Maison >interface Web >js tutoriel >le canevas javascript html5 implémente une carte de province déplaçable des compétences China_javascript
Cet article partage un exemple de la façon d'implémenter la carte chinoise des provinces déplaçables dans un canevas HTML5 pour votre référence. Le contenu spécifique est le suivant
.1. Acquisition de données
Dessiner une carte nécessite les coordonnées des limites de la province. En théorie, vous pouvez utiliser l'API Baidu pour obtenir des données et les dessiner à chaque fois. Cependant, afin d'augmenter l'efficacité, toutes les coordonnées sont d'abord obtenues et stockées dans la base de données.
Créer un nouveau tableau de données de province
var myGeo = new BMap.Geocoder(); (function(){ for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ getAllZone(allZoneData[i].name,allZoneData[i].been,allZoneData[i].id); } })(); //name为省份名,been表示是否去过,id为唯一标识,cir为省份圈号(有可能一个省份有两部分封闭圆圈构成) function getAllZone (name,been,id) { var data,temp; var bdary = new BMap.Boundary(); bdary.get(name, function(rs){ var count = rs.boundaries.length; for(var j = 0; j < count; j++){ var ply = new BMap.Polygon(rs.boundaries[j], {strokeWeight: 2, strokeColor: "#ff0000"}); data = ply.getPath(); $.ajax({ url: "addData.php", type:"POST", data: {'data':data,'name' : name,'cir':j,'been':been,'id':id}, success: function(txt){ console.log(txt); }, error: function(){ alert('添加数据出错!'); } }); } }); }Une fois que PHP a obtenu les données, il analyse les données et les stocke dans une base de données prédéfinie
<?php header("content-type:text/html; charset=utf-8"); $data = $_REQUEST['data']; $name = $_REQUEST['name']; $cir = $_REQUEST['cir']; $been = $_REQUEST['been']; $id = $_REQUEST['id']; $con = mysql_connect("localhost","……","……"); if (!$con){ die('Could not connect: ' . mysql_error()); } mysql_select_db("……", $con); mysql_set_charset('utf8',$con); foreach ($data as $temp){ $sql = "insert into place (id,name,lng,lat,cir,been) values ('".$id."', '".$name."', '".$temp['lng']."','".$temp['lat']."','".$cir."','".$been."')"; if (!mysql_query($sql,$con)){ die('Error: ' . mysql_error()); } } mysql_close($con); echo 'Success'; ?>
Interrogez le tableau des provinces, demandez les coordonnées des limites de la province via ajax, puis dessinez
var drawMap = function (context,data,l,t) { //context为绘制所在的层,l和t为相对位置,data为边界对象数组 if(data.been == 'yes'){ context.fillStyle = "green"; }else{ context.fillStyle = "grey"; } context.globalAlpha = 0.8; context.beginPath(); cleft = (data.coordinate[0].lng - temp_left) * bigger + l; //temp_left和temp_top为地图偏移位置. ctop = (temp_top - data.coordinate[0].lat) * bigger + t; //bigger为放大倍数 context.moveTo(cleft,ctop); for(var j = 1;j < data.coordinate.length;j++){ cleft = (data.coordinate[j].lng - temp_left) * bigger + l; ctop = (temp_top - data.coordinate[j].lat) * bigger + t; context.lineTo(cleft,ctop); } context.closePath(); context.stroke(); context.fill(); }
Lorsque vous faites glisser une province sur la carte, plusieurs lignes droites reliant la province déplacée et la province d'origine apparaîtront
var drawLinkLine = function(data,l,t){ //此处的l和t表示移动的相对位置 for(var k = 0;k < data.coordinate.length;k++){ if(k % 60 == 0){ moveMapContext.beginPath(); //根据移动距离的不同,设置连线的粗细 lineLength = Math.sqrt(l * l + t * t) / 100; lineLength = lineLength >= 4.5 ? 4.5 : lineLength; moveMapContext.lineWidth = 5 - lineLength; moveMapContext.strokeStyle = "rgba(0,120,60,0.4)"; cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger; ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger; moveMapContext.moveTo(cleft,ctop); cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger + l; ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger + t; moveMapContext.lineTo(cleft,ctop); moveMapContext.closePath(); moveMapontext.stroke(); } } }
Événement de pression de la souris : lorsque vous cliquez sur la carte, ce que vous devez faire est de déterminer l'emplacement du clic, de convertir les informations de localisation en longitude et latitude, puis d'obtenir le nom de la province en fonction de la longitude et de la latitude via l'API Baidu.
$('#eventCanvas').mousedown(function(ev){ //获取点击canvas的坐标 var mouseX, mouseY; if(ev.layerX || ev.layerX==0){ mouseX = ev.layerX; mouseY = ev.layerY; }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ mouseX = ev.offsetX; mouseY = ev.offsetY; } //保存点击时的原坐标值 tempX = mouseX; tempY = mouseY; //将坐标转化为经纬度 mouseX = mouseX/bigger + temp_left; mouseY = temp_top - mouseY/bigger; if(opts.dragAll){ draging = true; }else{ moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); //根据经纬度获得所在地理位置并获取边界坐标再画线 myGeo.getLocation(new BMap.Point(mouseX, mouseY), function(result){ tempName = ''; draging = true; name = result.addressComponents.province; tempName = name; pubFuns.drawMoveLayerLine(0,0); }); } });Événement de mouvement de la souris : obtenez des données en fonction du nom de la province cliqué et redessinez la province de la couche mobile en temps réel
$('#eventCanvas').mousemove(function(ev){ var mouseX, mouseY; if(ev.layerX || ev.layerX==0){ mouseX = ev.layerX; mouseY = ev.layerY; }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ mouseX = ev.offsetX; mouseY = ev.offsetY; } if(draging){ if(opts.dragAll){ <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//拖动整个地图,存在问题,地图画的太慢</span> mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ for(var j = 0;j < allData[allZoneData[i].name].length;j++){ //allData是第一次读取数据时放到内存里的变量,它包含了所有数据 pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY); } } }else{ moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY); } } });Événement Souris vers le haut : définissez le glisser sur false et effacez le calque en mouvement.
$('#eventCanvas').mouseup(function(e){ if(opts.dragAll){ }else{ moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); } draging = false; });
Résumé : Les fonctions et principes sont très simples, mais vous pouvez vous familiariser avec certaines propriétés et méthodes du canevas. Les couches de canevas peuvent se chevaucher, de sorte que différents contenus puissent être dessinés sur différentes couches pour faciliter la maintenance et la gestion.
Ce qui précède représente l’intégralité du contenu de cet article, j’espère qu’il sera utile à l’étude de chacun.