


Explication détaillée du principe du chargeur de la programmation modulaire JavaScript
Il existe de nombreux chargeurs JavaScript dans le monde, tels que sea.js, require.js, yui loader, labJs…. Le champ d'utilisation des chargeurs est destiné à certains projets relativement importants. Ce n'est pas nécessaire pour les petits projets. J'ai utilisé seaJS et requireJS. J'ai utilisé requireJS dans le projet. requireJS est compatible avec AMD et son nom complet est (Asynchronous Module Definition), qui est le mécanisme de chargement de module asynchrone. un chargeur conforme à la spécification CMD.
AMD__ et __CMD
La spécification AMD est le transfert de dépendances, la spécification CMD est le postpositionnement des dépendances et le chargeur de la spécification AMD exécutera toutes les dépendances dans JS à l'avance. CMD est un chargement paresseux. Si JS a besoin de ce module, il sera chargé sinon, le problème causé par le chargeur (requireJS) conforme à la spécification AMD peut prendre beaucoup de temps à se charger pour la première fois. car il charge tous les JS dépendants Téléchargez-les tous en même temps ;
Bon sens, jQuery prend en charge la spécification AMD et ne prend pas en charge la spécification CMD. En d'autres termes, si vous introduisez seaJS et souhaitez utiliser jQuery, vous devez. utiliser la configuration des alias, ou configurer directement http ://www.php.cn/ Directement introduit dans la page
//这是jQuery源码的最后几行, jQuery到了1.7才支持模块化; // Register as a named AMD module, since jQuery can be concatenated with other // files that may use define, but not via a proper concatenation script that // understands anonymous AMD modules. A named AMD is safest and most robust // way to register. Lowercase jquery is used because AMD module names are // derived from file names, and jQuery is normally delivered in a lowercase // file name. Do this after creating the global so that if an AMD module wants // to call noConflict to hide this version of jQuery, it will work. // Note that for maximum portability, libraries that are not jQuery should // declare themselves as anonymous modules, and avoid setting a global if an // AMD loader is present. jQuery is a special case. For more information, see // http://www.php.cn/ if ( typeof define === "function" && define.amd ) { define( "jquery", [], function() { return jQuery; }); };
Utilisation
Par exemple, on peut définir un module comme celui-ci :
//文件所在的路径地址为:http://www.php.cn/:63342/module/script/dir2/1.js define(function() { return "!!!!"; });
Définissez également un module comme ceci :
//这个文件的路径为http://www.php.cn/:63342/module/main.js , 而且有一个依赖, 加载器会自动去加载这个依赖, 当依赖加载完毕以后, 会把这个依赖(就是script/dir2/1.js)执行的返回值作为这个函数的参数传进去; require(["script/dir2/1.js"], function(module1) { console.log(module1); }); //实际上会打印出 "!!!!"
De manière générale, un module ne peut écrire qu'une seule fonction de définition. Il existe deux manières principales de transmettre des paramètres à la fonction de définition :
1 : Normalement, il peut s'agir d'une fonction ;
2 : Il peut s'agir d'une liste de dépendances de type tableau et d'une fonction
Si un module écrit plusieurs définitions, cela entraînera un dysfonctionnement du module, et le module défini en premier sera défini plus tard. le module est couvert (bien sûr, généralement nous ne jouons pas comme ça
Plusieurs require peuvent être écrits dans un seul module) ; Nous pouvons directement comprendre require comme un module de définition anonyme. Il peut y avoir plusieurs exigences dans un module de définition require, et les modules requis seront mis en cache se trouvent généralement dans la fermeture . les noms sont des modules ou quelque chose comme ça... ;
nous utilisons le chargeur. Le développement modulaire doit respecter une norme. Si un module est standardisé en JS, nous pouvons alors créer plusieurs nouveaux répertoires pour le contrôleur, la vue et le modèle. . C'est aussi pour un meilleur maintien et un découplage à l'avenir :
Mettre en place un propre chargeur
La méthode utilisée :
//这个模块依赖的四个模块,加载器会分别去加载这四个模块; define(["依赖0","依赖1","依赖2","依赖3"], function(依赖0,依赖1,依赖2,依赖3){ }); //返回一个空对象 define(function(){ return {}; }); //直接把require当作是define来用就好了; require(["依赖0","依赖1","依赖2","依赖3"], function(依赖0,依赖1,依赖2,依赖3) { //执行依赖0; 依赖0(依赖1,依赖2,依赖3); }); //这个加载器define函数和require函数的区别是,define我们可以传个name作为第一参数, 这个参数就是模块的名字, 好吧, 不管这些了.....;
Voici la structure du chargeur, car la quantité de code est déjà très petite, donc chaque fonction est nécessaire. Afin de ne pas affecter la situation globale, placez le code dans la fonction auto-exécutable anonyme :
