运行总计初始值。在这个代码示例中,我们放入了一个名为addLength的新function和为运行总计变量赋初始值为0。在上一行代码中,我们定义了一个名为addLength的function函数,这个函数也需要两个参数:一个当前和一个要处理的字符串。
L'utilisation fréquente de la méthode map() et de la méthode réduire() fournira des options pour que votre code soit plus simple, plus polyvalent et plus maintenable. Ils vous ouvrent également la voie à l’utilisation de techniques JavaScript plus fonctionnelles.
La méthode map() et la méthode réduire() ne sont que deux des nouvelles méthodes ajoutées à ECMAScript5. En les utilisant aujourd'hui, vous saurez que les améliorations de la qualité du code et de la satisfaction des développeurs l'emportent sur tout impact temporaire sur les performances. Avant de juger si les méthodes map() et réduire() conviennent à votre application, essayez d'utiliser la technologie des fonctions fonctionnelles pour développer et mesurer son impact dans votre monde réel, puis décidez si vous devez l'utiliser.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!