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C# Reflection
L'objet Reflection est utilisé pour obtenir des informations de type au moment de l'exécution. Cette classe est située dans l'espace de noms System.Reflection et permet d'accéder aux métadonnées d'un programme en cours d'exécution.
L'espace de noms System.Reflection contient des classes qui vous permettent d'obtenir des informations sur votre application et d'ajouter dynamiquement des types, des valeurs et des objets à votre application.
Utilisations de Reflection
Reflection a les utilisations suivantes :
Elle permet d'afficher les informations sur les attributs au moment de l'exécution.
Il permet l'inspection de différents types dans une collection, ainsi que l'instanciation de ces types.
Il permet une liaison paresseuse des méthodes et des propriétés.
Il permet de créer de nouveaux types au moment de l'exécution, puis d'utiliser ces types pour effectuer certaines tâches.
Afficher les métadonnées
Nous avons mentionné dans le chapitre ci-dessus que vous pouvez utiliser la réflexion pour afficher les informations sur les attributs.
L'objet MemberInfo de la classe System.Reflection doit être initialisé pour découvrir les attributs liés à la classe. Pour ce faire, vous pouvez définir un objet de la classe cible comme suit :
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
Le programme suivant le démontre :
using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic // Topic 是一个命名(named)参数 { get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) // url 是一个定位(positional)参数 { this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } }
Lorsque le code ci-dessus est compilé et Lorsqu'il est exécuté, il affiche les propriétés personnalisées attachées à la classe MyClass :
HelpAttribute
Instance
Dans cet exemple, nous utiliserons la propriété DeBugInfo créée dans le chapitre précédent, et utiliserons Reflection pour lire les métadonnées dans la classe Rectangle.
using System; using System.Reflection; namespace BugFixApplication { // 一个自定义属性 BugFix 被赋给类及其成员 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute { private int bugNo; private string developer; private string lastReview; public string message; public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) { this.bugNo = bg; this.developer = dev; this.lastReview = d; } public int BugNo { get { return bugNo; } } public string Developer { get { return developer; } } public string LastReview { get { return lastReview; } } public string Message { get { return message; } set { message = value; } } } [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")] [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")] class Rectangle { // 成员变量 protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012", Message = "Return type mismatch")] public double GetArea() { return length * width; } [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")] public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5); r.Display(); Type type = typeof(Rectangle); // 遍历 Rectangle 类的属性 foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false)) { DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes; if (null != dbi) { Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo); Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer); Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview); Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message); } } // 遍历方法属性 foreach (MethodInfo m in type.GetMethods()) { foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true)) { DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a; if (null != dbi) { Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}", dbi.BugNo, m.Name); Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer); Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview); Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message); } } } Console.ReadLine(); } } }
Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produira les résultats suivants :
Length: 4.5 Width: 7.5 Area: 33.75 Bug No: 49 Developer: Nuha Ali Last Reviewed: 10/10/2012 Remarks: Unused variable Bug No: 45 Developer: Zara Ali Last Reviewed: 12/8/2012 Remarks: Return type mismatch Bug No: 55, for Method: GetArea Developer: Zara Ali Last Reviewed: 19/10/2012 Remarks: Return type mismatch Bug No: 56, for Method: Display Developer: Zara Ali Last Reviewed: 19/10/2012 Remarks:
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