<.>(function() { 定义一个局部的difine; var define; //我偷偷加了个全局变量,好调试啊; window.modules = { }; //通过一个名字获取绝对路径比如传"xx.js"会变成"http://www.mm.com/"+ baseUrl + "xx.html"; var getUrl = function(src) {}; //动态加载js的模块; var loadScript = function(src) {}; //获取根路径的方法, 一般来说我们可以通过config.baseUrl配置这个路径; var getBasePath = function() {}; //获取当前正在加载的script标签DOM节点; var getCurrentNode = function() {}; //获取当前script标签的绝对src地址; var getCurrentPath = function() {}; //加载define或者require中的依赖, 封装了loadScript方法; var loadDpt = function(module) {}; //这个是主要模块, 完成了加载依赖, 检测依赖等比较重要的逻辑 var checkDps = function() {}; 定义了define这个方法 define = function(deps, fn, name) {}; window.define = define; //require是封装了define的方法, 就是多传了一个参数而已; window.require = function() { //如果是require的话那么模块的名字就是一个不重复的名字,避免和define重名; window.define.apply([], Array.prototype.slice.call(arguments).concat( "module|"+setTimeout(function() {},0) )); }; });Implémentation du code source du Loader (compatible avec chrome, FF, IE6 ==> > IE11), IE11 n'a pas l'attribut readyState, ni l'attribut currentScript. Quelle arnaque Vous ne pouvez pas obtenir le chemin JS actuellement. en cours d'exécution, il faut donc utiliser un hack ;
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script> (function() { var define; window.modules = { }; var getUrl = function(src) { var scriptSrc = ""; //判断URL是否是 // ./或者 // /或者 // 直接是以字符串开头 // 或者是以http://开头; if( src.indexOf("/") === 0 || src.indexOf("./") === 0 ) { scriptSrc = require.config.base + src.replace(/^\//,"").replace(/^\.\//,""); }else if( src.indexOf("http:") === 0 ) { scriptSrc = src; }else if( src.match(/^[a-zA-Z1-9]/) ){ scriptSrc = require.config.base + src; }else if(true) { alert("src错误!"); }; if (scriptSrc.lastIndexOf(".js") === -1) { scriptSrc += ".js"; }; return scriptSrc; }; var loadScript = function(src) { var scriptSrc = getUrl(src); var sc = document.createElement("script"); var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; sc.src = scriptSrc; sc.onload = function() { console.log("script tag is load, the url is : " + src); }; head.appendChild( sc ); }; var getBasePath = function() { var src = getCurrentPath(); var index = src.lastIndexOf("/"); return src.substring(0,index+1); }; var getCurrentNode = function() { if(document.currentScript) return document.currentScript; var arrScript = document.getElementsByTagName("script"); var len = arrScript.length; for(var i= 0; i<len; i++) { if(arrScript[i].readyState === "interactive") { return arrScript[i]; }; }; //IE11的特殊处理; var path = getCurrentPath(); for(var i= 0; i<len; i++) { if(path.indexOf(arrScript[i].src)!==-1) { return arrScript[i]; }; }; throw new Error("getCurrentNode error"); }; var getCurrentPath = function() { var repStr = function(str) { return (str || "").replace(/[\&\?]{1}[\w\W]+/g,"") || ""; }; if(document.currentScript) return repStr(document.currentScript.src); //IE11没有了readyState属性, 也没有currentScript属性; // 参考 http://www.php.cn/ var stack try { a.b.c() //强制报错,以便捕获e.stack } catch (e) { //safari的错误对象只有line,sourceId,sourceURL stack = e.stack if (!stack && window.opera) { //opera 9没有e.stack,但有e.Backtrace,但不能直接取得,需要对e对象转字符串进行抽取 stack = (String(e).match(/of linked script \S+/g) || []).join(" ") } } if (stack) { /**e.stack最后一行在所有支持的浏览器大致如下: *chrome23: * at http://www.php.cn/:4:1 *firefox17: *@http://www.php.cn/:4 *opera12:http://www.php.cn/ *@http://www.php.cn/:4 *IE10: * at Global code (http://www.php.cn/:4:1) * //firefox4+ 可以用document.currentScript */ stack = stack.split(/[@ ]/g).pop() //取得最后一行,最后一个空格或@之后的部分 stack = stack[0] === "(" ? stack.slice(1, -1) : stack.replace(/\s/, "") //去掉换行符 return stack.replace(/(:\d+)?:\d+$/i, "") //去掉行号与或许存在的出错字符起始位置 }; //实在不行了就走这里; var node = getCurrentNode(); //IE>=8的直接通过src可以获取,IE67要通过getAttriubte获取src; return repStr(document.querySelector ? node.src : node.getAttribute("src", 4)) || ""; throw new Error("getCurrentPath error!"); }; var loadDpt = function(module) { var dp = ""; for(var p =0; p<module.dps.length; p++) { //获取绝对的地址; var dp = getUrl(module.dps[p]); //如果依赖没有加载就直接加载; if( !modules[dp] ) { loadScript(dp); }; }; }; //主要的模块, 检测所有未加载的模块中未完成了的依赖是否加载完毕,如果加载完毕就加载模块, 如果加载过的话,而且所有依赖的模块加载完毕就执行该模块 //而且此模块的exports为该模块的执行结果; var checkDps = function() { for(var key in modules ) { //初始化该模块需要的参数; var params = []; var module = modules[key]; //加载完毕就什么都不做; if( module.state === "complete" ) { continue; }; if( module.state === "initial" ) { //如果依赖没有加载就加载依赖并且modules没有该module就加载这个模块; loadDpt(module); module.state = "loading"; }; if( module.state === "loading") { //如果这个依赖加载完毕 for(var p =0; p<module.dps.length; p++) { //获取绝对的地址; var dp = getUrl(module.dps[p]); //如果依赖加载完成了, 而且状态为complete;; if( modules[dp] && modules[dp].state === "complete") { params.push( modules[dp].exports ); }; }; //如果依赖全部加载完毕,就执行; if( module.dps.length === params.length ) { if(typeof module.exports === "function"){ module.exports = module.exports.apply(modules,params); module.state = "complete"; //每一次有一个模块加载完毕就重新检测modules,看看是否有未加载完毕的模块需要加载; checkDps(); }; }; }; }; }; //[],fn; fn define = function(deps, fn, name) { if(typeof deps === "function") { fn = deps; deps = [];//我们要把数组清空; }; if( typeof deps !