


La valeur et la référence sont des sujets courants dans divers langages de programmation, et js ne fait pas exception.
Je vais analyser le processus d'exécution réel d'un exemple et partager avec vous ma compréhension des valeurs et des références dans le passage des paramètres js.
Reportez-vous aux deux classifications de types de données sur le site officiel. Cet article fait référence à ces deux classifications en tant que types de base (booléen, nul, non défini, chaîne, nombre, symbole) et types d'objet.
Tout d'abord, utilisez un exemple pour démontrer l'application du passage de paramètres :
var obj = {}; obj.inner = 10; var num = 10; var str = 'Hello'; var boo = true; var oth = null; var und = undefined; var sym = Symbol('foo'); function passingobject(myobj){ myobj.inner = 1 + myobj.inner ; } function passingvalue(myvalue){ switch(typeof myvalue){ case 'number': myvalue = myvalue + 1; break; case 'string': myvalue = 'I am a new string now!'; break; case 'boolean': myvalue= false; break; default: myvalue = 'Null, Undefined, or Symbol'; } } console.log("before num = " + num); // before num = 10 passingvalue(num); console.log("after num = " + num); // after num = 10 console.log("before str = " + str); // before str = Hello passingvalue(str); console.log("after str = " + str); // after str = Hello console.log("before boo = " + boo); // before boo = true passingvalue(boo); console.log("after boo = " + boo); // after boo = false console.log("before oth = " + oth); // before oth = null passingvalue(oth); console.log("after oth = " + oth); // after oth = null console.log("before und = " + und); // before und = undefined passingvalue(und); console.log("after und = " + und); // after und = undefined console.log(sym); // Symbol(foo) passingvalue(sym); console.log(sym); // Symbol(foo) console.log("before obj.inner = " + obj.inner); // before obj.inner = 10 passingobject(obj); // after obj.inner = 11 console.log("after obj.inner = " + obj.inner);
D'après les résultats de l'exemple 1, il semble que les deux conclusions suivantes puissent être tirées :
1. Passé Le type de données est un type de base (nombre, chaîne booléenne, null, non défini, symbole). Lors du processus de passage des paramètres, l'opération de la valeur transmise dans la fonction n'affecte pas la valeur d'origine.
2. Le type de données transmis est objet. Pendant le processus de transmission des paramètres, l'opération sur la valeur transmise dans la fonction entraînera une modification de la valeur d'origine.
Cependant, y a-t-il d’autres circonstances particulières ?
Il y a une utilisation très discutée sur stackoverflow, qui va à l'encontre de la conclusion 2. exemple 2.
Exemple cité depuis : http://www.php.cn/
1 function changeStuff(a, b, c) 2 { 3 a = a * 10; 4 b.item = "changed"; 5 c = {item: "changed"}; 6 } 7 8 var num = 10; 9 var obj1 = {item: "unchanged"}; 10 var obj2 = {item: "unchanged"}; 11 12 console.log(obj1.item); // unchanged 13 console.log(obj2.item); // unchanged 14 changeStuff(num, obj1, obj2); 15 console.log(obj1.item); // changed 16 console.log(obj2.item); // unchanged
Dans l'exemple 2, obj2.item n'est pas modifié par la fonction changeStuff. Les valeurs de b et c sont également modifiées en interne dans changeStuff. Pourquoi obj1 est-il modifié (L15) mais obj2 n'est-il pas modifié ?
J'utilise le contexte d'exécution de js pour expliquer ce phénomène, comme le montre la figure.
Lors de l'exécution de js, l'éditeur génère dynamiquement un contexte d'exécution (contexte d'exécution). Dans l'exemple 2, le contexte d'exécution global et le contexte d'exécution changeStuff sont d'abord générés.
Lorsque changeStuff(num, obj1, obj2) est exécuté, a, b, c pointent vers les paramètres num, obj1, obj2, a et num pointent vers 10, b et obj1 pointent vers la même valeur, et c et obj2 pointent vers la même valeur.
Lors de l'exécution de l'étape 1, réattribuez a à 10 fois la valeur avant l'attribution de a. Désormais, a n'a plus rien à voir avec num.
Lors de l'exécution de l'étape 2, réaffectez l'attribut item de la valeur pointée par b. Cette affectation ne modifie que la valeur de item, tandis que obj1 et b pointent toujours vers la même valeur.
Lors de l'exécution de l'étape 3, c est réaffecté. Désormais, c n'a plus rien à voir avec obj2. Par conséquent, même si c a un attribut appelé item, il a sa propre valeur avec l'attribut item de obj2, et cela n'affecte pas l'élément obj2.
En d'autres termes, lors du processus de passage des paramètres de la fonction js, si les paramètres sont réaffectés à l'intérieur de la fonction, ce processus d'affectation n'affectera pas la valeur de la variable d'origine.
Cela explique également bien le phénomène selon lequel les variables des paramètres de type de base (Conclusion 1) ne seront pas affectées. Chaque modification des variables des paramètres de type de base est une nouvelle affectation et n'affectera pas les variables d'origine.
Résumé
Dans le transfert de fonction js, lorsque des variables de type de base (nombre, chaîne, booléen, nul, non défini, symbole) sont passées en paramètres, la fonction interne Any l’opération sur les paramètres ne changera pas la valeur de la variable.
Lorsqu'une variable de type objet est passée en paramètre, l'opération sur le paramètre à l'intérieur de la fonction affectera la valeur de la variable, sauf si le paramètre est réaffecté (tout type de valeur) à l'intérieur de la fonction .
Merci !
N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions !
Ce qui précède est le contenu d'un exemple de code pour comprendre les valeurs et les références dans le passage de paramètres JavaScript. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) est une application Web PHP/MySQL très vulnérable. Ses principaux objectifs sont d'aider les professionnels de la sécurité à tester leurs compétences et leurs outils dans un environnement juridique, d'aider les développeurs Web à mieux comprendre le processus de sécurisation des applications Web et d'aider les enseignants/étudiants à enseigner/apprendre dans un environnement de classe. Application Web sécurité. L'objectif de DVWA est de mettre en pratique certaines des vulnérabilités Web les plus courantes via une interface simple et directe, avec différents degrés de difficulté. Veuillez noter que ce logiciel

Listes Sec
SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit