Maison >Java >javaDidacticiel >Comment calculer le périmètre et l'aire des triangles et des rectangles en Java à l'aide d'interfaces, de polymorphisme, d'héritage et de classes
L'exemple de cet article décrit comment Java utilise les interfaces, le polymorphisme, l'héritage et les classes pour calculer le périmètre et l'aire des triangles et des rectangles. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :
Définir la spécification de l'interface :
/** * @author vvv * @date 2013-8-10 上午08:56:48 */ package com.duotai; /** * * */ public interface Shape { public double area(); public double longer(); } /** * @author vvv * @date 2013-8-10 上午09:10:06 */ package com.duotai; /** * * */ public class Triangle implements Shape { double s1; double s2; double s3; // 初始化一个三角形对象,并赋予该三角形三边长 public Triangle(double s1, double s2, double s3) { if (isTri(s1, s2, s3)) { this.s1 = s1; this.s2 = s2; this.s3 = s3; } else { System.out.println("输入的三边长" + s1 + "、" + s2 + "、" + s3 + "不能组成一个三角形,请重新输入三边长!"); } } // 判断是否是个三角形 public boolean isTri(double s1, double s2, double s3) { if (s1 + s2 < s3) { return false; } if (s1 + s3 < s2) { return false; } if (s2 + s3 < s1) { return false; } return true; } /* * (non-Javadoc) * * @see com.duotai.Shape#area() */ @Override public double area() { double p = (s1 + s2 + s3) / 2; return Math.sqrt(p * (p - s1) * (p - s2) * (p - s3)); } /* * (non-Javadoc) * * @see com.duotai.Shape#longer() */ @Override public double longer() { return s1 + s2 + s3; } } /** * @author vvv * @date 2013-8-10 上午09:12:06 */ package com.duotai; /** * * */ public class Director implements Shape { double s1; double s2; // 初始化一个长方形,并赋予该长方形两边长 public Director(double s1, double s2) { this.s1 = s1; this.s2 = s2; } /* * (non-Javadoc) * * @see com.duotai.Shape#area() */ @Override public double area() { // TODO Auto-generated method stub return s1 * s2; } /* * (non-Javadoc) * * @see com.duotai.Shape#longer() */ @Override public double longer() { // TODO Auto-generated method stub return 2 * (s1 + s2); } } /** * @author vvv * @date 2013-8-10 上午09:13:30 */ package com.duotai; /** * * */ public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Shape triangle = new Triangle(3, 4, 8); // 新建一个三边长为3,4,5的三角形 Shape tri = new Triangle(3, 4, 5); Shape director = new Director(10, 20); // 新建一个两边长为10,20的长方形 System.out.println("三角形triangle的周长为:" + triangle.longer()); System.out.println("三角形triangle的面积为:" + triangle.area()); System.out.println("三角形tri的周长为:" + tri.longer()); System.out.println("三角形tri的面积为:" + tri.area()); System.out.println("该长方形的周长为:" + director.longer()); System.out.println("该长方形的面积为:" + director.area()); } }
J'espère que cet article sera utile à la programmation Java de chacun.
Pour plus d'articles liés à Java sur la façon de calculer le périmètre et l'aire de triangles et de rectangles à l'aide d'interfaces, de polymorphisme, d'héritage et de classes, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !