Maison > Article > développement back-end > javascript作用域问题
PHP代码:
<code><?php $key = [1,2]; function add($key){ array_push($key,'dddss'); print_r($key); } add($key); print_r($key);</code></code>
输出
<code>Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => dddss ) Array ( [0] => 1 [1] => 2 ) </code>
JS代码:
<code>var $key = [1,2]; function addkey($key){ let hello = $key; hello.push(9) console.log(hello) console.log($key) } addkey($key) console.log($key)</code>
输出:
<code>[ 1, 2, 9 ] [ 1, 2, 9 ] [ 1, 2, 9 ] </code>
我想要的是函数内的处理不影响函数外,也就是类似于PHP的结果,也想知道什么原因
PHP代码:
<code><?php $key = [1,2]; function add($key){ array_push($key,'dddss'); print_r($key); } add($key); print_r($key);</code></code>
输出
<code>Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => dddss ) Array ( [0] => 1 [1] => 2 ) </code>
JS代码:
<code>var $key = [1,2]; function addkey($key){ let hello = $key; hello.push(9) console.log(hello) console.log($key) } addkey($key) console.log($key)</code>
输出:
<code>[ 1, 2, 9 ] [ 1, 2, 9 ] [ 1, 2, 9 ] </code>
我想要的是函数内的处理不影响函数外,也就是类似于PHP的结果,也想知道什么原因
let hello = $key.slice();
你的函数参数是一个数组,而数组在js中是按照引用来传递的。。你在函数内部使用let 将一个数组的引用赋值给另一个变量的时候。实际上,hello和$key都同时指向了一个值,在这里就是length为2的数组。所以你对任何一个变量做push或者其他操作的时候,改变的其实是两个变量同时指向的那个值。
PHP 默认传入参数是传的拷贝,不是引用,但 JS 传的一直都是引用,所以,只需要在里面拷贝一个来改就行了
<code class="javascript">var $keys = [1, 2]; function addkey($keys) { // 拷贝一份 let hello = [].concat($keys); hello.push(9); console.log(hello); console.log($keys); } addkey($keys); console.log($keys);</code>
问题在于引用传值。其实这他会出现在PHP。
<code>$obj = new stdClass(); $obj->name = 'aa'; function change($o) { $o->name = 'bb'; } change($obj); echo $obj; // 'bb'</code>
不同的地方是js的数组也是对象,也是引用传值。 你可以搜索一下‘克隆对像’。这个问题的答案,上面的回答已经给出。
php 用传入参数的时候加上& 就是引用传值了,那就跟你js代码跑出来一样了