Maison >Java >javaDidacticiel >exemple java - Algorithme de la Tour de Hanoï
La Tour de Hanoï (également connue sous le nom de Tour de Hanoï) est un jouet éducatif dérivé d'une ancienne légende indienne. Lorsque Brahma a créé le monde, il a construit trois piliers de diamant. Sur un pilier, 64 disques d'or ont été empilés par ordre de taille, de bas en haut. Brahma a ordonné au brahmane de réorganiser les disques sur un autre pilier par ordre de taille à partir du bas. Et il est stipulé que le disque ne peut pas être agrandi sur le petit disque, et qu'un seul disque peut être déplacé entre les trois piliers à la fois.
Plus tard, cette légende a évolué vers le jeu Tower of Hanoi, et le gameplay est le suivant :
1 Il y a trois pôles A, B et C. Il y a plusieurs assiettes sur le pôle A
2. Déplacez une assiette à la fois, la plus petite ne peut être empilée que sur la plus grande
3. Déplacez toutes les assiettes du pôle A. au pôle C
L'exemple suivant démontre l'implémentation de l'algorithme de la Tour de Hanoï :
/* author by w3cschool.cc MainClass.java */ public class MainClass { public static void main(String[] args) { int nDisks = 3; doTowers(nDisks, 'A', 'B', 'C'); } public static void doTowers(int topN, char from, char inter, char to) { if (topN == 1){ System.out.println("Disk 1 from " + from + " to " + to); }else { doTowers(topN - 1, from, to, inter); System.out.println("Disk " + topN + " from " + from + " to " + to); doTowers(topN - 1, inter, from, to); } } }
Le résultat de l'exécution du code ci-dessus est :
Disk 1 from A to C Disk 2 from A to B Disk 1 from C to B Disk 3 from A to C Disk 1 from B to A Disk 2 from B to C Disk 1 from A to C
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