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一个笑话说:把大象装进冰箱需要几个步骤?
一、拉开冰箱
二、把大象塞进去
三、关上冰箱
同理,把狮子装进冰箱需要几个步骤?
一、拉开冰箱
二、把狮子塞进去
三、关上冰箱
上面这个例子中大家是否发现其实这两种方式有着共同的步骤,只是具体的实现稍有不同,简言之就是这两类行为可以共享一个步骤模板。由此可以引出这次要讨论的设计模式—模板设计模式。
模板设计模式的原理可以用如下所示的uml类图来表示:
具体的代码示例:
LockAnimal.php
<?php /** * 将动物锁进冰箱里抽象类 * @author ben * */ abstract class LockAnimal{ /** * 模板方法,使用final关键词防止子类覆盖 */ public final function lock(){ $this->open(); $this->push(); $this->close(); } /** * 打开冰箱 */ abstract function open(); /** * 将动物推进冰箱 */ abstract function push(); /** * 关上冰箱 */ abstract function close(); }LockElephant.php
<?php /** * 将狮子锁进冰箱里 * @author ben * */ require_once 'LockAnimal.php'; class LockElephant extends LockAnimal{ /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::open() */ public function open(){ echo "in order to lock an elephant into a fridge, you need to open the fridge first<br />"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::push() */ public function push(){ echo "i'm pushing the elephant<br>"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::close() */ public function close(){ echo "finally, now i can close the fridge<br>"; } }LockLion.php
<?php /** * 将狮子锁进冰箱里 * @author ben * */ require_once 'LockAnimal.php'; class LockLion extends LockAnimal{ /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::open() */ public function open(){ echo "in order to lock an lion into a fridge, you need to open the fridge first<br />"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::push() */ public function push(){ echo "i'm pushing the lion<br>"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::close() */ public function close(){ echo "finally, now i can close the fridge<br>"; } }
现在问题来了,挖掘机技术哪家强?开个玩笑啦。有些动物比较凶猛,不会乖乖的被推进冰箱,需要麻醉才行,我们需要为我们的程序加上一个钩子,以处理这种情况。修改后的代码如下:
LockAnimal.php
<?php /** * 将动物锁进冰箱里抽象类 * @author ben * */ abstract class LockAnimal{ /** * 模板方法,使用final关键词防止子类覆盖 */ public final function lock(){ $this->open(); if($this->needAnesthetic()){ $this->anesthetic(); } $this->push(); $this->close(); } /** * 打开冰箱 */ abstract function open(); /** * 是否需要麻醉 */ protected function needAnesthetic(){ return false; } protected function anesthetic(){ echo "anestheticing the animal"; } /** * 将动物推进冰箱 */ abstract function push(); /** * 关上冰箱 */ abstract function close(); }
<?php /** * 将狮子锁进冰箱里 * @author ben * */ require_once 'LockAnimal.php'; class LockElephant extends LockAnimal{ /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::open() */ public function open(){ echo "in order to lock an elephant into a fridge, you need to open the fridge first<br />"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::push() */ public function push(){ echo "i'm pushing the elephant<br>"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::close() */ public function close(){ echo "finally, now i can close the fridge<br>"; } }LockLion.php
<?php /** * 将狮子锁进冰箱里 * @author ben * */ require_once 'LockAnimal.php'; class LockLion extends LockAnimal{ /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::open() */ public function open(){ echo "in order to lock an lion into a fridge, you need to open the fridge first<br />"; } protected function needAnesthetic(){ return true; } protected function anesthetic(){ echo "anestheticing the lion<br>"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::push() */ public function push(){ echo "i'm pushing the lion<br>"; } /** * (non-PHPdoc) * @see LockAnimal::close() */ public function close(){ echo "finally, now i can close the fridge<br>"; } }index.php
<?php require_once 'LockElephant.php'; require_once 'LockLion.php'; $elephant = new LockElephant(); $lion = new LockLion(); $elephant->lock(); $lion->lock();
以上就介绍了设计模式入门-模板方法模式(php版),包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。