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Retrouver les bases de Java (10) : Résumé du concept des packages

黄舟
黄舟original
2017-01-16 09:48:591861parcourir

Reprendre les bases de Java (10) : Résumé du concept des packages

1. > 1. Un package fait référence à un dossier créé lors de la compilation Java afin de distinguer les subdivisions de chaque module en Java.

2. Le package contient généralement le fichier de bytecode (.class) généré après la compilation de la classe

3. Le nom du package est généralement le nom de domaine de l'entreprise. ( com.taobao.denglu.*)


2. Créer un package

1. La création d'un package est généralement créée à partir du dossier actuel.

2. Créez un package en utilisant le nom du package.

3. Si vous faites ceci : package cn.aa.bb Créez ensuite le dossier cn à partir du dossier actuel. Le dossier cn inclut le dossier aa. Le dossier aa inclut le dossier bb.

4. Créer un package : Il n'est pas recommandé de créer directement un dossier avec un dossier avec un sac pour compiler javac -d testpackage.java (vous pouvez également écrire le chemin après -D, afin d'être construit dans votre chemin spécifié)

5. Exécuter avec package : Nom de classe de la classe avec package : nom de package abc.TestPackage Nom complet du nom de classe

6. Doit être conforme à. identifiant les réglementations et ne peut pas commencer par un point ou la fin

7. Connaître la signification en voyant le nom a.b.c


3. Importer le colis

1. Le package d'importation est un certain package Java permettant d'appeler des classes et des méthodes dans un autre package. À ce stade, vous devez importer le chemin du package de la classe que vous souhaitez appeler.

2. Utilisez le mot-clé import pour importer des packages. Mais attention, les chemins sont reliés par des (points en anglais).

3. Nom du package d'importation. Nom de la classe

>; 4. Séquence : Déclarer le package>Importer le package>Définir la classe


4. modificateur

1, classe de modification : A, l'importation illimitée de Public peut être introduite, vous pouvez utiliser

B, autorisations du package de modificateur par défaut dans le package, juste être dans le package.Peut être appelé * Public

est généralement utilisé devant la classe 2. La méthode de modification peut utiliser

C, autorisations du package de modificateur par défaut

D, autorisations de classe privée

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6. Cours locaux

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Variables locales : variables définies dans une méthode

2. Classe interne locale : une classe définie dans une méthode

3. Le périmètre d'utilisation d'un local la classe interne est la même que celle d'une variable locale
  1. 4. Lorsqu'une méthode dans une classe interne locale est appelée, sa position est la suivante Figure

7. Classes internes anonymes (points clés) Retrouver les bases de Java (10) : Résumé du concept des packages

Objet anonyme Objet sans nom

2. Classe interne sans nom

3. Prérequis : Cette classe doit hériter d'une classe, ou implémenter une interface (une seule interface peut être implémentée) Les classes internes anonymes ne peuvent pas fournir. constructeurs

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