Mysqld est le processus principal du serveur MySQL. On peut dire que mysqld est le véritable noyau de MySQL, et tout le travail est effectué autour du processus mysqld. Donc, pour disséquer le géant mysql, le code de mysqld est la meilleure avancée.
Tout commence à partir de la fonction familière main() En fait, cela commence à partir de la fonction mysqld_main(). Ces codes sont tous dans mysqld.cc. mysqld_main() appelle ensuite win_main()). La fonction win_main() effectue principalement un travail d'initialisation.
Une fois le travail d'initialisation terminé, MySQL est prêt à accepter les connexions. Ensuite, notre fonction protagoniste Handle_connections_methods() apparaît. La tâche principale de cette fonction est de créer trois nouveaux processus enfants, qui acceptent les connexions de trois manières : TCP/IP, canaux nommés et mémoire partagée. Dans des circonstances normales, les clients utilisent TCP/IP (socket) pour se connecter au serveur MySQL, qui constitue la méthode de communication la plus flexible. Cependant, dans l’environnement applicatif des logiciels embarqués, ces deux dernières méthodes de communication doivent être utilisées.
Fonction handle_connections_methods() simplifiée :
static void handle_connections_methods() { mysql_mutex_lock(&LOCK_thread_count); mysql_cond_init(key_COND_handler_count, &COND_handler_count, NULL); handler_count=0; handler_count++; mysql_thread_create(key_thread_handle_con_namedpipes, &hThread, &connection_attrib, handle_connections_namedpipes, 0)); handler_count++; mysql_thread_create(key_thread_handle_con_sockets, &hThread, &connection_attrib, handle_connections_sockets_thread, 0)); handler_count++; mysql_thread_create(key_thread_handle_con_sharedmem, &hThread, &connection_attrib, handle_connections_shared_memory, 0)) while (handler_count > 0) mysql_cond_wait(&COND_handler_count, &LOCK_thread_count); mysql_mutex_unlock(&LOCK_thread_count); }
Après avoir créé 3 nouveaux threads, la fonction handle_connectins_methods() entre dans une longue boucle de temps jusqu'à ce que les trois threads de connexion sortent. Ici, je regarde principalement le thread de connexion socket. Notre objet de recherche est ce handle_connections_sockets_thread. Une fois que ce thread s'est initialisé, il appelle directement la fonction handle_connections_sockets();
handle_connections_sockets() utilise select() pour appeler le port d'écoute de mysqld, puis attend la connexion client. Après la connexion d'un client, une variable de type THD sera créée dans cette fonction. Cette variable est un "papillon social", depuis l'établissement de la connexion, jusqu'à l'analyse de la syntaxe SQL, l'exécution de la requête, le retour du résultat, etc. Cette variable est toujours là, et bref c'est une variable très importante.
Il existe également la structure struct st_vio, qui est une station de transfert de commandes. Une structure de type vio est également définie dans le THD « Social Butterfly ». La fonction de cette structure est de lire le contenu de la communication depuis la socket, puis d'attribuer sa valeur à la variable vio de THD. Le type VIO décrit une requête en détail, y compris le contenu de la requête, l'heure, l'adresse de socket de la requête, etc. Ce qui se passe ensuite est de transmettre ce « papillon social » au thread de service, et create_thread_to_handle_connection() implémente cette fonction.
Ce qui suit est le code supprimé
void create_thread_to_handle_connection(THD *thd) { if (cached_thread_count > wake_thread) { mysql_cond_signal(&COND_thread_cache); } else { mysql_thread_create(key_thread_one_connection, &thd->real_id, &connection_attrib, handle_one_connection, (void*) thd))); } }
Cette fonction vérifiera s'il y a des threads de cache inactifs (MySQL n'interrompra pas le service le thread après l'ouverture de la connexion est détruit immédiatement et mis en cache à la place). S'il y en a un, utilisez le thread de cache. Sinon, créez un nouveau thread pour servir la connexion. À ce stade, une connexion est entrée dans le thread de service, et le thread de connexion revient et continue d'attendre la connexion.
Le contenu suivant est entièrement implémenté dans le fil de discussion du service. Il y a une trace de code très détaillée dans « Compréhension approfondie de MySQL ». J'ai joint la séquence d'appel de fonction pour référence.
handle_one_connection() mysql_thread_create() handle_one_connection() do_handle_one_connection() init_new_connection_thread() init_new_connection_handler_thread() do_command() dispatch_command() mysql_parse() mysql_execuate_command()
Ce qui précède est l'analyse du processus de connexion au serveur MySQL. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

本篇文章给大家带来了关于mysql的相关知识,其中主要介绍了关于架构原理的相关内容,MySQL Server架构自顶向下大致可以分网络连接层、服务层、存储引擎层和系统文件层,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

在mysql中,可以利用char()和REPLACE()函数来替换换行符;REPLACE()函数可以用新字符串替换列中的换行符,而换行符可使用“char(13)”来表示,语法为“replace(字段名,char(13),'新字符串') ”。

方法:1、利用right函数,语法为“update 表名 set 指定字段 = right(指定字段, length(指定字段)-1)...”;2、利用substring函数,语法为“select substring(指定字段,2)..”。

mysql的msi与zip版本的区别:1、zip包含的安装程序是一种主动安装,而msi包含的是被installer所用的安装文件以提交请求的方式安装;2、zip是一种数据压缩和文档存储的文件格式,msi是微软格式的安装包。

转换方法:1、利用cast函数,语法“select * from 表名 order by cast(字段名 as SIGNED)”;2、利用“select * from 表名 order by CONVERT(字段名,SIGNED)”语句。

本篇文章给大家带来了关于mysql的相关知识,其中主要介绍了关于MySQL复制技术的相关问题,包括了异步复制、半同步复制等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

本篇文章给大家带来了关于mysql的相关知识,其中主要介绍了mysql高级篇的一些问题,包括了索引是什么、索引底层实现等等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

在mysql中,可以利用REGEXP运算符判断数据是否是数字类型,语法为“String REGEXP '[^0-9.]'”;该运算符是正则表达式的缩写,若数据字符中含有数字时,返回的结果是true,反之返回的结果是false。


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

mPDF
mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP
