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1、pickle包
(1)、将内存中的对象转换成为文本流:
import pickle # define class class Bird(object): have_feather = True way_of_reproduction = 'egg' summer = Bird() # construct an object picklestring = pickle.dumps(summer) # serialize object
使用pickle.dumps()方法可以将对象summer转换成了字符串 picklestring(也就是文本流)。随后我们可以用普通文本的存储方法来将该字符串储存在文件(文本文件的输入输出)。
当然,我们也可以使用pickle.dump()的方法,将上面两部合二为一:
import pickle # define class class Bird(object): have_feather = True way_of_reproduction = 'egg' summer = Bird() # construct an object fn = 'a.pkl' with open(fn, 'w') as f: # open file with write-mode picklestring = pickle.dump(summer, f) # serialize and save object
对象summer存储在文件a.pkl
(2)、重建对象
首先,我们要从文本中读出文本,存储到字符串 (文本文件的输入输出)。然后使用pickle.loads(str)的方法,将字符串转换成为对象。要记得,此时我们的程序中必须已经有了该对象的类定义。
此外,我们也可以使用pickle.load()的方法,将上面步骤合并:
import pickle # define the class before unpickle class Bird(object): have_feather = True way_of_reproduction = 'egg' fn = 'a.pkl' with open(fn, 'r') as f: summer = pickle.load(f) # read file and build object
2、cPickle包
cPickle包的功能和用法与pickle包几乎完全相同 (其存在差别的地方实际上很少用到),不同在于cPickle是基于c语言编写的,速度是pickle包的1000倍。对于上面的例子,如果想使用cPickle包,我们都可以将import语句改为:
import cPickle as pickle
就不需要再做任何改动了。