对象是组成JavaScript的基本单元,在JS中,一切东东其实都是对象,而且功能非常强大,它不仅风格独特,功能也与众不同。
一、引用(reference)
引用的概念是JS的基础之一,它是指向对象实际位置的指针。见下面的例子:
var items = new Array("abc","def","hig"); //创建此数组的引用 var Ref = items; items.push("klm"); alert(Ref.lenth); //此处应该显示4
但是,如果是字符串,就会出现不同的情况,见下面的代码:
var items = "abc"; var Ref = items; items += "def"; //这里创建了一个新对象,而非原对象的修改。
现在Ref与items指向的是不同的对象。
二、函数重载
JS的每个函数都有一个变量argument,它是接收所有参数的伪数组。为什么是“伪”,因为你不能修改它,但它有length属性。我们看看下面的例子:
function myFun(num1,num2) { if(arguments.length == 2) { alert("我有两个参数"); } if(arguments.length == 1) { alert("我有一个参数"); } }
接下来,我们调用函数myFun("abc"); myFun("abc","def");看看有什么不同,最重要的是,这本来就是函数重载嘛:)
三、作用域
在JavaScript里,作用域是由函数划分的,而不是由块(while,if,for)划分的。这样在理解有些代码时,可能会带来一些麻烦。为了对细节进行说明,我们看下面的例子:
var temp="oldTemp" //全局变量 if(true) { var temp = "newTemp" //这里还在全局中 } alert(temp == "newTemp") //发现相等
但是如果我们在一个函数中声明并改变temp变量,效果则完全不同,见例子:
var temp="oldTemp" ; //全局变量 function test() { var temp = "newTemp"; } test(); alert(temp == "newTemp") ; //发现不相等
在JS中,全局变量是window对象的一个属性,在上面的例子中,全局变量temp == window.temp,还有需要注意的是:如果某一个变量缺乏声明,就自动变为全局变量,虽然很可能它只在某个函数中使用。
四、闭包
闭包意味着内层的函数可以引用包围它的函数内的变量,即使外层函数已经终止。见下面的例子:
function AddNum(num1) { return function (num2) { return num1 + num2; } } var temp = AddNum(4); //传入第一个参数,然后AddNum消失 var temp2 = temp(5); //传入第二个参数,然后相加,返回9 alert(temp2);
这个例子很好体现了闭包的概念,是一种特殊情况,平时当然不这么用。
五、上下文对象
上下文对象通过this变量进行体现,这个变量永远指向当前代码所处的对象中。见下面的代码:
var obj ={ yes:function(){ this.val = true; }, no:function(){ this.val = false; } } alert(obj.val == null); //这里我们发现对象obj没有val属性 obj.yes(); //执行yes函数,obj有了val属性 alert(obj.val == true); window.no = obj.no //把obj的no函数传给window对象 window.no(); alert(obj.val == true) ; //发现没有变化 alert(window.val == false) //window里的val变为false;
这里不太好理解,幸运的是,JS为我们提供了call方法。见下面的例子:
function changeColor(color) { this.style.color = color; } changeColor("Red"); //这里不行,因为window对象没有style属性 var temp = document.getElementById("temp"); changeColor.call(temp,"White"); //这里注意call的用法
call方法将上下文对象设置为第一个参数,并将其他参数作为原函数的参数。
六、对象
到这里我们才进入正题,但有了前面的概念,这也块内容其实也不是很多。我们直接看例子:
var obj = new Object(); //创建一个对象obj obj.val = 5; //创建属性obj,并为其赋值 obj.click = function() //创建函数 { alert("我被单击了"); }
上面的代码与下段代码等价:
var obj = { val : 5, click: function(){ alert("我被单击了"); } }
与其他面向对象语言不同的是,JS并没有Class的概念,在其他语言中,我们基本都需要实例化某个具体类的实例,但JS里却不同,它的做法是:任何函数都可以被实例化为一个对象。我们首先创建一个简单的对象:
function User(name) { this.name = name; } var temp = new User("张三"); alert(temp.name);
如果上面的对象User只作为函数使用呢?
User("只作为函数使用"); alert(window.name);
this的上下文变成了window对象。
七、对象的方法
公共方法在对象的上下文中是最终用户可以接触到的。这里我们需要理解prototype(原型)属性。见下面的代码:
function User(name,age) { this.name = name; this.age = age; } User.prototype.getName = function(){ return this.name}; var user = new User("张三",25); alert(user.getName());
我们也可以动态创建公共方法,见下面的代码:
function User(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.getName = function(){ return this.name}; } var user = new User("张三",25); alert(user.getName());
动态生成的方法不是在代码第一次编译时就已经生成,这个技巧被利用prototype开销要大,但也更强大、更灵活。
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L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.


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