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PHP中简单工厂模式实例讲解,简单的讲述了一下大家可参考一下。
简单工厂模式:
①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法
③工厂类:用以实例化对象
看完文章再回头来看下这张图,效果会比较好
采用封装方式
代码如下 | 复制代码 |
class Calc{ /** * 计算结果 * * @param int|float $num1 * @param int|float $num2 * @param string $operator * @return int|float */ public function calculate($num1,$num2,$operator){ try { $result=0; switch ($operator){ case '+': $result= $num1+$num2; break; case '-': $result= $num1-$num2; break; case '*': $result= $num1*$num2; break; case '/': if ($num2==0) { throw new Exception("除数不能为0"); } $result= $num1/$num2; break; return $result; } }catch (Exception $e){ echo "您输入有误:".$e->getMessage(); } } } $test=new Calc(); // echo $test->calculate(2,3,'+');//打印:5 echo $test->calculate(5,0,'/');//打印:您输入有误:除数不能为0 ?> |
优点:以上代码使用了面向对象的封装特性,只要有了include这个类,其他页面就可以随便使用了
缺点:无法灵活的扩展和维护
比如:想要增加一个“求余”运算,需要在switch语句块中添加一个分支语句,代码需要做如下改动
添加分支语句
代码如下 | 复制代码 |
class Calc{ public function calculate($num1,$num2,$operator){ try { $result=0; switch ($operator){ //......省略...... case '%': $result= $num1%$num2; break; //......省略...... } }catch (Exception $e){ echo "您输入有误:".$e->getMessage(); } } } ?> |
代码分析:用以上方法实现给计算器添加新的功能运算有以下几个缺点
①需要改动原有的代码块,可能会在为了“添加新功能”而改动原有代码的时候,不小心将原有的代码改错了
②如果要添加的功能很多,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’,或者添加一些程序员专用的计算功能,比如:And, Or, Not, Xor,这样就需要在switch语句中添加N个分支语句。想象下,一个计算功能的函数如果有二三十个case分支语句,代码将超过一屏,不仅令代码的可读性大大降低,关键是,为了添加小功能,还得让其余不相关都参与解释,这令程序的执行效率大大降低
解决途径:采用OOP的继承和多态思想
简单工厂模式的初步实现
代码如下 | 复制代码 |
/** * 操作类 * 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类 */ abstract class Operation{ //抽象方法不能包含函数体 abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数 } /** * 加法类 */ class OperationAdd extends Operation { public function getValue($num1,$num2){ return $num1+$num2; } } /** * 减法类 */ class OperationSub extends Operation { public function getValue($num1,$num2){ return $num1-$num2; } } /** * 乘法类 */ class OperationMul extends Operation { public function getValue($num1,$num2){ return $num1*$num2; } } /** * 除法类 */ class OperationDiv extends Operation { public function getValue($num1,$num2){ try { if ($num2==0){ throw new Exception("除数不能为0"); }else { return $num1/$num2; } }catch (Exception $e){ echo "错误信息:".$e->getMessage(); } } } ?> |
里采用了面向对象的继承特性,首先声明一个虚拟基类,在基类中指定子类务必实现的方法(getValue())
分析:通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等等。
求余类
代码如下 | 复制代码 |
/** |
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
代码如下:
工厂类
代码如下 | 复制代码 |
/** |