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Retrouver les bases de Java (19) : Résumé d'utilisation simple de l'interface graphique

黄舟
黄舟original
2017-01-16 10:38:401549parcourir

Reprendre les bases de Java (Dix-neuf) : Résumé de l'utilisation simple de l'interface graphique

Terminologie professionnelle

  1. Interface utilisateur de l'interface utilisateur 2. Ligne de commande CLI

3. Interface graphique GUI

4. De nombreux logiciels ont une interface graphique, mais les programmes de service en arrière-plan n'ont pas d'interface utilisateur

2. Système d'interface graphique Java

  1. java.awt Heavyweight

2. javax.swing léger

3 Les formulaires et les étiquettes, les zones de texte, les boutons, etc. du formulaire peuvent tous être appelés composants ou contrôles

4. .Diagramme de structure de l'API GUI

a.Le composant est le composant de classe parent de niveau supérieur

b Divisé en deux groupes : le composant ordinaire du conteneur

Trois, JFrame. class

  1. Formulaire avec barre de titre et bouton de formulaire

Méthode de construction JFrame() JFrame( String title)

3. Méthode de fonction setDefaultCloseOperation()

0 : signifie que rien ne sera fait lorsque vous cliquez sur le bouton de fermeture

1 : signifie que le formulaire sera masqué lorsque vous cliquez sur le bouton de fermeture. Par défaut

2 : Indique la fermeture du formulaire et la fin du programme en même temps

4. Composants couramment utilisés

  1. Pour n'importe quel composant, les deux contiennent deux parties : attributs et actions (événements)

2. Zone de texte sur une seule ligne Classe JTextField Étiquette Classe JLable Zone de mot de passe Classe JPasswordField Bouton Classe JButton Zone de texte Classe JTextArea

3. Méthodes fonctionnelles

public String getText()
public void setText(String text)
public void setSize(int width, int height)
public void setLocation(int x , int y)

5. Gestion de la mise en page

  1. les composants doivent être placés sous la forme pour être affichés et utilisés, qui sont impliqués ici Problèmes de mise en page

2. mise en page

3. Deux grandes catégories : positionnement absolu Utiliser le gestionnaire de mise en page intégré de Java

4. Positionnement absolu manuel

a. Utilisez le coin supérieur gauche du formulaire comme point éloigné

méthode b.setLocation()

6. Utilisez le gestionnaire de mise en page intégré de Java

  1. Une classe qui peut implémenter une certaine mise en page

Classe FlowLayout : mise en page de flux à partir de. de gauche à droite

3. Classe BorderLayout : Divisez un formulaire en Est, Ouest, Nord, Sud, Centre par défaut

4. Classe GridLayout : Disposition en grille Divisez un formulaire en plusieurs lignes et colonnes

7. Mécanisme de surveillance des événements

  1. Fonctions liées à l'interface

2. Piloté par le processus

3. Événement auto : événements liés à la souris Événements liés au clavier Opérations utilisateur sur l'interface Classe

4. Source de l'événement : sur quel composant l'événement se produit sur la classe

. 🎜>

5. Listener : C'est une interface. La classe d'implémentation spécifique de l'interface est utilisée

6 Nous devons personnaliser une classe d'écoute, implémenter l'interface xxxListener, puis réécrire les méthodes pertinentes. . Appelez la méthode event source.addxxxListener(new listening Class()) pour la liaison

8. Boîte de dialogue

  1. La boîte de dialogue est également. un composant comme le bouton, classe JOptionPane

2. public static void showMessageDialog(Component parentComponent, Object message)

9.

1. Adaptateur Adaptateur2. Convertissez la relation d'implémentation en relation d'héritage. La classe d'implémentation vide de cette interface est appelée la classe d'adaptateur

10. Utilisez le plug WindowBuilder. -in pour réaliser le développement visuel


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