Type de données C#
Le langage C# est un langage fortement typé. Les variables, expressions, valeurs, etc. utilisées dans les programmes doivent avoir des types. Pour chaque montant utilisé pour enregistrer des informations dans le programme, nous devons déclarer son type de données lors de son utilisation afin que le compilateur puisse lui allouer de l'espace mémoire. Les types de données C# peuvent être divisés en deux parties : les types valeur et les types référence (les deux types couramment utilisés sont String et Object).
En raison des fortes caractéristiques de type de C#, un type de données en C# est également une classe. Par exemple, le vrai nom du type entier int est System.Int32();
Dans le tableau ci-dessus, nous pouvons voir que les types de base sont directement mappés à la bibliothèque de classes de base Le type de Les types de données sont similaires)
peut être écrit comme ceci : System.Int32 x = new System.Int32(12);
Le type de données float est utilisé pour les nombres à virgule flottante plus petits car il nécessite moins de précision.
Le type de données double est plus grand que le type de données float et offre deux fois plus de précision (15 bits). Dans le compilateur C#, le type décimal par défaut est généralement de type double,
Le type décimal est spécialement utilisé pour les calculs financiers, avec une haute précision (28 bits).
float f = 12.3F;
Pour spécifier un nombre en type décimal, vous pouvez ajouter le caractère M ou (m) après le nombre, tel que :
Règles de dénomination du nom de variable C# :
decimal d=12.30M;
1), composé de lettres, de chiffres ou de trait de soulignement "_"
Écrivons un exemple ci-dessous, obligeant l'utilisateur à saisir son nom, son âge, sa taille, son salaire et son sexe, puis à afficher « Mon nom est : XX, le sexe est : XX, j'ai XX ans cette année, la taille est : XX, le salaire est : XX »
Le résultat est :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Example { class Program { static void Main(string[] args) { String name; //定义姓名为name char sex; //定义性别 uint age; //年龄(年龄不能为负数) double hight; //身高 decimal salary;//工资 Console.WriteLine("你叫什么名字啊?"); name = Console.ReadLine(); //输入姓名 Console.WriteLine("你的性别是:"); sex = Console.ReadKey().KeyChar; //写入性别 Console.WriteLine(); //换行 Console.WriteLine("你多大了?"); age =uint.Parse(Console.ReadLine()); //写入年龄(uint.Parse()是将读入的String类型转为uint类型, ReadLine() //的返回值是String 类型) Console.WriteLine("多高啊?"); hight = double.Parse(Console.ReadLine()); //写入身高 Console.WriteLine("工资多少呀?"); salary = decimal.Parse(Console.ReadLine()); //写入工资 Console.WriteLine("我叫{0},是个{1}孩子,今年{2}岁了,我的身高是{3}米,工资有{4}元",name,sex,age,hight,salary); //输出信息 } } }
Hélas ! C'est encore ce cadre noir, la vilaine mort de Heigulongdong, ça devrait être mieux si tu apprends Winform à l'avenir
Sur la base des entrées et sorties du journal 02, j'ai obtenu une nouvelle compétence de sortie en vérifiant ! Dans la dernière ligne de code ci-dessus, il y a {0}, {1}, {2}. . . Il peut y en avoir plusieurs, cette paire de "{}" est appelée des espaces réservés,, (ce qui suit est ma compréhension personnelle) sont les fosses que nous creusons l'une après l'autre lorsque le programme est sorti, puis utilisons le premier paramètre ("" Le content est un paramètre de type String, séparé par des virgules "," entre les paramètres.) Les paramètres suivants doivent être renseignés dans l'ordre (un peu ringard).
Cela a complètement perdu le bon sens et le résultat a été brouillon. Après une observation attentive, j'ai découvert que 0, 1, 2, 3 et 4 sont en fait les numéros de série des paramètres suivants. Celui qui aura le numéro de série dans {} sera appelé.
Dans un esprit d'apprentissage et d'auto-examen trois fois par jour, j'ai à nouveau des doutes. Lorsque je sors aaa et bbb dans le journal 02, j'utilise des guillemets doubles "" pour représenter les chaînes, mais si je veux. pour afficher double Que dois-je faire avec les guillemets ? Après y avoir longuement réfléchi, j'ai vérifié en ligne et découvert que je pouvais utiliser le signe plus pour sortir, j'ai donc écrit un programme sans vergogne :
Le résultat est :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Example { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("女神对我说:\"I Love You!!!\""); } } }
(Haha, pas de honte) Bref, les guillemets doubles ont été affichés avec succès
Avec l'esprit d'être une personne qui a le courage d'explorer, j'ai également découvert : lors de la sortie de guillemets doubles, j'utilise pour les empêcher de s'échapper. Que dois-je faire si je veux sortir ?
Vous devriez peut-être essayer d'en ajouter un devant. \Il peut sortir, donc si vous voulez sortir\ vous devez écrire\ et ainsi de suite. Cela m'a semblé assez gênant, alors j'en ai trouvé un autre qui peut. être utilisé une fois pour toutes
Méthode "@" ,,,Console.WriteLine (@"\");
Résultat de sortie Aucun changement
Ce qui précède est le contenu du C# Learning Diary 03 --- Type de données, plus Pour le contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) !

