Vector est généralement utilisé pour implémenter des tableaux dynamiques, c'est-à-dire pour implémenter des tableaux d'objets à croissance automatique. Comme C, la classe vector est également intégrée à Java. Jetons un coup d'œil à l'utilisation de base de la classe vector.
java.util.vector fournit une classe vectorielle (vecteur) pour implémenter des fonctions similaires aux tableaux dynamiques. Il n'y a pas de concept de pointeur dans le langage Java, mais si les pointeurs sont utilisés correctement et de manière flexible, la qualité du programme peut en effet être grandement améliorée. Par exemple, en C, ce qu'on appelle le « tableau dynamique » en C est généralement implémenté par des pointeurs. Afin de combler cette lacune, Java fournit une riche bibliothèque de classes pour faciliter l'utilisation des programmeurs, et la classe vectorielle en fait partie. En fait, une utilisation flexible des tableaux peut également compléter les fonctions des classes vectorielles, mais la classe vectorielle fournit un grand nombre de méthodes qui facilitent grandement l'utilisation des utilisateurs.Après avoir créé un objet de classe vectorielle, vous pouvez y insérer à volonté des objets de différentes classes, sans tenir compte du type ni présélectionner la capacité du vecteur, et vous pouvez facilement effectuer une recherche. Pour les situations où la taille du tableau est inconnue ou ne veut pas être définie à l’avance et où des recherches, insertions et suppressions fréquentes sont nécessaires. Pensez à utiliser des classes vectorielles.
La classe Vector implémente un tableau dynamique. Semblable à ArrayList, mais différent :
2.
3. La troisième méthode de construction crée un vecteur de la taille spécifiée, et l'incrément est spécifié par incr. L'incrément représente le nombre d'éléments ajoutés au vecteur à chaque fois.
4. La quatrième méthode de construction crée un vecteur contenant des éléments de la collection c :
(1) public final synchronisé void adddElement(Object obj)
Insérer obj dans la queue du vecteur. obj peut être n’importe quel type d’objet. Pour un même objet vectoriel, des objets de types différents peuvent également y être insérés. Cependant, les objets doivent être insérés à la place des valeurs, donc lors de l'insertion de valeurs, faites attention à convertir le tableau en objet correspondant.
Par exemple : lorsque vous souhaitez insérer l'entier 1, n'appelez pas directement v1.addElement(1). La méthode correcte est :
Vector v1 = new Vector(); Integer integer1 = new Integer(1); v1.addElement(integer1);(2) public final synchronisé void setElementAt(Object). obj, int index)
Définissez l'objet à l'index sur obj et l'objet d'origine sera écrasé.
(3)public final synchronisé void insertElement(Object obj,int index)
Insérez obj à la position spécifiée par index, et l'objet d'origine et les objets suivants sont reportés dans l'ordre.
(1)public final synchronisé void removeElement(Object obj)
Supprimer l'obj du vecteur S'il y en a plusieurs, essayez de partir de la tête du vecteur et supprimez celui trouvé. Un membre vectoriel identique à obj.
(2)public final synchronisé void RemoveAllElement();
Supprimer tous les objets dans le vecteur
(3)public fianl synchronisé void RemoveElementAt(int index)
Supprimer l'objet pointé par index
(1)public final int indexOf(Object obj)
Commencer à rechercher obj à partir de la tête du vecteur et renvoyer l'indice correspondant au premier obj rencontré si celui-ci n'existe pas. , renvoie -1.
(2)public final synchronisé int indexOf(Object obj,int index)
Démarrez la recherche d'obj à partir de l'indice représenté par index
(3)public final int lastindexOf(Object obj. )
Commencez par la queue du vecteur et recherchez obj en sens inverse
(4)public final synchornized int lastIndex(Object obj,int index)
Recherchez obj en sens inverse de la fin au début depuis le. indice représenté par index. l'objet vectoriel
Exemple
Le programme suivant illustre plusieurs méthodes prises en charge par cette collection :
import java.util.*; public class VectorDemo { public static void main(String args[]) { // initial size is 3, increment is 2 Vector v = new Vector(3, 2); System.out.println("Initial size: " + v.size()); System.out.println("Initial capacity: " + v.capacity()); v.addElement(new Integer(1)); v.addElement(new Integer(2)); v.addElement(new Integer(3)); v.addElement(new Integer(4)); System.out.println("Capacity after four additions: " + v.capacity()); v.addElement(new Double(5.45)); System.out.println("Current capacity: " + v.capacity()); v.addElement(new Double(6.08)); v.addElement(new Integer(7)); System.out.println("Current capacity: " + v.capacity()); v.addElement(new Float(9.4)); v.addElement(new Integer(10)); System.out.println("Current capacity: " + v.capacity()); v.addElement(new Integer(11)); v.addElement(new Integer(12)); System.out.println("First element: " + (Integer)v.firstElement()); System.out.println("Last element: " + (Integer)v.lastElement()); if(v.contains(new Integer(3))) System.out.println("Vector contains 3."); // enumerate the elements in the vector. Enumeration vEnum = v.elements(); System.out.println("\nElements in vector:"); while(vEnum.hasMoreElements()) System.out.print(vEnum.nextElement() + " "); System.out.println(); } }
Initial size: 0 Initial capacity: 3 Capacity after four additions: 5 Current capacity: 5 Current capacity: 7 Current capacity: 9 First element: 1 Last element: 12 Vector contains 3. Elements in vector: 1 2 3 4 5.45 6.08 7 9.4 10 11 12