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codes communs de programmation réseau python

高洛峰
高洛峰original
2017-02-27 16:59:221282parcourir

Code côté serveur :

# -*- coding: cp936 -*-
import socket 
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#初始化socket 
sock.bind(("127.0.0.1", 8001))#绑定本机地址,8001端口
sock.listen(5)#等待客户连接 
while True:
  print "waiting client connection..."
  connection,address = sock.accept()#接收客户连接请求
  print "a client have connected..."
  while True:
    try: 
      connection.settimeout(5) #设置超时时间
      buf = connection.recv(1024) #接收数据
      if buf == "1": 
        connection.send("you have send me 1!welcome to server!")
      elif buf=="2":
        connection.send("you have send me 2!I have recv!")
      elif buf=="3":
        connection.send("close the connection!")
        break
      else: 
        connection.send("unknow command!") 
    except socket.timeout: 
      print "time out" 
  connection.close()
  print "a client exit..."

Code côté client :

import socket 
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
sock.connect(("127.0.0.1", 8001)) 
import time 
time.sleep(2)
while True:
  data=raw_input("input command:");
  sock.send(data)
  print sock.recv(1024)
  if data=="3":
    break
sock.close()

1. Ouvrez d'abord deux IDLE et ouvrez respectivement les codes côté serveur et côté client.
2.F5 exécute le code côté serveur et la connexion client en attente apparaîtra...
3.F5 exécute le code côté client et la commande d'entrée : apparaît
4. le serveur et le client sont connectés. Désormais, une communication normale est possible, comme le montre la figure :

python 网络编程常用代码

5. Une erreur se produira lors de la nouvelle exécution du code côté serveur. cette fois, vous pouvez utiliser le gestionnaire de tâches pour modifier le pythonw. Une fois le processus .exe terminé, rouvrez-le et compilez-le !

Client :

import socket
s=socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 1234
s.connect((host, port))
print s.recv(1024)

Serveur :

import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 1234
s.bind((host, port))
 
s.listen(5)
while True:
 c, addr = s.accept()
 print 'Got connection from', addr
 c.send('Thank you for connecting')
 c.close()

programmation http

from urllib import urlopen
webpage = urlopen('http://www.python.org')

plus expressions régulières

import re
text = webpage.read()
m = re.search(&#39;<a href="([^"]+)" .*?>about</a>&#39;, text, re.IGNORECASE)
m.group(1)

urllib
urllib2

Un petit exemple de serveur basé sur SocketServer :

from SocketServer import TCPServer, StreamRequestHandler
>>> class Handler(StreamRequestHandler):
	def handle(self):
		addr = self.request.getpeername()
		print &#39;Got connection from&#39;, addr
		self.wfile.write(&#39;Thank you for connecting&#39;)
 
>>> server = TCPServer((&#39;&#39;,1234), Handler)
>>> server.serve_forever()

Utilisation de SocketServer pour le forking et le threading Gestion
Fork Serveur :

from SocketServer import TCPServer,ForkingMinIn, StreamRequestHandler
class Server(ForkingMinIn, TCPServer):pass
class Handler(StreamRequestHandler):
 def handle(self):
  addr = self.request.getpeername()
  print &#39;Got connection from&#39;,addr
  self.wfile.write(&#39;Thank you for connection&#39;)
server = Server((&#39;&#39;,1234),Handler)
server.serve_forever()

Serveur de thread :

from SocketServer import TCPServer, ThreadingMixIn, StreamRequestHandler
class Server(ThreadingMixIn, TCPServer):pass
class Handler(StreamRequestHandler):
 def handle(self):
  addr = self.request.getpeername()
  print &#39;Got connection from&#39;,addr
  self.wfile.write(&#39;Thank you for connecting&#39;)
server = Server((&#39;&#39;,1234),Handler)
server.serve_forever()

I/Asynchrone O avec service select et pool
select :

import socket, select
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
prot = 1234
s.bind((host,port))
 
s.listen(5)
inputs = [s]
while True:
 rs,ws,es = select.select(inputs,[],[])
 for r in rs:
  if r is s:
  c, addr = s.accept()
  print &#39;Got connection from&#39;,addr
  inputs.append(c)
 else:
  try:
   data = r.recv(1024)
   disconnected = not data
  except socket.error:
   disconnected = True
   
  if disconnected:
   print r.getpeername(), &#39;disconnected&#39;
   inputs.remove(r)
  else:
   print data

serveur de pool :

import socket, select
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 1234
s.bind((host, port))
 
fdmap = {s.fileno():s}
 
s.listen(5)
p = select.poll()
p.register(s)
while True:
 events = p.poll()
 for fd, event in events:
  if fd in fdmap:
   c, addr = s.accept()
   print &#39;Got connection from&#39;, addr
   p.register(c)
   fdmap[c.fileno()]=c
  elif event & select.POLLIN:
   data = fdmap[fd].recv(1024)
   if not data:
    print fdmap[fd].getpeername(),&#39;disconnected&#39;
    p.unregister(fd)
    del fdmap[fd]
  else:
   print data


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