实现原理
1.onmousemove事件触发时不断更新鼠标的pageXY改变位置,
登陆框的偏移量=鼠标当前位置-鼠标到登录框边框的距离
2.onmousedown鼠标摁下时触发事件获取鼠标到登陆框的距离,再设置true允许拖拽
3.onmouseup 鼠标弹起设置false停止拖拽
4.登录框居中显示公式:(可视区域宽高-登录框宽高)/2
5.当浏览器窗口大小变化时触发事件window.onresize 再更新登陆框居中显示
代码中有详细的注释
完整代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>demo</title> <style> body,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,p,blockquote,dl,dt,dd,ul,ol,li,pre,form,fieldset,legend,button,input,textarea,th,td{margin:0;padding:0;} body,button,input,select,textarea{font:12px/1.5 tahoma,arial,\5b8b\4f53;} h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:100%;} address,cite,dfn,em,var{font-style:normal;} code,kbd,pre,samp{font-family:courier new,courier,monospace;} small{font-size:12px;} ul,ol{list-style:none;} a{text-decoration:none;} a:hover{text-decoration:underline;} sup{vertical-align:text-top;} sub{vertical-align:text-bottom;} legend{color:#000;} fieldset,img{border:0;} button,input,select,textarea{font-size:100%;} table{border-collapse:collapse;border-spacing:0;} .clear{clear: both;float: none;height: 0;overflow: hidden;} /*p{font-size: 100px;}*/ #btn{width: 80px; height: 40px; background: #3b7ae3; margin:0 auto; display: block; cursor: pointer; border-style: none; color: #fff; font-size: 16px;} #mask{ background: #000; opacity: 0.75; filter: alpha(opacity=75); height: 1000px; width: 100%; position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 1000; } #login{position: absolute; top: 100px; left: 100px; width: 400px; height: auto; border:1px solid #d5d5d5; z-index: 1001; } .title{position: relative;background-color: #f7f7f7; cursor: move; height: 50px; line-height: 50px; font-size: 16px; color: #333; padding-left:30px;} .close{position: absolute; top:0; right: 10px; color: #ccc;} .content{background: #fff; padding: 15px 20px;} .user{margin-bottom: 15px;} .password{margin-bottom: 15px;} .pt{display: block; height: 38px; padding-left: 15px; border: 1px solid #ddd; transition: .3s; font-size: 14px; color: #666; width: 343px; } .sm{display: block; height: 48px; border: 1px solid #ddd; transition: .3s; font-size: 16px; color: #666; width: 360px; background: #3b7ae3; 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document.body.appendChild(login); //窗口可视区域宽度 var cwidth= document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; //窗口可视区域高度 var cheight= document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; //登录框宽度 var lwidth=login.offsetWidth; //登录框高度 var lheight=login.offsetHeight; //设置登录框的居中显示 login.style.left=(cwidth-lwidth)/2+"px"; login.style.top=(cheight-lheight)/2+"px"; //设置遮罩层的高度 mask.style.height=cheight+"px"; //改变窗口大小后依然居中显示 window.onresize=function(){ if(document.compatMode=="CSS1Compat"){ cwidth=document.documentElement.clientWidth; cheight=document.documentElement.clientHeight; }else{ cwidth=document.body.clientWidth; cheight=document.body.clientHeight; } login.style.left=(cwidth-lwidth)/2+"px"; login.style.top=(cheight-lheight)/2+"px"; mask.style.height=cheight+"px"; } //获取拖拽容器 var title=document.getElementById("title"); var isDraging=false; var mouseOffsetX; var mouseOffsetY; //鼠标按下事件 title.onmousedown=function(e){ var e=e||window.event; /*var el=e.srcElement; if(!el){ el=e.target;//兼容火狐 }*/ //鼠标相对于登录框的位置 mouseOffsetX=e.pageX-login.offsetLeft; mouseOffsetY=e.pageY-login.offsetTop; //鼠标摁下时为true isDraging=true; /*console.log(mouseOffsetY, mouseOffsetX)*/ } //鼠标移动事件 document.onmousemove=function(e){ var e=e||window.event; //鼠标移动时的坐标 var newMX=e.pageX; var newMY=e.pageY; //判断为true时可以拖拽 if(isDraging===true){ //登录框的偏移值=当前位置-鼠标到登录框的距离 var loginL=newMX-mouseOffsetX; var loginT=newMY-mouseOffsetY; //如果left top值超过边缘时就让他等于边缘 if(loginL<0){ loginL=0; }else if(loginL>(cwidth-lwidth)){ loginL=cwidth-lwidth; } if(loginT<0){ loginT=0; }else if(loginT>(cheight-lheight)){ loginT=cheight-lheight; } login.style.left=loginL+"px"; login.style.top=loginT+"px"; } } //鼠标弹起时设置为不可拖拽 document.onmouseup=function(){ isDraging=false; } //点击X关闭登录框和弹出层 var close=login.getElementsByClassName("close")[0]; close.onclick=function(){ document.body.removeChild(mask); document.body.removeChild(login); } } //点击登录弹出登录框和弹出层 window.onload=function(){ var btn=document.getElementById("btn"); btn.onclick=function(){ b(); } } </script> </body> </html>
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Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

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