== "object" && typeof fn !== "function") { alert("参数错误") }; var src = getCurrentPath(); //没有依赖, 没有加载该模块就新建一个该模块; if( deps.length===0 ) { modules[ src ] = { name : name || src, src : src, dps : [], exports : (typeof fn === "function")&&fn(), state : "complete" }; return checkDps(); }else{ modules[ src ] = { name : name || src, src : src, dps : deps, exports : fn, state : "initial" }; return checkDps(); } }; window.define = define; window.require = function() { //如果是require的话那么模块的名字就是一个不重复的名字,避免和define重名; window.define.apply([], Array.prototype.slice.call(arguments).concat( "module|"+setTimeout(function() {},0) )); }; require.config = { base : getBasePath() }; require.loadScript = loadScript; var loadDefaultJS = getCurrentNode().getAttribute("data-main"); loadDefaultJS && loadScript(loadDefaultJS); })(); </script> </head> <body> </body> </html>Celui volé à Ye Dada, ce chargeur est un peu comme l'implémentation de la méthode when($.when) liée à l'objet différé. ($.Deferred) dans jQuery ;
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script> (function () { //存储已经加载好的模块 var moduleCache = {}; var define = function (deps, callback) { var params = []; var depCount = 0; var i, len, isEmpty = false, modName; //获取当前正在执行的js代码段,这个在onLoad事件之前执行 modName = document.currentScript && document.currentScript.id || 'REQUIRE_MAIN'; //简单实现,这里未做参数检查,只考虑数组的情况 if (deps.length) { for (i = 0, len = deps.length; i < len; i++) { (function (i) { //依赖加一 depCount++; //这块回调很关键 loadMod(deps[i], function (param) { params[i] = param; depCount--; if (depCount == 0) { saveModule(modName, params, callback); } }); })(i); } } else { isEmpty = true; } if (isEmpty) { setTimeout(function () { saveModule(modName, null, callback); }, 0); } }; //考虑最简单逻辑即可 var _getPathUrl = function (modName) { var url = modName; //不严谨 if (url.indexOf('.js') == -1) url = url + '.js'; return url; }; //模块加载 var loadMod = function (modName, callback) { var url = _getPathUrl(modName), fs, mod; //如果该模块已经被加载 if (moduleCache[modName]) { mod = moduleCache[modName]; if (mod.status == 'loaded') { setTimeout(callback(this.params), 0); } else { //如果未到加载状态直接往onLoad插入值,在依赖项加载好后会解除依赖 mod.onload.push(callback); } } else { /* 这里重点说一下Module对象 status代表模块状态 onLoad事实上对应requireJS的事件回调,该模块被引用多少次变化执行多少次回调,通知被依赖项解除依赖 */ mod = moduleCache[modName] = { modName: modName, status: 'loading', export: null, onload: [callback] }; _script = document.createElement('script'); _script.id = modName; _script.type = 'text/javascript'; _script.charset = 'utf-8'; _script.async = true; _script.src = url; //这段代码在这个场景中意义不大,注释了 // _script.onload = function (e) {}; fs = document.getElementsByTagName('script')[0]; fs.parentNode.insertBefore(_script, fs); } }; var saveModule = function (modName, params, callback) { var mod, fn; if (moduleCache.hasOwnProperty(modName)) { mod = moduleCache[modName]; mod.status = 'loaded'; //输出项 mod.export = callback ? callback(params) : null; //解除父类依赖,这里事实上使用事件监听较好 while (fn = mod.onload.shift()) { fn(mod.export); } } else { callback && callback.apply(window, params); } }; window.require = define; window.define = define; })(); </script> </head> <body> </body> </html>Un exempleÉcrire un MVC Un petit exemple, le code est simple et peut être ignoré par les experts.
define(["model/data","view/view0"],function(data, view) { var init = function() { var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; var aBtn = document.getElementsByTagName("button"); for(var i=0; i< aBtn.length; i++) { aBtn[i].onclick = (function(i) { return function() { body.appendChild( view.getView(data[i]) ); }; })(i); }; }; return { init : init }; });Mettez toutes les données dans model/data.js;
define(function() { return [ {name : "qihao"}, {name : "nono"}, {name : "hehe"}, {name : "gege"} ]; })Le JS de la vue est placé dans le répertoire de la vue. view0.js est principalement responsable de la génération des chaînes HTML ou des nœuds DOM ;
define(function() { return { getView : function(data) { var frag = document.createDocumentFragment(); frag.appendChild( document.createTextNode( data.name + " ") ); return frag; } } });L'entrée est app.js, qui est le même répertoire que load.html :
require(["controller/mainController"],function( controller ) { controller.init(); });load.html Voici l'interface principale :
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head> <body> <button>0</button> <button>1</button> <button>2</button> <button>3</button> <script src="require.js" data-main="app.js"></script> </body> </html>Ce qui précède est du JavaScript Pour une explication détaillée du principe du chargeur de programmation modulaire , veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) pour plus de contenu connexe !

Le choix de Python ou JavaScript doit être basé sur le développement de carrière, la courbe d'apprentissage et l'écosystème: 1) le développement de carrière: Python convient à la science des données et au développement de back-end, tandis que JavaScript convient au développement frontal et complet. 2) Courbe d'apprentissage: la syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants; La syntaxe JavaScript est flexible. 3) Ecosystème: Python possède de riches bibliothèques informatiques scientifiques, et JavaScript a un puissant cadre frontal.

La puissance du cadre JavaScript réside dans la simplification du développement, l'amélioration de l'expérience utilisateur et les performances des applications. Lorsque vous choisissez un cadre, considérez: 1. Taille et complexité du projet, 2. Expérience d'équipe, 3. Écosystème et soutien communautaire.

INTRODUCTION Je sais que vous pouvez le trouver étrange, que doit faire exactement JavaScript, C et Browser? Ils semblent sans rapport, mais en fait, ils jouent un rôle très important dans le développement Web moderne. Aujourd'hui, nous discuterons du lien étroit entre ces trois. Grâce à cet article, vous apprendrez comment JavaScript fonctionne dans le navigateur, le rôle de C dans le moteur du navigateur et comment ils fonctionnent ensemble pour stimuler le rendu et l'interaction des pages Web. Nous connaissons tous la relation entre JavaScript et Browser. JavaScript est la langue principale du développement frontal. Il fonctionne directement dans le navigateur, rendant les pages Web vives et intéressantes. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi javascr

Node.js excelle dans des E / S efficaces, en grande partie grâce aux flux. Streams traite les données progressivement, en évitant la surcharge de mémoire - idéal pour les fichiers volumineux, les tâches réseau et les applications en temps réel. Combiner les flux avec la sécurité de type dactylographié crée un powe

Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.


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