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Implémentation d'une simple applet de loterie aléatoire basée sur les compétences JavaScript_javascript

WBOY
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2016-05-16 15:21:542010parcourir

Il est plus pratique d'utiliser des outils tels que VB, Delphi et d'autres outils pour implémenter de petits programmes comme la loterie. Comme je n'ai pas une telle application installée sur ma machine, je ne peux trouver qu'un autre moyen. Afin de permettre au programme de loterie de s'exécuter directement sur n'importe quelle machine sans configurer la plate-forme, les outils de développement et les outils de compilation et d'exécution peuvent également être aussi simples que possible (comme le texte peut être modifié et le navigateur fourni avec le système de fenêtres peut être compilé et exécuté)) et j'ai décidé d'essayer d'utiliser javascript. Mes recherches sur JavaScript ne sont pas approfondies. Il est principalement utilisé dans le développement de sites Web pour juger de la validité des données du client (sur la base de considérations de sécurité, les sites Web ayant des exigences de sécurité élevées essaient d'utiliser des langages côté serveur pour juger de la validité des données. ). Toutes les méthodes et fonctions impliquées sont les plus couramment utilisées. Par conséquent, les programmes suivants ne peuvent être qualifiés que de relativement simples, et les effets et fonctions d'interface sont très "simples".

Le point clé principal est d'obtenir des nombres aléatoires. Pour obtenir des nombres aléatoires dans la plage de nombres spécifiée, utilisez la formule (limite supérieure de la plage - limite inférieure de la plage 1)*Math.random() limite inférieure de la plage. Voici le code source :

<html> 
<head> 
<title> 抽奖小程序 </title> 
<!--javascript程序——Begin--> 
<script language="javascript"> 
//抽奖数字范围初始化 
var from=1; //起始值 
var to=1523; //终止值 
numarray=new Array(); //保存抽奖数字的数组 
flagarray=new Array(); //记录数字是否中奖的标示数组 
countaward=new Array(0,0,0); //记录每组抽奖次数,这里只抽三组奖 
/** 
函数名:sysInit 
传入参数:无 
返回值:ture/false 
功能:抽奖系统初始化,设定抽奖数字范围、初始化抽奖数字数组和标示数组 
*/ 
function sysInit() 
{ 
/*设定抽奖数字范围*/ 
//接受用户设定操作 
mixNum=prompt('起始值',1); 
maxNum=prompt('终止值',1523); 
//判断用户没有输入任何数据或输入空字符 
if(mixNum!=null&&maxNum!=null&&mixNum!=""&&maxNum!="") 
{ 
//判断用户输入的数据是否是合法的数字 
strTemp="0123456789"; 
for (i=0;i<(mixNum+maxNum).length;i++) 
{ 
j=strTemp.indexOf((mixNum+maxNum).charAt(i)); 
if (j==-1) 
{ 
alert("起始数字范围不正确,程序中断!"); 
return false; 
}//end if 
}//end for 
//若用户输入合法数字,则重新设定抽奖范围 
from=parseInt(mixNum); 
to=parseInt(maxNum); 
}//end if 
//初始化抽奖数字数组和标示数组 
for(i=0;i<(to-from);i++) 
{ 
numarray[i]=from+i; 
flagarray[i]=0; 
} 
//抽奖按钮有效 
first.disabled=false; 
second.disabled=false; 
third.disabled=false; 
return true; 
} 
/** 
函数名:getLuck 
传入参数:奖次award,此项奖总数awardtotal 
返回值:无 
功能:无重复抽取中奖数 
*/ 
function getLuck(award,awardtotal) 
{ 
var msg=""; 
//当抽奖数大于等于20个时,使用每次抽取10个中奖数。 
for(i=0;i<(awardtotal>=20&#63;10:1);i++) 
{ 
//设定循环抽取随机数并判断,防止数字重复取 
while(a=1) 
{ 
//判断提示某项奖已经取完 
if(countaward[award-1]==awardtotal) 
{ 
alert(award+"等奖已经取满"+awardtotal+"个"); 
return; 
} 
//在抽奖数字范围内抽取随机数 
lucky=Math.round((to-from+1)*Math.random()+from); 
//判断上面抽取的随机数是否已经取过 
if(numarray[lucky-from]==lucky&&flagarray[lucky-from]==0) 
{ 
flagarray[lucky-from]=award; 
countaward[award-1]++; 
msg+=award+"等奖N"+countaward[award-1]+":"+lucky+"\n"; 
break; 
}//end if 
}//end while 
}//end for 
alert(msg); 
return; 
} 
/** 
函数名:showLuck 
传入参数:无 
返回值:无 
功能:显示中奖的所有数 
*/ 
function showLuck() 
{ 
var str1="一等奖:<p>"; 
var str2="二等奖:<p>"; 
var str3="三等奖:<p>"; 
for(i=0;i<(to-from);i++) 
{ 
switch(flagarray[i]) 
{ 
case 1: 
str1=str1+numarray[i]+"<br>"; 
break; 
case 2: 
str2=str2+numarray[i]+"<br>"; 
break; 
case 3: 
str3=str3+numarray[i]+"<br>"; 
break; 
} 
} 
//显示三个奖项的中奖数 
document.write(str1); 
document.write(str2); 
document.write(str3); 
} 
</script> 
<!--javascript程序——End--> 
</head> 
<body> 
<center> 
<p><strong><font size="3" color="red">开始抽奖喽!!!</font></strong></p> 
<input type="button" name="range" value="设定抽奖系统" onclick="javascript:sysInit();"><p> 
<input type="button" name="first" value="抽取一等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(1,3);"><p> 
<input type="button" name="second" value="抽取二等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(2,20);"><p> 
<input type="button" name="third" value="抽取三等奖" disabled onclick="javascript:getLuck(3,100);"><p> 
<input type="button" name="show" value="显示抽奖结果" onclick="javascript:showLuck();"><p> 
</center> 
</body> 
</html> 

C'est la fin du simple code d'applet de loterie aléatoire basé sur JavaScript. Les commentaires de code ci-dessus sont écrits plus en détail. Si vous avez des questions que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à les poser à l'éditeur de Script. House vous répondra dans les plus brefs délais. Merci à tous de soutenir le site Script House.

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