Maison > Article > développement back-end > php引用(&)详解及注意事项
PHP的引用(就是在变量或函数或对象或对象方法 等前面加上&符号)在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容。
与C语言中的指针是有差别的。C语言中的指针里面存储的是变量的内容,在内存中存放的地址。
PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容。
<span style="font-size: 14px;"><?php</span><br />$a = "ABC";<br />$b = &$a;<br />echo $a; //这里输出:ABC<br />echo $b; //这里输出:ABC<br />$b = "EFG";<br />echo $a; //这里$a的值变为EFG 所以输出EFG<br />echo $b; //这里输出EFG<br /><p>?><span style="font-size: 14px;">
传递(传址调用)传址调用我就不多说了,下面直接给出代码:
<span style="font-size: 14px;"><?php</span><br />function test(&$a) {<br />$a = $a + 100;<br />}<br />$b = 1;<br />echo $b; //输出1<br />test($b); //这里$b传递给函数的其实是$b的变量内容所处的内存地址,通过在函数里改变$a的值,就可以改变$b的值了。<br />echo "<br>";<br />echo $b; //输出101<br /><p>?><span style="font-size: 14px;">
要注意的是,在这里 test(1); 的话就会出错,原因自己去想。注意:上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符号,但是在函数“call_user_func_array”中,若要引用传参,就得需要 & 符号,如下代码所示:
<span style="font-size: 14px;"><?php</span><br />function a(&$b) {<br />$b++;<br />}<br />$c = 0;<br />call_user_func_array('a', array(&$c));<br />echo $c; //输出 1<br /><p>?><span style="font-size: 14px;">
先看代码:
<span style="font-size: 14px;"><?php</span><br />function &test() {<br />static $b = 0;//申明一个静态变量<br />$b = $b + 1;<br />echo $b;<br />return $b;<br />}<br /><br />$a = test(); //这条语句会输出 $b的值 为1<br />$a = 5;<br />$a = test(); //这条语句会输出 $b的值 为2<br /><br />$a = &test(); //这条语句会输出 $b的值 为3<br />$a = 5;<br />$a = test(); //这条语句会输出 $b的值 为6<br /><p>?>
下面解释下:
通过这种方式 $a=test(); 得到的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别,至于原因:
这是PHP的规定。PHP规定通过$a=&test(); 方式得到的才是函数的引用返回,至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。)
用上面的例子来解释就是:$a = test() 方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已,而$a做任何改变,都不会影响到函数中的$b,而通过 $a = &test() 方式调用函数呢,它的作用是将return $b中的$b变量的内存地址与$a变量的内存地址都指向了同一个地方,即产生了相当于这样的效果 ($a = &$b;) 所以改变$a的值也同时改变了$b的值,所以在执行了$a = &test();
$a = 5;以后,$b的值变为了5。这里是为了让大家理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中。
另附一个PHP官方例子:
<span style="font-size: 14px;"><?php</span><br />// This is the way how we use pointer to access variable inside the class.<br />class talker{<br /><br />private $data = 'Hi';<br /><br />public function & get() {<br />return $this->data;<br />}<br /><br />public function out() {<br />echo $this->data;<br />}<br />}<br /><br />$aa = new talker();<br />$d = &$aa->get();<br /><br />$aa->out();<br />$d = 'How';<br />$aa->out();<br />$d = 'Are';<br />$aa->out();<br />$d = 'You';<br />$aa->out();<br /><br />// the output is "HiHowAreYou"<br /><p>?><span style="font-size: 14px;">
<?php</p>class a {<br />var $abc = "ABC";<br />}<br />$b = new a;<br />$c = $b;<br />echo $b->abc; // 这里输出ABC<br />echo $c->abc; // 这里输出ABC<br />$b->abc="DEF";<br />echo $c->abc; // 这里输出DEF<br /><p>?></p>
以上代码是在PHP5中的运行效果。在PHP5中对象的赋值是个引用的过程。上列中 $b = new a; $c = $b; 其实等效于 $b = new a; $c = &$b;,PHP5中默认就是通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 。
