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Le principe de la méthode Object.prototype.toString dans les compétences JavaScript_javascript

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2016-05-16 15:13:581457parcourir

En JavaScript, le moyen le plus fiable de déterminer à quel type intégré appartient une valeur d'objet consiste à utiliser la méthode Object.prototype.toString.

var arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]"

Ce dont cet article va parler, c'est comment la méthode toString fait cela et quel est son principe.

ECMAScript 3

Dans ES3, la spécification de la méthode Object.prototype.toString est la suivante :

15.2.4.2 Object.prototype.toString()

Lorsque la méthode toString est appelée, les étapes suivantes seront effectuées :

1. Obtenez la valeur de l'attribut [[Class]] de cet objet.

2. Calculez les trois chaînes "[objet", le résultat de l'opération Result(1) de la première étape et la nouvelle chaîne après la concaténation "]".

3. Renvoie le résultat de l'opération de la deuxième étape Résultat(2).

[[Class]] est une propriété interne que possèdent tous les objets (objets natifs et objets hôtes). Dans la spécification, [[Class]] est défini comme ceci

.

内部属性 描述
[[Class]] 一个字符串值,表明了该对象的类型.
Propriétés internes Description Une valeur de chaîne indiquant le type de l'objet.

Puis il a donné une explication :

La valeur de l'attribut [[Class]] de tous les objets intégrés est définie par cette spécification. La valeur de l'attribut [[Class]] de tous les objets hôtes peut être n'importe quelle valeur, même la [[Class]. utilisé par l'attribut d'objet intégré ]. La valeur de l'attribut [[Class]] peut être utilisée pour déterminer à quel type intégré appartient un objet natif. Il convient de noter que cette spécification ne fournit aucun autre moyen. via la méthode Object.prototype.toString. Laissez le programme accéder à la valeur de la propriété (voir 15.2.4.2).

En d'autres termes, la chaîne renvoyée par la méthode Object.prototype.toString, en supprimant le "[object" fixe à l'avant et le "]" fixe à l'arrière, est la valeur de l'attribut interne [[class] ], ce qui est atteint. L'objectif de déterminer le type d'objet est utilisé pour cela.

Dans ES3, le document de spécification ne résume pas le nombre de types de propriétés internes de [[class]], mais nous pouvons compter par nous-mêmes. Il y a un total de 10 valeurs de la [[classe]. ] propriétés internes des objets natifs. Est respectivement : "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String". .

ECMAScript 5

Dans ES5.1, en plus de la spécification écrite plus en détail, il y a également quelques changements dans la définition de la méthode Object.prototype.toString et les propriétés internes de la [[class]] spécification de l'objet. La méthode prototype.toString est la suivante :

15.2.4.2 Objet.prototype.toString ( )

Lorsque la méthode toString est appelée, les étapes suivantes seront effectuées :

Si la valeur de ceci n'est pas définie, renvoyez "[objet non défini]".


Si la valeur de ceci est nulle, renvoyez "[object Null]".


Soit O le résultat de l'appel de ToObject(this).


Soit class la valeur de la propriété interne de O [[Class]].


Renvoie la nouvelle chaîne après avoir concaténé les trois chaînes "[objet", classe et "]".


On voit qu'il y a 1, 2 et 3 étapes de plus que ES3. Les étapes 1 et 2 sont de nouvelles règles et sont assez particulières, car "Indéfini" et "Null" n'appartiennent pas aux valeurs de. l'attribut [[class]]. Il est à noter que cela n'a rien à voir avec le mode strict (pour la plupart des fonctions, la valeur de this restera indéfinie ou nulle uniquement en mode strict, et deviendra automatiquement un objet global en non- mode strict). L'étape 3 n'est pas une nouvelle règle, car dans le moteur ES3, les trois types de valeurs primitifs seront convertis en objets d'empaquetage correspondants dans cette étape, mais ce n'est pas écrit dans la spécification, dans ES5, la [[Classe]. ]] l'attribut est expliqué plus en détail :

La valeur de l'attribut [[Class]] de tous les objets intégrés est définie par cette spécification. La valeur de l'attribut [[Class]] de tous les objets hôtes peut être à l'exception de "Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String". La propriété interne est le moteur utilisé en interne pour déterminer. à quel type de valeur appartient un objet. Il convient de noter que cette spécification ne fournit aucun autre moyen pour le programme d'accéder à la valeur de cette propriété sauf via la méthode Object.prototype.toString (voir 15.2.4.2 ).

Par rapport à ES3, la première différence est que [[class]] a deux valeurs d'attribut internes supplémentaires, devenant 12 types. L'une est que la [[classe]] de l'objet arguments devient "Arguments", et au lieu du précédent. "Object", il existe plusieurs objets globaux JSON, dont la valeur [[class]] est "JSON". La deuxième différence est que la valeur de la propriété interne [[class]] de l'objet hôte ne peut pas être en conflit avec ces 12. valeurs, mais dans les navigateurs prenant en charge ES3, il semble qu'aucun objet hôte n'utilise délibérément ces 10 valeurs

.

