Maison >interface Web >js tutoriel >前端js的书写规范和高效维护的方案_自我总结使用的方案
依赖的一些原则和规范:
原子思想,即确认每个function就做一件事
归纳思想,将同一类的操作,全部整合到一起
方便维护,可以便于后来人进行快速维护
方便拓展,即可以根据每个不同的项目进行不同的更改
通用前端设计模式,一些前端可以通用的设计模式
代码如下:
/** * Created by gerry.zhong on 2016/10/11. */ var gerry = (function(){ //创建一个独立的对象,注入所有的方法,包括你想抛出去和不想抛出去的 var tool = { AAAA:function(){}, BBBB:function(){ console.log("我只想内部使用,不想给别人用"); } }; /* * 该对象承载所有需要抛出去的对象 * 1.该对象中的方法可以自己写 * 2.该对象中的方法可以注入(例子中的tempObj.tool.AA) * 3.该对象也可以选择性抛出给使用者需要的方法,也可以隐藏(tool.BBBB) * */ var tempObj ={ //reader为一些初始化需要的操作,有时候会有注册事件等,或者一些预操作 reader:function(){ }, //注入所有的选择器,方便选择器变化,直接修改该对象中的选择器,而不需要全局去更改 selector:{ mySelector:"#mySelector", //原密码 }, //注入所有的接口地址,方便接口变化可以进行,快速变更,不需要全局找引用的对象 interface:{ loginUrl:"", }, //注入page中所有的事件,统一管理,建议命名规范:事件_命名,例 click_login registerEle:{ click_login:function(){ //注册单击事件 } }, //注入所有ajax请求,页面所有请求,将在这里统一管理,建议命名规范:ajax_命名,例 ajax_login /* * 该请求中有2种方案,看需求使用 * 1.不公用一个请求方案 * 2.公用一个请求,但是回调处理不一样 * */ ajaxRequest:{ //不公用一个请求方案 ajax_login:function(){ $.post("","",function(data){ tempObj.callback.call_login(data); }); }, //会有多个业务公用这个请求 ajax_login_T:function(callback){ //所有接口地址从interface中获取,callback中tempObj.callback中处理 $.post("","",callback); }, }, //处理所有回调函数,针对一个请求,处理一个回调 callback:{ //不共用请求处理回调 call_login:function(data){ //处理回调 }, //公用请求处理回调 call_login_T:function(){ var temp = function(){ }; tempObj.ajaxRequest.ajax_login_T(temp); } }, //所有使用的工具类,如果每个项目都单独的unit.js或者common.js等存放一些公共方法的,这里可以不使用 // PS:这里存放的只是仅针对于这个页面处理的一些tool,一般没必要抛出去,不过看业务而定 tool:{ A:function(){ console.log("我是自己写的方法"); }, AA:tool.AAAA, //这是我想抛出去给别人用的东西 }, //临时缓存存放区域,仅针对本页面,如果跨页面请存放cookie或者localstorage等 //主要解决有时候会使用页面控件display来缓存当前页面的一些数据 temp:{ }, /* * 业务使用区域,针对每个特别的业务去串上面所有的一个个原子 * 因为上面所有的方法,只是做一件事,这边可以根据业务进行串服务,很简单的 * */ firm:{ } }; /* * 闭包抛出去的方法 * */ var outputObj =function(){ //首先执行reader方法,初始化一些操作,比如注册事件啥啥啥的 tempObj.reader(); /* * 抛出给别人使用的对象 * 想给别人看和使用的东西,可以注入tempObj对象,就像tool中的AA的方式 * 不想给别人看和使用的东西,就像内部tool对象中的BBBB方法,你内部可以使用,外部是无法引用的 * */ return tempObj; } //抛出你希望抛出去的对象,因为你掌控了所有,哈哈。 return new outputObj(); })();
如果修改事件,我就去事件中找我需要的事件,
请求要修改,我就去我的请求中去修改,我要变化的请求,
如果回调变了,我就去回调函数中去处理回调,
选择器和接口,就直接去这2个对象中去修改,不需要全局去变化等
PS:对于amd和cmd的写法当中也可以使用,最后抛出的对象,可以稍微变一下就好了,我这里只是针对原生写的,大家借鉴这个思想就好了