自己构造一个Array like
类数组的构成要点:
1,元素是数组式索引
2,有length属性
Js代码
var test3 = { 0 : 10, 1 : function(){ return this[0]; }, length:2 } console.log(Array.prototype.slice.call(test3));//打印[10, function()]
函数参数arguments是类数组,但不是数组。(arguments是对象)
如果希望转成真正的数组,则可以
var slice = [].slice;
slice.call(arguments);
也可以:Aarray.prototype.slice.call(arguments);
Js代码
var o = { name:"javascript" }; var f1 = function(){ return 2; } var foo = function(a,b,c){ console.log(arguments, typeof arguments, $.type(arguments), typeof arguments.push); //[100, function(), Object { name="javascript"}] object object undefined //尽管arguments不是数组,但仍可以通过for循环取出每一个元素 for (var i in arguments ){ console.log(arguments[i]); } /*打印 100 function() Object { name="javascript"} */ //现在让数组的slice运行在arguments的context中,参数为0,则将arguments转成了数组,(arguments本身没变) var ret = Array.prototype.slice.call(arguments); console.log(ret, typeof ret, $.type(ret), typeof ret.push); //[100, function(), Object { name="javascript"}] object array function } foo(100,f1,o);
基础介绍
js进行函数调用时,除了指定的参数外,还创建一个隐含的对象——arguments。
一、arguments可以用arguments[index]这样的语法取值,拥有长度属性length。arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,例如:
Js代码
function func(a,b){ alert(a); alert(b); for(var i=0;i<arguments.length;i++){ alert(arguments[i]); } } func(1,2,3,4);
代码运行时会依次显示:1,2,1,2,3,4。函数定义了两个参数,但是在调用的时候传递了4个参数。
二、arguments的callee属性
它表示对函数对象本身的引用,这有利于实现无名函数的递归或者保证函数的封装性。例如:用递归来计算1到n的自然数之和:
Js代码
var sum=function(n){ if(1==n) { return 1; } else { return n + arguments.callee(n-1); } } alert(sum(100));
arguments.callee表示引用当前正在执行的函数,或者说是调用arguments.callee的函数对象的引用,它给匿名函数提供了一种自我引用的方式。
更深入,包括了caller, call, apply
Js代码
/* * 演示arguments的用法,如何获取实参数和形数数 */ function argTest(a,b,c,d){ var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。 var expargs = argTest.length; // 获取期望参数的数值。 alert("实参数目为:"+numargs) alert("形数数目为:"+expargs) alert(arguments[0]) alert(argTest[0]) //undefined 没有这种用法 } //argTest(1,2) //argTest(1,2,3,4,5) /* * arguments不是数组(Array类) */ Array.prototype.selfvalue = 1; function testAguments(){ alert("arguments.selfvalue="+arguments.selfvalue); } //alert("Array.sefvalue="+new Array().selfvalue); // 1 //testAguments(); //arguments.selfvalue = undefined /* * 演示函数的callee属性. * 说明:arguments.callee:初始值就是正被执行的 Function 对象,用于匿名函数 */ function calleeDemo() { alert(arguments.callee); } //calleeDemo(); //(function(arg0,arg1){alert("形数数目为:"+arguments.callee.length)})(); /* * 演示函数的caller属性. * 说明:(当前函数).caller:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数 */ function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.arguments[0]; alert(a); } else { alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); } //callerDemo(); //handleCaller("参数1","参数2"); /* * 演示apply,call函数的用法 * 说明:作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别: * apply(thisArg,argArray); * call(thisArg[,arg1,arg2…] ]); * 即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg */ function ObjectA(){ alert("执行ObjectA()"); alert(arguments[0]); alert(this.b);//在ObjectB中用call/apply调用ObjectA时,ObjectB的变量b的值。 this.hit=function(msg){alert(msg)} this.info="我来自ObjectA" } function ObjectB(){ alert("执行ObjectB()"); this.b = '2b'; //调用ObjectA()方法,同时ObjectA构造函数中的所有this就会被ObjectB中的this替代 ObjectA.apply(this,arguments);//ObjectA.call(this); alert(this.info); } //ObjectB('参数0'); var value="global 变量"; function Obj(){ this.value="对象!"; } function Fun1(){ alert(this.value); } //Fun1(); //Fun1.apply(window); //Fun1.apply(new Obj());

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.


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