为了这样的目的,PHP5定义了一个特殊的方法,称为__clone。自 PHP 5 起,new 自动返回引用,因此在此使用 =& 已经过时了并且会产生 E_STRICT 级别的消息。
在PHP4中,对象的赋值是个拷贝过程,如:$b = new a,其中new a产生的是一个匿名的a对象实例,而此时的$b是对这个匿名对象的拷贝。同理 $c = $b,也是对$b内容的一个拷贝。所以在PHP4中,为了节省内存空间,$b = new a 一般会改成引用的模式,即 $b = &new a。
如果程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建议用 "&" 方式,然后用 $var = null 的方式清除。 其它时候还是用PHP5的默认方式吧。另外,PHP5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式,毕竟节省内存空间使用。
当你 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如:
<?php<br />$a = 1;<br />$b = &$a;<br />unset ($a);<br />?>
不会 unset $b,只是 $a。7.global 引用当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的:
<?php<br />$var = &$GLOBALS["var"];<br />?>
这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。如果在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。可以通过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。
Example 在函数内引用全局变量
<?php<br />$var1 = "Example variable";<br />$var2 = "";<br /><br />function global_references($use_globals) {<br />global $var1, $var2;<br />if (!$use_globals) {<br />$var2 = &$var1; // visible only inside the function<br />} else {<br />$GLOBALS["var2"] = &$var1; // visible also in global context<br />}<br />}<br /><br />global_references(false);<br />echo "var2 is set to '$var2'<br />"; // var2 is set to ''<br />global_references(true);<br />echo "var2 is set to '$var2'<br />"; // var2 is set to 'Example variable'<br />?>
把 global $var; 当成是 $var = &$GLOBALS['var']; 的简写。
从而将其它引用赋给 $var 只改变了本地变量的引用。8.$this在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。//下面再来个小插曲PHP中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,PHP中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。通俗的讲
1、如果有下面的代码
<?php<br />$a = "ABC";<br />$b = &$a;<br />?>
其实此时 $a与$b都是指向同一内存地址 而并不是$a与$b占用不同的内存
2、如果在上面的代码基础上再加上如下代码
<?php<br />$a = "EFG";<br />?>
由于$a与$b所指向的内存的数据要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断,自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储PHP的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)是个高级话题,新手多注意,正确的理解PHP的引用很重要,对性能有较大影响,而且理解错误可能导致程序错误!很多人误解PHP中的引用跟C当中的指针一样,事实上并非如此,而且很大差别。
C语言中的指针除了在数组传递过程中不用显式申明外,其他都需要使用*进行定 义,而PHP中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,PHP中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的,比如下面的代码:$a = array('a','c'...'n');
$b = $a;如果程序仅执行到这里,$a和$b是相同的,但是并没有像C那样,$a和$b占用不同的内存空间,而是指向了同一块内存,这就是PHP和C的差别,并不需要写成$b=&$a才表示$b指向$a的内存,zend就已经帮你实现了引用,并且zend会非常智能的帮你去判断什么时候该这样处理,什么时候不该这样处理。如果在后面继续写如下代码,增加一个函数,通过引用的方式传递参数,并打印输出数组大小。
function printArray(&$arr) { //引用传递<br />print(count($arr));<br />}<br />printArray($a);
上面的代码中,我们通过引用把$a数组传入printArray()函数,zend引擎会认为 printArray() 可能会导致对$a的改变,此时就会自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。这就是前面提到的“写时拷贝”概念。如果我们把上面的代码改成下面这样:
function printArray($arr) { // 值传递<br />print(count($arr));<br />}<br />printArray($a);
上面的代码直接传递$a值到printArray()中,此时并不存在引用传递,所以没有出现写时拷贝。
大家可以测试一下上面两行代码的执行效率,比如外面加入一个循环1000次,看看运行的耗时,结果会让你知道不正确使用引用会导致性能下降30%以上。
自我理解:按传值的话是与函数内的参数无关,相当于局部变量的作用,而按传址(引用)的话却与函数内的参数有关,相当于全局变量的作用。而从性能方面来说,看上面分析就够。