ECMAScript 6

ES6 n'est encore qu'une ébauche de travail, mais ce qui est sûr, c'est que l'attribut interne [[class]] a disparu et remplacé par un autre attribut interne [[NativeBrand]]. :


内部属性 属性值 描述
[[NativeBrand]] 枚举NativeBrand的一个成员. 该属性的值对应一个标志值(tag value),可以用来区分原生对象的类型.

[[NativeBrand]] explication de l'attribut :

Les propriétés internes [[NativeBrand]] sont utilisées pour identifier si un objet natif est un type spécifique d'objet conforme à cette spécification. La valeur de la propriété interne [[NativeBrand]] est l'une des valeurs du. les types d'énumération suivants A : NativeFunction, NativeArray, StringWrapper, BooleanWrapper, NumberWrapper, NativeMath, NativeDate, NativeRegExp, NativeError, NativeJSON, NativeArguments, NativePrivateName ; les propriétés internes sont uniquement utilisées pour distinguer des types spécifiques d'objets natifs ECMAScript uniquement dans. Tableau 10 Seuls les types d'objets explicitement spécifiés ont des propriétés internes [[NativeBrand]].

Tableau 10 — Valeurs des propriétés internes de [[NativeBrand]]

属性值 对应类型
FonctionNative Objets fonction
NativeArray Objets de tableau
StringWrapper Objets chaîne
BooleanWrapper Objets booléens
NuméroWrapper Numéroter les objets
NativeMath L'objet Math
NativeDate Objets de date
NativeRegExp Objets RegExp
NativeErreur Objets d'erreur
NativeJSON L'objet JSON
NativeArguments Objets Arguments
NativePrivateName Objets de nom privé

On peut voir que, contrairement à [[class]], tous les objets n'ont pas [[NativeBrand]]. En même temps, la spécification de la méthode Object.prototype.toString a également été modifiée comme suit :

15.2.4.2 Objet.prototype.toString ( )

Lorsque la méthode toString est appelée, les étapes suivantes seront effectuées :

Si la valeur de ceci n'est pas définie, renvoyez "[objet non défini]".

Si la valeur de ceci est nulle, renvoyez "[object Null]".

Soit O le résultat de l'appel de ToObject(this).

Si O a l'attribut interne [[NativeBrand]], laissez tag être la valeur correspondante dans le tableau 29.

Sinon

Soit hasTag le résultat de l'appel de la méthode interne [[HasProperty]] de O, avec le paramètre @@toStringTag.

Si hasTag est faux, laissez la balise être "Object".

Sinon,

Soit tag soit le résultat de l'appel de la méthode interne [[Get]] de O, et le paramètre est @@toStringTag.

Si la balise se termine brusquement, laissez la balise devenir NormalCompletion("???").

Laissez tag être tag.[[valeur]].

Si Type(tag) n'est pas une chaîne, laissez la balise devenir "???".

Si la valeur de la balise est "Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", " RegExp", ou

ou "String", puis laissez la balise devenir le résultat de la concaténation de la chaîne "~" et de la valeur actuelle de la balise.

Renvoie une nouvelle chaîne après avoir concaténé les trois chaînes "[object", tag et "]".

Tableau 29 — Valeurs des indicateurs [[NativeBrand]]

Valeur [[NativeBrand]] Valeur du drapeau
FonctionNative <font face="NSimsun">"Function"</font>
NativeArray <font face="NSimsun">"Array"</font>
StringWrapper <font face="NSimsun">"String"</font>
BooleanWrapper <font face="NSimsun">"Boolean"</font>
NuméroWrapper <font face="NSimsun">"Number"</font>
NativeMath <font face="NSimsun">"Math"</font>
NativeDate <font face="NSimsun">"Date"</font>
NativeRegExp <font face="NSimsun">"RegExp"</font>
NativeErreur <font face="NSimsun">"Error"</font>
NativeJSON <font face="NSimsun">"JSON"</font>
NativeArguments <font face="NSimsun">"Arguments"</font>

可以看到,在规范上有了很大的变化,不过对于普通用户来说,貌似感觉不到.

也许你发现了,ES6里的新类型Map,Set等,都没有在表29中.它们在执行toString方法的时候返回的是什么?

console.log(Object.prototype.toString.call(Map())) //"[object Map]"
console.log(Object.prototype.toString.call(Set())) //"[object Set]"

其中的字符串"Map"是怎么来的呢:

15.14.5.13 Map.prototype.@@toStringTag

@@toStringTag 属性的初始值为字符串"Map".

由于ES6的规范还在制定中,各种相关规定都有可能改变,所以如果想了解更多细节.看看下面这两个链接,现在只需要知道的是:[[class]]没了,使用了更复杂的机制.

以上所述是小编给大家分享的JavaScript中Object.prototype.toString方法的原理,希望对大家有所帮助!

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