公司研发的系统为B/S架构,用户使用浏览器访问系统时,使用浏览器自带工具查看,对图片的请求数极多,多为小图片。
今天想对这个现状进行改善,网上查到一种雪碧图的方案,其实就是使用工具将数量很多的小图片拼成一张大图片,然后css里都引用这张大图片,并指定显示该图片的某一个区域,但这个方案需要手工作很多处理。
于是就想到能不能用目前比较成熟的grunt对前端样式文件自动进行处理,自动生成雪碧图,自动修改样式文件。一搜索果然找到了方案,下面为Gruntfile.js文件的片断:
module.exports = function(grunt) { // Project configuration. grunt.initConfig({ // 自动雪碧图 sprite: { options: { // 映射CSS中背景路径,支持函数和数组,默认为 null imagepath_map: null, // 各图片间间距,如果设置为奇数,会强制+1以保证生成的2x图片为偶数宽高,默认 0 padding: 0, // 是否使用 image-set 作为2x图片实现,默认不使用 useimageset: false, // 是否以时间戳为文件名生成新的雪碧图文件,如果启用请注意清理之前生成的文件,默认不生成新文件 newsprite: false, // 给雪碧图追加时间戳,默认不追加 spritestamp: true, // 在CSS文件末尾追加时间戳,默认不追加 cssstamp: true, // 默认使用二叉树最优排列算法 algorithm: 'binary-tree', // 默认使用`pixelsmith`图像处理引擎 engine: 'pixelsmith' }, sprite_module1: { //只对module1目录进行自动生成雪碧图处理 options : { // sprite背景图源文件夹,只有匹配此路径才会处理,默认 images/slice/ imagepath: 'module1/images/', // 雪碧图输出目录,注意,会覆盖之前文件!默认 images/ spritedest: 'module1/images/' }, files: [{ // 启用动态扩展 expand: true, // css文件源的文件夹 cwd: 'module1/', // 匹配规则 src: ['**/*.css', '!**/*.sprite.css'], // 导出css和sprite的路径地址 dest: 'module1/', // 导出的css名 ext: '.sprite.css', extDot: 'last' }] } } }); // 加载包含 "sprite" 任务的插件。 // grunt.loadNpmTasks('grunt-css-sprite'); //因为希望生成的雪碧图为.sprite.png结尾,对原来的grunt-css-sprite作了些改动,于是手动加载grunt_tasks grunt.loadTasks('grunt_tasks'); grunt.registerTask('default', ['sprite']);};
package.json:
{ "name": "xxx", "version": "x.x.x", "devDependencies": { "grunt": "0.4.5", "async": "0.9.0", "spritesmith": "1.3.0" }}
grunt_tasks目录结构如下:
其中
sprite.js 从 https://github.com/laoshu133/grunt-css-sprite 工程里得来
css-spritesmith.js、imageSetSpriteCreator.js、place_after.png、place_before.png 从 https://github.com/laoshu133/css-spritesmith 工程里得来,但修改了css-spritesmith.js文件
...sliceData.timestamp = options.spritestamp ? timeNow : '';sliceData.timestamp = options.spritestamp ? ('?'+timeNow) : '';sliceData.imgDest = fixPath(path.join(options.spritedest, cssFilename + '.sprite.png'));sliceData.spriteImg = fixPath(path.join(options.spritepath, cssFilename + '.sprite.png')) + sliceData.timestamp;sliceData.retinaImgDest = fixPath(sliceData.imgDest.replace(/\.png$/, '@2x.sprite.png'));sliceData.retinaSpriteImg = fixPath(path.join(options.spritepath, cssFilename + '@2x.sprite.png')) + sliceData.timestamp;...

L'avenir de HTML est plein de possibilités infinies. 1) Les nouvelles fonctionnalités et normes comprendront plus de balises sémantiques et la popularité des composants Web. 2) La tendance de la conception Web continuera de se développer vers une conception réactive et accessible. 3) L'optimisation des performances améliorera l'expérience utilisateur grâce à des technologies de chargement d'image réactives et de chargement paresseux.

Les rôles de HTML, CSS et JavaScript dans le développement Web sont: HTML est responsable de la structure du contenu, CSS est responsable du style et JavaScript est responsable du comportement dynamique. 1. HTML définit la structure et le contenu de la page Web via des balises pour assurer la sémantique. 2. CSS contrôle le style de page Web via des sélecteurs et des attributs pour le rendre beau et facile à lire. 3. JavaScript contrôle le comportement de la page Web via les scripts pour atteindre des fonctions dynamiques et interactives.

HtmlisnotaprogrammingNanguage; itisamarkupLanguage.1) htmlstructuresAndFormaSwebContentUsingTags.2) itworkswithcssforStylingandjavaScriptForIterActivity, EnhancingWebDevelopment.

HTML est la pierre angulaire de la construction de la structure des pages Web. 1. HTML définit la structure et la sémantique du contenu et les utilisations, etc. Tags. 2. Fournir des marqueurs sémantiques, tels que, etc., pour améliorer l'effet SEO. 3. Pour réaliser l'interaction de l'utilisateur via des balises, faites attention à la vérification de la forme. 4. Utilisez des éléments avancés tels que, combinés avec JavaScript pour obtenir des effets dynamiques. 5. Les erreurs courantes incluent des étiquettes non clôturées et des valeurs d'attribut non déposées et des outils de vérification sont nécessaires. 6. Les stratégies d'optimisation comprennent la réduction des demandes HTTP, la compression du HTML, l'utilisation de balises sémantiques, etc.

HTML est un langage utilisé pour créer des pages Web, définissant la structure des pages Web et le contenu via des balises et des attributs. 1) HTML organise la structure des documents via des balises, telles que. 2) Le navigateur analyse HTML pour construire le DOM et rend la page Web. 3) De nouvelles caractéristiques de HTML5, telles que, améliorez les fonctions multimédias. 4) Les erreurs courantes incluent des étiquettes non clôturées et des valeurs d'attribut non attribuées. 5) Les suggestions d'optimisation incluent l'utilisation de balises sémantiques et la réduction de la taille du fichier.

WebDevelopmentReliesOnHTML, CSS, etjavascript: 1) HTMLSTRUCTURESCONTENT, 2) CSSSTYLESIT, et3) JavascriptAdddsInterActivity, Forming TheasisofmodernweBEBExperiences.

Le rôle de HTML est de définir la structure et le contenu d'une page Web via des balises et des attributs. 1. HTML organise le contenu via des balises telles que, ce qui le rend facile à lire et à comprendre. 2. Utilisez des balises sémantiques telles que, etc. pour améliorer l'accessibilité et le référencement. 3. Optimisation du code HTML peut améliorer la vitesse de chargement des pages Web et l'expérience utilisateur.

Htmlisaspecificypeofcodefocusedonconstructringwebcontent, tandis que "code" en général incluse les langues liés à lajavaScriptandpythonforfonctionnality.1) htmldefineswebpagestructureusingtags.2) "Code" enclueSawidererRangeFlanguageForgicandInteract "


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