La relation entre C # et .NET est inséparable, mais ce ne sont pas la même chose. C # est un langage de programmation, tandis que .NET est une plate-forme de développement. C # est utilisé pour écrire du code, compiler dans le langage intermédiaire de .NET (IL) et exécuté par .NET Runtime (CLR).

C # .NET est toujours important car il fournit des outils et des bibliothèques puissants qui prennent en charge le développement d'applications multiples. 1) C # combine .NET Framework pour rendre le développement efficace et pratique. 2) Le mécanisme de collecte de la sécurité et des ordures de C # améliore ses avantages. 3) .NET fournit un environnement de course multiplateforme et des API riches, améliorant la flexibilité du développement.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

C # et .NET s'adaptent aux besoins des technologies émergentes à travers des mises à jour et des optimisations continues. 1) C # 9.0 et .NET5 introduire le type d'enregistrement et l'optimisation des performances. 2) .netcore améliore le support natif et conteneurisé cloud. 3) ASP.Netcore s'intègre aux technologies Web modernes. 4) ML.NET prend en charge l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle. 5) La programmation asynchrone et les meilleures pratiques améliorent les performances.

C # .NeTissuitableFormenterprise-LevelApplications withithemicrosofosystématetoitsstrongThpyping, RichLibrary, androbustperformance.wowever, itmayNotBeidealForcross-PlatformDevelopmentorwhenRawpeediscritical, whileLanguageSlikerUstorGomightBeferable.

Le processus de programmation de C # dans .NET comprend les étapes suivantes: 1) l'écriture de code C #, 2) la compilation dans un langage intermédiaire (IL) et 3) l'exécution par .NET Runtime (CLR). Les avantages de C # dans .NET sont sa syntaxe moderne, son système de type puissant et son intégration serrée avec le Framework .NET, adapté à divers scénarios de développement des applications de bureau aux services Web.

C # est un langage de programmation moderne et orienté objet développé par Microsoft et dans le cadre du .NET Framework. 1.C # prend en charge la programmation orientée objet (POO), y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. 2. La programmation asynchrone en C # est implémentée via Async et attend des mots clés pour améliorer la réactivité des applications. 3. Utilisez LINQ pour traiter les collections de données concisement. 4. Les erreurs courantes incluent les exceptions de référence NULL et les exceptions indexes hors gamme. Les compétences de débogage comprennent l'utilisation d'un débogueur et une gestion des exceptions. 5. L'optimisation des performances comprend l'utilisation de StringBuilder et d'éviter l'emballage et le déballage inutiles.

Les stratégies de test pour les applications C # .NET comprennent les tests unitaires, les tests d'intégration et les tests de bout en bout. 1. Le test unitaire garantit que l'unité minimale du code fonctionne indépendamment, en utilisant le cadre MSTEST, NUnit ou Xunit. 2. Les tests intégrés vérifient les fonctions de plusieurs unités combinées et des données simulées couramment utilisées et des services externes. 3. Les tests de bout en bout simulent le processus de fonctionnement complet de l'utilisateur et le sélénium est généralement utilisé pour les tests automatisés.


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