


Explication détaillée de la collection Map qui imite les compétences java_javascript
Les classes de collection de java.util contiennent certaines des classes les plus couramment utilisées en Java. Les classes de collection les plus couramment utilisées sont List et Map. Les implémentations spécifiques de List incluent ArrayList et Vector, qui sont des listes de taille variable plus adaptées à la construction, au stockage et à la manipulation de listes d'éléments de tout type d'objet. La liste convient pour accéder aux éléments par index numérique.
Map fournit une méthode plus générale de stockage d’éléments. La classe de collection Map est utilisée pour stocker des paires d'éléments (appelés « clés » et « valeurs »), où chaque clé correspond à une valeur. Conceptuellement, vous pouvez considérer une liste comme une carte avec des touches numériques. En fait, sauf que List et Map sont tous deux définis dans java.util, il n'y a pas de lien direct entre les deux. Cet article se concentrera sur les cartes incluses dans la distribution Java principale, mais décrira également comment adopter ou implémenter une carte spécialisée plus adaptée aux données spécifiques de votre application.
Après avoir compris Map en Java, il est temps de commencer à coder !
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk" /> <title>测试map</title> </head> <style type="text/css"> </style> <script type="text/javascript"> /* * Map对象,实现Map功能 * size() 获取Map元素个数 * isEmpty() 判断Map是否为空 * clear() 删除Map所有元素 * put(key, value) 向Map中增加元素(key, value) * remove(key) 删除指定key的元素,成功返回true,失败返回false * get(key) 获取指定key的元素值value,失败返回null * element(index) 获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取key和value),失败返回null * containsKey(key) 判断Map中是否含有指定key的元素 * containsValue(value) 判断Map中是否含有指定value的元素 * keys() 获取Map中所有key的数组(array) * values() 获取Map中所有value的数组(array) * */ function Map(){ this.elements = new Array(); //获取Map元素个数 this.size = function() { return this.elements.length; }, //判断Map是否为空 this.isEmpty = function() { return (this.elements.length < 1); }, //删除Map所有元素 this.clear = function() { this.elements = new Array(); }, //向Map中增加元素(key, value) this.put = function(_key, _value) { if (this.containsKey(_key) == true) { if(this.containsValue(_value)){ if(this.remove(_key) == true){ this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } }else{ this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } } else { this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } }, //删除指定key的元素,成功返回true,失败返回false this.remove = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key){ this.elements.splice(i, 1); return true; } } }catch(e){ bln = false; } return bln; }, //获取指定key的元素值value,失败返回null this.get = function(_key) { try{ for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { return this.elements[i].value; } } }catch(e) { return null; } }, //获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取key和value),失败返回null this.element = function(_index) { if (_index < 0 || _index >= this.elements.length){ return null; } return this.elements[_index]; }, //判断Map中是否含有指定key的元素 this.containsKey = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key){ bln = true; } } }catch(e) { bln = false; } return bln; }, //判断Map中是否含有指定value的元素 this.containsValue = function(_value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value){ bln = true; } } }catch(e) { bln = false; } return bln; }, //获取Map中所有key的数组(array) this.keys = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].key); } return arr; }, //获取Map中所有value的数组(array) this.values = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].value); } return arr; }; } //测试map alert('测试map'); var map=new Map(); map.put(0,0); map.put(1,1); map.put(2,2); alert('map的大小为:'+map.size()); for(var i=0;i<map.size();i++){ alert('map的key'+i+'对应的value值为'+map.get(i)); } alert('获取map中不存在的键'+map.get('获取map中不存在的键')); alert('map中的所有键的长度'+map.keys().length); for(var i=0;i<map.keys().lenght;i++){ alert('map中的键值'+map.keys()[i]); } alert('map中的所有的value值的长度'+map.values().length); for(var i=0;i<map.values().length;i++){ alert('map中的value的值'+map.values()[i]); } alert('判断map中的值value是否存在3'+map.containsValue(3)); </script> <body> 测试map </body> </html>
Opération de rendu :
Ce qui précède représente l’intégralité du contenu de cet article, j’espère qu’il sera utile à l’étude de chacun.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.


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