Maison >développement back-end >Tutoriel C#.Net >journal d'apprentissage c# 01 - novice sur la route
Pour être honnête, je viens de commencer l'auto-apprentissage du c# (sharp). Ma spécialité en deuxième année est en fait Java, mais je ne prendrai pas de retard en c#, je vais commencer l'auto-apprentissage du c# à partir d'aujourd'hui !
1 : Comprendre C# et .NET
.NET/dotnet : fait généralement référence au framework .Net Framework. C'est une plateforme et une technologie.
C# : Un langage de programmation capable de développer des applications basées sur la plateforme .Net.
Les deux relations ci-dessus se complètent. Par exemple, Net est comme le corps de notre corps humain et C# est comme notre cerveau. Nous utilisons une série d'instructions envoyées par le cerveau pour laisser notre corps accomplir une tâche. série d'actions. Comparez Java ici, Java est à la fois une technologie et un langage.
Deux : Création d'un projet C#
Lors de la création d'un projet C#, installez d'abord Visual Studio 2010 (l'intranet de notre école a des versions 2010 et 2013, mais pour des raisons informatiques, j'utilise 2010) Créez un nouveau C# J'ai choisi "Console Application" pour le projet (parce que je suis débutant, cela me rappelle l'époque où je suis entré à l'école pour apprendre le langage C.) Ensuite, écrivez un nom pour mon projet "FirstProgram", cliquez sur OK, puis ensuite résoudre Je peux voir mon projet "FirstProgram" dans la fenêtre du programme. Ensuite, ouvrez "program.cs" et je peux commencer mon codage
<pre class="csharp" name="code">using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace FirstProgram { class Program { static void Main(string[] args) { //在此处添加代码 } } }
vs en a déjà écrit une partie pour nous. c# includea8093152e673feb7aba1828c43532094 est devenu using System, mais le sens est toujours similaire à celui de faire référence aux éléments prédéfinis par le système, afin que vous puissiez utiliser librement ces éléments dans les programmes que vous écrivez. Après une série de références, il existe un espace de noms "namespace FirstProgram{}", ce qui signifie qu'un espace de noms appelé FirstProgram est défini. Le rôle de l'espace de noms est comme un tableau de bord, ce qui facilite la gestion centralisée. C# est un langage entièrement orienté objet. , et tous les objets Les définitions de type doivent être définies dans un certain espace de noms, tout comme une personne (méthode) appartient à une certaine ville (type), et cette ville appartient à une certaine province (espace de noms) après la province (espace de noms) ; a city (class program) ) définit une classe nommée Program. Sous la classe se trouve la méthode Main(). Dans un programme C#, l'exécution du programme commence toujours à partir de Main(), donc un programme n'autorise pas deux ou plusieurs Main. (), ceux qui ont étudié le C le savent peut-être, mais il convient de noter que la méthode Main() doit être incluse dans une classe.
Trois : Écrivez un programme de sortie simple
L'entrée et la sortie du programme dans la console C# se font avec Console est une classe définie par System dans l'espace de noms, c'est pourquoi. il faut Write Using System... au début ; les méthodes d'entrée et de sortie dans Console sont Console.ReadLine() et Console.WriteLine() (saut de ligne) ou Console.Write() (pas de saut de ligne). un exemple pour afficher "Joyeuse fête nationale ! »
<pre class="csharp" name="code">using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace FirstProgram { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("国庆快乐!!!"); } } }
Ce qui précède est le contenu du C# Learning Diary 01-Beginners, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (www.php.cn) pour en savoir plus contenu connexe !