Maison >interface Web >js tutoriel >Comprendre les techniques setTimeout et setInterval_javascript dans les minuteries javascript
1. Explication
1. Aperçu
setTimeout : Appelez une fonction ou exécutez un fragment de code après le délai spécifié
setInterval : Appelez périodiquement une fonction ou exécutez un morceau de code.
2. Grammaire
setTimeout :
var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]); var timeoutID = window.setTimeout(code, delay);
var intervalID = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]); var intervalID = window.setInterval(code, delay);
<script type="text/javascript"> setTimeout( function(param){ alert(param)} , 100, 'ok'); </script>
J'ai brièvement testé le cinquième élément, en utilisant Firefox et IE9 sur mon ordinateur. Le premier peut apparaître correctement, tandis que le second apparaît de manière indéfinie.
2. « cette » question
Le code appelé par setTimeout() s'exécute dans un environnement d'exécution complètement distinct de la fonction dans laquelle il se trouve. Cela fera que le mot-clé this contenu dans ces codes pointe vers l'objet window (objet global), qui est différent. par rapport à l'attendu, les valeurs ne sont pas les mêmes. La situation avec setInterval est similaire.
<script type="text/javascript"> //this指向window function shape(name) { this.name = name; this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)}; setTimeout(this.timer, 50); } new shape('rectangle'); </script>
Il n'a pas été transmis. Je l'ai essayé avec Chrome, Firefox et IE9, et le résultat était le même.
Solution 1 :
<script type="text/javascript"> function shape(name) { this.name = name; this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)}; var _this = this; setTimeout(function() {_this.timer.call(_this)}, 50); } new shape('rectangle'); </script>
La fonction peut appeler la variable locale _this, grâce aux fermetures Javascript. Cela implique une chaîne de portée et d'autres connaissances. Si vous êtes intéressé, vous pouvez en apprendre vous-même, je n'entrerai pas dans les détails ici.
Solution 2 :
Cette méthode est un peu sophistiquée. setTimeout et setInterval personnalisés. Cela étend également le problème selon lequel les versions inférieures des navigateurs IE ne prennent pas en charge la transmission de paramètres supplémentaires à la fonction de délai.
<script type="text/javascript"> //自定义setTimeout与setInterval var __nativeST__ = window.setTimeout, __nativeSI__ = window.setInterval; window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; function shape(name) { this.name = name; this.timer = function(other){ alert('my shape is '+this.name); alert('extra param is '+ other); }; } var rectangle = new shape('rectangle'); setTimeout.call(rectangle, rectangle.timer, 50, 'other'); </script>
2. Étendez setTimeout et setInterval, aArgs obtient des tableaux de paramètres supplémentaires en divisant la variable d'arguments
3. Utilisez vCallback instanceof Function pour déterminer s'il s'agit d'une fonction ou d'un code. S'il s'agit d'une fonction, utilisez apply pour l'exécuter
.
4. SetTimeout est exécuté avec un appel et définit cet objet, ainsi que d'autres fonctions, délais et autres paramètres5. En étendant setTimeout, les navigateurs dotés de versions inférieures d'IE peuvent également exécuter des paramètres supplémentaires
3. La différence entre setTimeout et setInterval
<script type="text/javascript"> setTimeout(function(){ /* Some long block of code... */ setTimeout(arguments.callee, 100); }, 10); setInterval(function(){ /* Some long block of code... */ }, 100); </script>
看上去,两个功能是差不多的,但是里面其实是不一样的。
setTimeout回调函数的执行和上一次执行之间的间隔至少有100ms(可能会更多,但不会少于100ms)
setInterval的回调函数将尝试每隔100ms执行一次,不论上次是否执行完毕,时间间隔理论上是会<=delay的。
setInterval:
<script type="text/javascript"> function sleep(ms) { var start = new Date(); while (new Date() - start <= ms) {} } var endTime = null; var i = 0; setInterval(count, 100); function count() { var elapsedTime = endTime ? (new Date() - endTime) : 100; i++; console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms'); sleep(200); endTime = new Date(); } </script>
从firefox的firebug可以查看到,时间间隔很不规则。
情况大致是这样的:由于count函数的执行时间远大于setInterval的定时间隔,那么定时触发线程就会源源不断的产生异步定时事件,并放到任务队列尾而不管它们是否已被处理,但一旦一个定时事件任务处理完,这些排列中的剩余定时事件就依次不间断的被执行。
setTimeout:
<script type="text/javascript"> function sleep(ms) { var start = new Date(); while (new Date() - start <= ms) {} } var endTime = null; var i = 0; setTimeout(count, 100); function count() { var elapsedTime = endTime ? (new Date() - endTime) : 100; i++; console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms'); sleep(200); endTime = new Date(); setTimeout(count, 100); } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript定时器有所帮助。