


La méthode jQuery on() est une méthode officiellement recommandée pour lier des événements. Utilisez la méthode on() pour lier les événements spécifiés aux éléments dynamiques créés dynamiquement dans le futur, tels que l'ajout, etc.
Quand je l'utilisais avant, c'était toujours
$("").on('click','function(){ }')
Plus tard, j'ai découvert que parfois il ne pouvait pas être lié (comme lorsque des éléments sont générés dynamiquement). Après avoir vérifié la documentation, j'ai trouvé que l'utilisation correcte devrait être
.$(document).on("change","#pageSize_out",function(){ if($("#page_out").val()!=0){ $("#pageSize").val($(this).val()); list(); } })
Veuillez également noter
Comme cette réponse reçoit beaucoup d'attention, voici deux conseils supplémentaires :
1) Lorsque c'est possible, essayez de lier l'écouteur d'événement à l'élément le plus précis, pour éviter une gestion d'événement inutile.
That is, if you're adding an element of class b to an existing element of id a, then don't use $(document.body).on('click', '#a .b', function(){ but use $('#a').on('click', '.b', function(){
2) Faites attention, lorsque vous ajoutez un élément avec un identifiant, à vous assurer de ne pas l'ajouter deux fois. Non seulement il est "illégal" en HTML d'avoir deux éléments avec le même identifiant, mais cela casse beaucoup de choses. choses. Par exemple, un sélecteur "#c" ne récupérerait qu'un seul élément avec cet identifiant.
on(events,[selector],[data],fn)
événements : un ou plusieurs types d'événements séparés par des espaces et un espace de noms facultatif, tel que "click" ou "keydown.myPlugin".
sélecteur : chaîne de sélection pour les descendants du filtre de l'élément sélecteur qui a déclenché l'événement. Si le sélecteur est nul ou omis, l'événement est toujours déclenché lorsqu'il atteint l'élément sélectionné.
data : Lorsqu'un événement est déclenché, event.data doit être transmis à la fonction de traitement d'événement.
fn : La fonction exécutée lorsque l'événement est déclenché. La valeur false peut également être utilisée comme raccourci pour une fonction qui renvoie false.
Remplacer bind()
Lorsque le deuxième paramètre 'selector' est nul, il n'y a fondamentalement aucune différence d'utilisation entre on() et bind(), nous pouvons donc penser que on() a juste une option de plus que le paramètre 'selector' de bind() , ainsi de suite() peut facilement remplacer bind()
Remplacer live()
Avant la version 1.4, je pense que tout le monde aimait utiliser live() car il peut lier des événements à des éléments actuels et futurs. Bien sûr, après la version 1.4, délégué() peut également faire des choses similaires. Le principe de live() est très simple. Il délègue les événements via le document, on peut donc également utiliser on() pour obtenir le même effet que live() en liant l'événement au document.
Comment écrire en direct()
Le code est le suivant :
$('#list li').live('click', '#list li', function() { //function code here. });
Méthode d'écriture on()
Le code est le suivant :
$(document).on('click', '#list li', function() { //function code here. });
La clé ici est que le deuxième paramètre « sélecteur » est en vigueur. Il agit comme un filtre et seuls les éléments descendants de l'élément sélectionné déclencheront l'événement.
Remplacer le délégué()
delegate() a été introduit dans la version 1.4, dans le but de déléguer les problèmes de liaison d'événements des éléments descendants via des éléments ancêtres. Dans une certaine mesure, il présente des avantages similaires à live(). C'est juste que live() est délégué via l'élément document, et le délégué peut être n'importe quel nœud ancêtre. La méthode d'écriture pour utiliser on() pour implémenter le proxy est fondamentalement la même que celle de délégué().
Comment écrire délégué()
Le code est le suivant :
$('#list').delegate('li', 'click', function() { //function code here. });
Méthode d'écriture on()
Le code est le suivant :
$('#list').on('click', 'li', function() { //function code here. });
Il semble que l'ordre des premier et deuxième paramètres soit inversé, mais tout le reste est fondamentalement le même.
Résumé
jQuery a lancé on() dans deux buts, l'un est d'unifier l'interface et l'autre est d'améliorer les performances, donc à partir de maintenant, utilisez on() pour remplacer bind(), live() et délégué. En particulier, n'utilisez plus live(), car il est déjà sur la liste obsolète et sera supprimé à tout moment. Si vous ne liez l’événement qu’une seule fois, puis utilisez one(), cela ne change rien.
La méthode jquery on() lie les éléments dynamiques
Plus de bêtises, laissez-moi juste vous poster le code.
<div id="test"> <div class="evt">evt1</div> </div>
Mauvaise utilisation. La méthode suivante lie uniquement l'événement click au premier div avec la classe evt. Le div créé dynamiquement à l'aide de append n'est pas lié
.<script> // 先绑定事件再添加div $('#test .evt').on('click', function() {alert($(this).text())}); $('#test').append('<div class="evt">evt2</div>'); </script>
L'utilisation correcte est la suivante :
<script> $('body').on('click', '#test .evt', function() {alert($(this).text())}); $('#test').append('<div class="evt">evt2</div>'); </script>

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

VSCode Windows 64 bits Télécharger
Un éditeur IDE gratuit et puissant lancé par Microsoft