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Journal d'apprentissage C# 18 ----Conversion de boxe et conversion de déballage

黄舟
黄舟original
2017-01-21 15:08:551458parcourir

Après l'étude précédente, nous pouvons essentiellement réaliser la conversion entre type valeur et type valeur, et la conversion entre type référence et type référence, mais comment réaliser la conversion entre type valeur et type référence (objet) ? ?

En C#, nous utilisons le boxing pour convertir les types valeur en types référence, et le unboxing pour convertir les types référence en types valeur ; en d'autres termes, il peut implémenter la conversion à partir de n'importe quel type valeur, type référence pour convertir entre les types d'objet ; , avec le boxing et le unboxing, n'importe quel type peut être considéré comme un type d'objet (pour plus d'informations sur le type d'objet, vous pouvez cliquer sur Type de référence ---- Classe d'objet pour entrer)

Conversion de boxe :

Ici, je voudrais ajouter que dans .NET, les types de données sont divisés en types de valeur et en types de référence (non équivalents aux pointeurs C). En conséquence, l'allocation de mémoire est divisée en deux manières, l'une est la pile et l'autre. tas, (tas géré.) Les types de valeur ne seront alloués que sur la pile. Les types de référence allouent de la mémoire avec le tas géré.

Écrivez un exemple :

  int i = 123;
           object o = i;    //实现装箱操作,其实也是隐式转换。

Le schéma de principe de la conversion de boxe est le suivant :

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boxing La conversion est essentiellement une conversion de type copie, ce qui signifie qu'une fois le boxing terminé, changer la valeur de i et la valeur de o ne changera pas

Conversion de déballage :

                                                                                                                                                                                                                                                             la valeur encadrée du type de valeur, puis copie la valeur de cette instance dans la variable du type de valeur

Écrivez un exemple (basé sur le code de boxe ci-dessus) :

  int n_int = (int)o;    //强制将object类型转换为int 类型

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On voit que c'est le processus inverse du boxing, qui force l'objet à être converti au type d'origine. Il faut noter que la valeur de unboxing doit avoir la valeur. du même type que la variable cible vers laquelle il doit être converti.

Ce que je dois souligner ici, c'est que le boxing et le unboxing sont des conversions de types valeur ou de types référence en types d'objet, et des conversions de types d'objet en types valeur ou types référence.

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