Maison >interface Web >tutoriel HTML >Codeforces Round #149 (Div. 2)_html/css_WEB-ITnose
这个round真的太简单了。。
A,B就不说了
C 题目说了合法的点不会超过10^5个
那么直接离散化,完了跑bfs就行了
离散化用map就行
#include <iostream>#include <cstring>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <set>#include <vector>#include <map>#define MAXN 111#define MAXM 55555#define INF 1000000007using namespace std;int xa, ya, xb, yb;int n;struct node { int r, x, y;}p[111111];struct P { int x, y;}f[111111];bool cmp(node x, node y) { if(x.r != y.r) return x.r mp;long long getnum(long long x, long long y) { return x * (long long)INF + y;}int xx[] = {0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1};int yy[] = {1, -1, 0, 0, -1, 1, -1, 1};int vis[111111];int q[111111];int ans[111111];bool ok(int mv) { if(!mv) return false; if(vis[mv]) return false; return true;}void bfs() { int h = 0, t = 0; vis[1] = 1; q[t++] = 1; while(h <br> <br> <p></p> <p>D . 注意题目中 按钮按下会导致的是 直接相邻的点变化,不是间接的</p> <p>那么有种想法就是。</p> <p>对于一个状态,如果其中有的点的值是跟a数组相应的值相同。</p> <p>那么就去按这些点, 按过之后这些点肯定不会再出现跟a中相应的值相同了</p> <p>用一个队列去搞,每次把需要按的点放到队列里,然后假如按完出现了新的需要按的点,就加入队列尾部</p> <p>最后如果按完所有的点还是会出现与a中相应值相同的情况</p> <p>就要输出-1了</p> <p>为啥这么搞能对, 想一下就知道</p> <p>对于一个状态,按非法点会导致其变成合法,如果周围有被按过的,那么这些被按过的一定是合法的,再变化也是合法的,</p> <p>如果周围有的变化成了非法的,那么这些非法的一定还能按,那要是这么想的话,-1的情况实际是不存在的(看数据里好像也没有-1)</p> <p>按的时候直接邻接表模拟就行了,因为每个点只能被按一次,所以每条边最多访问两次</p> <p><br> </p> <p></p> <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstring>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <set>#include <vector>#include <map>#define MAXN 111#define MAXM 55555#define INF 1000000007using namespace std;vector<int>g[111111], ans;int n, m;int a[111111], q[111111], vis[111111], tmp[111111];int h = 0, t = 0;void gao() { for(int i = 0; i <br> <br> <p></p> <p><br> </p> <p><br> </p> <p>E 非常老的题, USACO某个题的变种</p> <p>按位建线段树就是此题了</p> <p><br> </p> <p> </p> <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstring>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <set>#include <vector>#include <map>#define lch(x) x> 1; build(b, lson); build(b, rson); up(b, rt);}void down(int b, int rt, int l, int r) { if(cover[b][rt]) { cover[b][lch(rt)] ^= 1; cover[b][rch(rt)] ^= 1; int m = (l + r) >> 1; sum[b][lch(rt)] = m - l + 1 - sum[b][lch(rt)]; sum[b][rch(rt)] = r - m - sum[b][rch(rt)]; cover[b][rt] = 0; }}void update(int b, int L, int R, int l, int r, int rt) { if(L = r) { cover[b][rt] ^= 1; sum[b][rt] = r - l + 1 - sum[b][rt]; return; } down(b, rt, l, r); int m = (l + r) >> 1; if(L m) update(b, L, R, rson); up(b, rt);}int query(int b, int L, int R, int l, int r, int rt) { if(L = r) return sum[b][rt]; down(b, rt, l, r); int m = (l + r) >> 1; int ret = 0; if(L m) ret += query(b, L, R, rson); return ret;}int main(){ int op, x, y, z; scanf("%d", &n); for(int i = 1; i <br> <p></p> <p><br> </p> <p> </p> </map></vector></set></ctime></cstdlib></algorithm></cstdio></cstring></iostream>