现有问题:
现有代码中存在许多 document.formName.item("itemName") 这样的语句,不能在 MF 下运行
解决方法:
改用 document.formName.elements["elementName"]
其它
参见 2
2. 集合类对象问题
现有问题:
现有代码中许多集合类对象取用时使用 (),IE 能接受,MF 不能。
解决方法:
改用 [] 作为下标运算。如:document.forms("formName") 改为 document.forms["formName"]。
又如:document.getElementsByName("inputName")(1) 改为 document.getElementsByName("inputName")[1]
3. window.event
现有问题:
使用 window.event 无法在 MF 上运行
解决方法:
MF 的 event 只能在事件发生的现场使用,此问题暂无法解决。可以这样变通:
原代码(可在IE中运行):
...
新代码(可在IE和MF中运行):
...
此外,如果新代码中第一行不改,与老代码一样的话(即 gotoSubmit 调用没有给参数),则仍然只能在IE中运行,但不会出错。所以,这种方案 tpl 部分仍与老代码兼容。
4. HTML 对象的 id 作为对象名的问题
现有问题:
在 IE 中,HTML 对象的 ID 可以作为 document 的下属对象变量名直接使用。在 MF 中不能。
解决方法:
用 getElementById("idName") 代替 idName 作为对象变量使用。
5. 用idName字符串取得对象的问题
现有问题:
在IE中,利用 eval(idName) 可以取得 id 为 idName 的 HTML 对象,在MF 中不能。
解决方法:
用 getElementById(idName) 代替 eval(idName)。
6. 变量名与某 HTML 对象 id 相同的问题
现有问题:
在 MF 中,因为对象 id 不作为 HTML 对象的名称,所以可以使用与 HTML 对象 id 相同的变量名,IE 中不能。
解决方法:
在声明变量时,一律加上 var ,以避免歧义,这样在 IE 中亦可正常运行。
此外,最好不要取与 HTML 对象 id 相同的变量名,以减少错误。
其它:
参见 问题4
7. event.x 与 event.y 问题
现有问题:
在IE 中,event 对象有 x, y 属性,MF中没有。
解决方法:
在MF中,与event.x 等效的是 event.pageX。但event.pageX IE中没有。
故采用 event.clientX 代替 event.x。在IE 中也有这个变量。
event.clientX 与 event.pageX 有微妙的差别(当整个页面有滚动条的时候),不过大多数时候是等效的。
如果要完全一样,可以稍麻烦些:
mX = event.x ? event.x : event.pageX;
然后用 mX 代替 event.x
其它:
event.layerX 在 IE 与 MF 中都有,具体意义有无差别尚未试验。
8. 关于frame
现有问题:
在 IE中 可以用window.testFrame取得该frame,mf中不行
解决方法:
在frame的使用方面mf和ie的最主要的区别是:
如果在frame标签中书写了以下属性:
那么ie可以通过id或者name访问这个frame对应的window对象
而mf只可以通过name来访问这个frame对应的window对象
例如如果上述frame标签写在最上层的window里面的htm里面,那么可以这样访问
ie: window.top.frameId或者window.top.frameName来访问这个window对象
mf: 只能这样window.top.frameName来访问这个window对象
另外,在mf和ie中都可以使用window.top.document.getElementById("frameId")来访问frame标签
并且可以通过window.top.document.getElementById("testFrame").src = 'xx.htm'来切换frame的内容
也都可以通过window.top.frameName.location = 'xx.htm'来切换frame的内容
关于frame和window的描述可以参见bbs的‘window与frame'文章
以及/test/js/test_frame/目录下面的测试
----adun 2004.12.09修改
9. 在mf中,自己定义的属性必须getAttribute()取得
10.在mf中没有 parentElement parement.children 而用parentNode parentNode.childNodes
childNodes的下标的含义在IE和MF中不同,MF使用DOM规范,childNodes中会插入空白文本节点。
一般可以通过node.getElementsByTagName()来回避这个问题。
当html中节点缺失时,IE和MF对parentNode的解释不同,例如
MF中input.parentNode的值为form, 而IE中input.parentNode的值为空节点
MF中节点没有removeNode方法,必须使用如下方法 node.parentNode.removeChild(node)
11.const 问题
现有问题:
在 IE 中不能使用 const 关键字。如 const constVar = 32; 在IE中这是语法错误。
解决方法:
不使用 const ,以 var 代替。
12. body 对象
MF的body在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在,而IE则必须在body完全被读入之后才存在
13. url encoding在js中如果书写url就直接写&不要写&例如var url = 'xx.jsp?objectName=xx&objectEvent=xxx';
frm.action = url那么很有可能url不会被正常显示以至于参数没有正确的传到服务器
一般会服务器报错参数没有找到
当然如果是在tpl中例外,因为tpl中符合xml规范,要求&书写为&
一般MF无法识别js中的&
14. nodeName 和 tagName 问题
现有问题:
在MF中,所有节点均有 nodeName 值,但 textNode 没有 tagName 值。在 IE 中,nodeName 的使用好象
有问题(具体情况没有测试,但我的IE已经死了好几次)。
解决方法:
使用 tagName,但应检测其是否为空。
15. 元素属性
IE下 input.type属性为只读,但是MF下可以修改
16. document.getElementsByName() 和 document.all[name] 的问题
现有问题:
在 IE 中,getElementsByName()、document.all[name] 均不能用来取得 div 元素(是否还有其它不能取的元素还不知道)。
17. DOM 数据岛的问题
现有问题:
在IE中,
解决方法:
IE的数据绑定机制是可以用JS来模拟的, 但是太麻烦, 建议不使用数据绑定机制或者 寻找实现这种模拟的库来做. 我们只讨论如何实现DOM的兼容. 在MF中无论已知的HTML标记还是其它符合XML规范的标记, 都是用统一的DOM树来处理的, 因此, MF事实上完全可以使用DOM数据岛, 但与IE小小的不同在于: 在IE中

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

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