1. Ellipse adaptative
Fonctionnalité de rayon de bordure :
Peut spécifier les rayons horizontaux et verticaux séparément, ainsi que la valeur. Il peut s'agir d'un pourcentage, utilisez simplement / (barre oblique) pour séparer les deux valeurs (une ellipse de largeur adaptative peut être implémentée).
Vous pouvez également spécifier quatre rayons horizontaux et verticaux avec des angles différents (une demi-ellipse peut être réalisée)
Quart d'ellipse, principalement pour ajustez le rayon horizontal et vertical
Exemple de code :
.wrap{ border-radius: 50% / 30%; width: 60px; height: 80px; background: yellow; } .wrap02{ width: 60px; height: 80px; background: yellow; border-radius: 50% / 100% 100% 0 0; } .wrap03{ width: 60px; height: 80px; background: yellow; border-radius: 100% 0 0 0; }
2. Quadrilatère plat
Doit être appliqué au skewX de la transformation pour la distorsion
Résoudre principalement le problème que le conteneur devient un quadrilatère plat et que le texte et les éléments internes sont affichés verticalement
éléments imbriqués, et les éléments internes peuvent être tordus à l'envers en utilisant l'inclinaison. Les éléments internes imbriqués doivent être bloqués car la transformation ne peut pas être appliquée aux éléments en ligne.
Utiliser des pseudo-éléments pour la distorsion (:avant)
.wrap{ width: 80px; height: 40px; transform: skewX(-45deg); background: yellow; } .wrap>p{ transform: skewX(45deg); } .btn{ position: relative; padding: 10px; } .btn:before{ content: ''; position: absolute; top: 0px; left: 0px; right: 0px; bottom: 0px; z-index: -1; background: #85a; transform: skewX(-45deg); }
3. Diamant
Appliquez l'imbrication des éléments, et les éléments extérieurs et intérieurs tournent les uns avec les autres. , Réalisez l'octogone ;
Concevez la largeur maximale de l'élément interne pour qu'elle soit de 100 %, de sorte que l'image entière ne puisse remplir que tout le p extérieur
-
L'attribut scale contrôle le grossissement de son image Par défaut, le point central est l'origine du grossissement (le théorème de Pythagore sera utilisé, ne spécifiez pas d'origine de transformation supplémentaire).
.wrap{ width: 200px; transform: rotate(-45deg); overflow: hidden; } .wrap > img{ transform: rotate(45deg) scale(1.42); max-width: 100%; }
4. Effet de coupe d'angle
En utilisant le dégradé linéaire, vous pouvez définir l'angle, les valeurs multiples et la transparence du dégradé pour y parvenir.
Vous devez également faire attention aux paramètres des attributs background-size et background-repeat pour éviter que les arrière-plans qui se chevauchent n'empêchent l'effet de prendre effet
.wrap{ width: 200px; height: 100px; background: #58a; background: linear-gradient(-135deg, transparent 15px, #58a 0px) top right, linear-gradient(135deg,transparent 15px, #655 0px) top left, linear-gradient(-45deg, transparent 15px, #58a 0px) bottom right, linear-gradient(45deg, transparent 15px, #655 0px) bottom left; background-size: 50% 50%; background-repeat: no-repeat; }
Vous pouvez utiliser border-image pour réaliser une coupe de coin et définir une bordure-image -slice (la bordure de l'image est décalée vers l'intérieur)
border-image utilise svg pour créer des images
border définit la largeur à transparent, plus border-image-slice inward Le décalage crée la bordure et la bordure du coin
background-clip : défini sur padding-box, sinon l'arrière-plan s'étendra jusqu'à la bordure.
.wrapSvg{ border:15px solid transparent; border-image: 1 url('data:image/svg+xml, <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="3" height="3" fill="%2358a"><polygon points="0,1 1,0 2,0 3,1 3,2 2,3 1,3 0,2"/></svg>'); margin-top: 50px; width: 200px; height: 100px; background: #58a; background-clip: padding-box; }
Autres solutions
Utilisez l'attribut clip-path, mais pas entièrement pris en charge
css4 donnera directement l'attribut corner-path pour prendre en charge la coupe de coin
5. Motif trapèze
Comprendre les principes de base de la transformation
a et d représentent la mise à l'échelle et ne peuvent pas être 0 ; c et b contrôlent l'inclinaison ; e et f contrôlent le déplacement
traduction (déplacement) : matrice(1,0,0,1,x,y)
échelle (zoom) : matrice(x,0 , 0,y,0,0);
inclinaison (inclinaison) : matrice(1,tany,tanx,1,0,0), puisque l'entrée est deg (angle) , L'angle doit être converti en valeur radian
-
rotation (rotation) : matrice(cosN,sinN,-sinN,cosN,0,0), l'angle est converti en radian
L'application des valeurs ci-dessus est liée à la valeur de transform-origin, qui est l'origine de la rotation de l'élément de positionnement, qui peut être haut, bas, centre, etc. Trois les systèmes de coordonnées de x, y et z peuvent être spécifiés
perspective : la perspective, ne peut pas être négative, 0 ou pourcentage, ne peut être qu'une valeur numérique
représente la valeur ; distance de l'observateur à l'objet observé
Plus la distance de perspective est éloignée de l'objet, plus l'objet apparaîtra petit
La perspective peut ne doit être défini que sur le parent ou l'ancêtre de l'élément déformé, car le navigateur va La déformation de l'enfant produit un effet de perspective
Il n'y a pas d'attribut d'inclinaison dans la transformation 3D.
六、简单的饼图
动画饼图,效果如下:
实现步骤如下:
画出一个yellowgreen的圆,并利用linear-gradient设置background-image的值,实现两种颜色各显示一半的功能:
然后加入一个伪元素,继承父级(真实元素)的背景色,然后用rotate旋转即可
要利用margin-left让其靠左
利用transform-origin设置其旋转定位点
动画展示代码如下:
@keyframes spin{ to{ transform: rotate(.5turn); } } @keyframes bg{ 50%{ background-color: #655; } } .wrap{ width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background: yellowgreen; background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #655 0); } .wrap::before{ content: ''; display: block; margin-left: 50%; background-color: inherit; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; transform-origin: left; animation:spin 3s linear infinite, bg 6s step-end infinite; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHP中文网。
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