我们知道,虽然JavaScript是基于对象(object-based)的语言。但是使用其原形(prototype)特性,我们完全可以实现十分sexy的OO编成框架,这个可以看看经典论坛的文章'基本上实现 javascript 的 OOP (0423版)'。
不过虽然我们实现了'类'这种概念,可是JavaScript的脚本系统却仍然是不认账的。我们并没有办法使用脚本系统中的typeof方法获取自定义类的类型,比如'类'JSClass定义如下:
function JSClass()
{
this.Attribute1 = null;
this.Attribute2 = null;
this.Method1 = function()
{
// ...
};
this.Method2 = function()
{
// ...
};
this.toString = function()
{
return '[class JSClass]';
};
}
我们生成一个它的实例:var jsclass = new JSClass();
可是如果使用alert(typeof(jsclass)),我们只能得到'object'。而是用alert(jsclass),我们却得到'[class JSClass]',这是对象实例默认调用toString()方法的结果。当然我们可以把类名称"JSClass"使用toString()方法来返回,不过这种依赖手动type来保证正确性的方法并不时很理想。
于是我们从类定义本身去想办法,由于JavaScript中的对象(Object)默认都实现了toString()方法,而且函数对象(Function)的toString()方法就是返回该函数的定义本身,这样我们就可以通过处理类定义来获取类名了。
我们通过对象实例的constructor属性,可以获取其构造函数的定义,而构造函数的名字也就是JavaScript用户自定义类的类名称。对于上面的例子,执行 var strFun = jaclass.constructor.toString(),strFun就是构造函数的原始语句定义(和上面语句块内容相同)的字符串。我们从strFun中取出"函数名"(类名)就行了,可是这里需要注意。Function类的实例执行toString()时并不会格式化代码,比如我们把JSClass的构造函数写成如下格式:
function
JSClass
(
)
{
this.Attribute1 = null;
this.Attribute2 = null;
// ...
}
执行toString()后的strFun里代码也是这个样子。
所以获取类名还需要特别的小心,方法__typeof__的代码如下:
function __typeof__(objClass)
{
if ( objClass && objClass.constructor )
{
var strFun = objClass.constructor.toString();
var className = strFun.substr(0, strFun.indexOf('('));
className = className.replace('function', '');
return className.replace(/(^\s*)|(\s*$)/ig, '');
}
return typeof(objClass);
}
示例:
<script> <BR>alert(__typeof__(jsclass)); <BR>alert(__typeof__(JSClass)); <BR>alert(__typeof__(1)); <BR>alert(__typeof__([])); <BR>alert(__typeof__({})); <BR></script>
结果分别为:"JSClass", "Function", "Number", "Array"和"Object"。
这里需要注意两个地方,一是:jsclass和JSClass的区别,jsclass是类实例,而JSClass返回类型却是Function哦;第二个是如果是系统类型,使用typeof得到的类型都是小写的,比如number、array或objece啥的,而使用__typeof__获得的类型名称是和其类型名匹配的,首字母都大写。

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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