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Boucle C#
Parfois, vous devrez peut-être exécuter le même bloc de code plusieurs fois. Normalement, les instructions sont exécutées séquentiellement : la première instruction de la fonction est exécutée en premier, suivie de la deuxième, et ainsi de suite.
Les langages de programmation fournissent une variété de structures de contrôle qui permettent des chemins d'exécution plus complexes.
Les instructions de boucle nous permettent d'exécuter une instruction ou un groupe d'instructions plusieurs fois. Voici la forme générale des instructions de boucle dans la plupart des langages de programmation :
Type de boucle
C# fournit les types de boucles suivants. Cliquez sur les liens pour afficher les détails de chaque type.
Type de boucle
Description
boucle while Répète une instruction ou un groupe d'instructions lorsqu'une condition donnée est vraie. Il teste la condition avant d'exécuter le corps de la boucle.
boucle for Exécute une séquence d'instructions plusieurs fois pour simplifier le code de gestion des variables de boucle.
la boucle do...while est similaire à l'instruction while sauf qu'elle teste la condition à la fin du corps de la boucle.
Boucles imbriquées Vous pouvez utiliser une ou plusieurs boucles dans une boucle while, for ou do..while.
Instruction de contrôle de boucle
L'instruction de contrôle de boucle modifie la séquence normale d'exécution. Lorsque l'exécution quitte une portée, tous les objets automatiques créés dans cette portée sont détruits.
C# fournit les instructions de contrôle suivantes. Cliquez sur les liens pour voir les détails de chaque déclaration.
Instruction de contrôle
Description
L'instruction break termine l'instruction loop ou switch et le flux du programme continuera à s'exécuter immédiatement suivre la boucle ou la prochaine instruction de switch. L'instruction
continue fait que la boucle ignore le reste du corps et recommence immédiatement à tester la condition.
Boucle Infinie
Si la condition n'est jamais fausse, la boucle deviendra une boucle infinie. La boucle for peut être utilisée pour implémenter des boucles infinies au sens traditionnel. Puisqu’aucune des trois expressions qui composent la boucle n’est obligatoire, vous pouvez laisser certaines expressions conditionnelles vides pour former une boucle infinie.
using System; namespace Loops { class Program { static void Main(string[] args) { for (; ; ) { Console.WriteLine("Hey! I am Trapped"); } } } }
Lorsque l'expression conditionnelle n'existe pas, elle est supposée vraie. Vous pouvez également définir une valeur initiale et une expression d'incrémentation, mais les programmeurs préfèrent généralement utiliser la construction for(;;) pour représenter une boucle infinie.
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